Camilleの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ
Camilleは単体を隔離して長い1v1で叩き潰すためのファイターだ。集団戦のユーティリティではなく、機動力・確定ダメージ・自己回復に頼る。ダメージはほぼ物理で、パッシブで強化された通常攻撃が入ると一気に伸びる。Wild Riftでは、近くの壁からどこへでも回り込み、優先ターゲットを閉じ込め、体力を残したまま戦闘から抜けるレーンいじめ役兼スプリットプッシャーとして使うのが一番強い。
強み
- 長い1v1に強い。パッシブのシールドが反撃のトレードを吸収し、強化された通常攻撃はダメージの一部を確定ダメージに変換し、Wはチャンピオンに与えたダメージで回復する。
- 壁の周りでは危険な存在だ。Hookshotは近くの地形すべてを、仕掛け・逃走・回り込みの選択肢に変える。他のファイターにはまず無い強みだ。
- スプリットプッシュが強い。高い1v1性能と確実な離脱手段があるので、試合を通してサイドレーンに圧をかけ、敵に対応を強制できる。
- 単体を戦闘から排除できる。アルティメットは優先ターゲットを逃げ場のない領域に閉じ込め、それ以外を全員弾き出すので、味方はピールに来られない。
弱み
- 近くに地形が無いと機動力と仕掛ける力の大半を失う。Hookshotは射程内に壁が必要で、無ければただの通常攻撃キャラだ。
- 価値を出すにはチャンピオンに通常攻撃を当てるしかない。カイトされていたりピールされている相手には、パッシブのシールドもQの確定ダメージも何もしない。
- アルティメットは短い溜めのある後戻りできないダッシュだ。当たる前にハードCCを入れられるとコンボ全体が潰れる。
- 味方へのピールやユーティリティはほとんど無い。スキル構成は自分の1v1に勝つためのもので、荒れた集団戦で味方を守るためのものではない。
コンボ
- Q → AA → AA → W:Qを使って1発目の強化通常攻撃と移動速度の上昇を得て、短い猶予の中で2発目を当ててそのダメージの40%を確定ダメージに変換し、Wを振ってスロウと自己回復を取れ。
- E → E → Q:近くの壁に張り付いてから飛び降りろ。そのダッシュ中に敵チャンピオンに当たれば0.75秒スタンし、クールダウンの一部が戻る。Qを撃つ猶予がタダで手に入る。
- R → Q → AA → W:孤立したターゲットに飛び込んで閉じ込め、それ以外を全員弾き飛ばせ。そのままQの確定ダメージとWの範囲ダメージ・スロウをつないで、救援が来る前に1v1を終わらせろ。
- W → Q → E:まずWでスロウと回復を取り、Qで次の通常攻撃を強化しろ。トレードに勝ちきったら壁にフックして仕切り直し、勝っていないならそれで離脱しろ。
Skill order: Q > W > E (Rは取れるたびに上げろ)
序盤
レーン戦は強化通常攻撃を軸に組み立てろ。Qを当て、猶予の中で2発目を入れて確定ダメージへの変換を取り、反撃はパッシブのシールドに任せろ。序盤のHookshotは主に位置取り直しと逃走の道具として使え。スタンが乗るのは壁から飛び降りるダッシュ中に敵チャンピオンに当たった時だけで、最初のフックでは乗らないことを忘れるな。強いレーン相手には、Hookshotが揃うレベル3〜5のパワースパイクまではオールインせず、フリーズと短いポークで戦え。
Mid & late game — teamfighting
戦闘に入る前に壁を確認しろ。Hookshotがあれば敵が見ていない角度から回り込める。アルティメットは隔離すれば確実に殺せる相手に取っておけ。柔らかいキャリーか前に出過ぎた脅威で、前線のタンクではない。ダメージは現在体力に応じて伸びるので、すでに削れている相手に一番刺さる。仕掛けたらQの確定ダメージとWのスロウ・回復をそのターゲットにつなぎ続け、Hookshotの2つ目のチャージはキルを取りきるか、戦況が変わった時に逃げるために空けておけ。
Pro tips
- 1発目の強化通常攻撃の後の1.6秒に、トレードダメージの大半が詰まっている。2発目を当てるまで引くな。
- Hookshotは当てずっぽうで撃つのではなく、敵をダッシュの軌道に誘い込め。スタンが発生するのは壁から飛び降りる時だけで、最初のフックでは出ない。
- アルティメットは一番近い相手ではなく、現実的に殺しきれる相手に使え。Hextech Ultimatumは現在体力に応じて伸びるので、すでに低い相手へのフィニッシャーとして一番効く。