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Draven

Dravenの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

德莱文

Dravenの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

「輝かしき処刑人」Dravenは、Wild Riftで最も上達の天井が高いマークスマンだ。成長任せにせず、自分のSpinning Axesを雪だるま式に転がる通常攻撃マシンに変えるレーンいじめ役だ。ダメージはほぼ全てが物理で、強化された通常攻撃から出るので、斧を拾い続けるDravenはゲーム中のほぼすべてのADCにトレードでもスケールでも勝つ。ただし拾い損ねが多いと、追加ダメージを何も見せられないただの脆いマークスマンになる。

強み

  • Spinning Axesを安定して拾えるようになれば、継続的な通常攻撃のDPSはマークスマン中で最高だ。他のADCが張り合えないトレードに勝てる。
  • 雪だるま化の速さは他のボットレーナーをほぼ上回る。League of DravenはAdorationのスタックを、テイクダウンごとの大量のボーナスゴールドに変えるので、良い戦闘が一つあればアイテムのパワースパイクを丸ごと賄える。
  • マークスマンとしては本物の1v1性能とオールイン力を持つ。Blood Rushの移動速度上昇とStand Asideのノックバックとスロウがあるので、カイトするだけでなく自分の形で戦闘を強制できる。
  • Whirling Deathは、通常攻撃頼りのマークスマンには普通手に入らない長射程の範囲物理ダメージと詰めの火力を与える。

弱み

  • 操作精度への依存が極端だ。斧を拾い損ねるたびに、追加ダメージもBlood Rushの稼働時間も失い、Adorationのスタックも貯め損なう。
  • ハイパーキャリーとしては生存力が非常に低い。ダッシュもブリンクも確実な逃走手段も無く、1.5秒で減衰する移動速度の上昇だけだ。誰かに実際に距離を詰められると一瞬で死ぬ。
  • 死んだ瞬間にAdorationのスタックは半分になるので、悪いトレード一つでキル数個分の雪だるまがほぼ即座に消える。
  • 不利になると大きく落ちる。斧の回収とキルがゴールドとリズムを供給しないと、遅くて動けない、頼れるものの少ないマークスマンになる。

コンボ

Skill order: Q > E > W

序盤

レーンではいじめ役として振る舞え。毎回の通常攻撃の前にSpinning Axeを仕込んで追加ダメージを一度も無駄にせず、跳ね返りは必ず拾いに動け。その一つの習慣が、強いDravenと弱いDravenを分ける。前に出過ぎた相手を咎めたり、トレード中に突っ込んできた相手を弾くためにStand Asideを使い、敵がミスしたらキルを取りに行け。Adorationのスタックはそのままボーナスゴールドになる。手元に斧が無い瞬間は少し安全に立ち回れ。ガンクやオールインが一番痛いのが、まさにその時だ。

Mid & late game — teamfighting

中盤以降のDravenは、前線で殴り合うのではなく、カイトしながら継続ダメージを出すキャリーでいたい。自分の前線の後ろに収まり、Qと通常攻撃の繰り返しを回し続け、誰かが仕掛ける前に最大射程からWhirling Deathでポークするか複数を引っかけろ。Stand Asideは後衛まで届いたダイバーに残しておけ。ノックバックとスロウが、味方がピールしたり集まって潰すための時間を稼ぐ。安全に殴れる中で最も柔らかいキャリーを優先し、Blood Rushは開幕の一手ではなく位置取りと追撃の道具として扱え。

Pro tips