Gwenの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ
GwenはWild Riftの魔法ダメージ型ファイターで、短いトレードよりも割合ダメージによる削りと長引くタイマンを軸にしている。通常攻撃でSnip Snip!を積み、最後は確定ダメージで締めるバーストにつなげ、Hallowed Mistの内側に潜り込んで円の外からは対象に取れなくなり、3段撃ちのNeedleworkで遠くからも圧をかける。中国サーバーの環境では主にトップ(ジャングルも増えつつある)で使われ、集団戦の起点役というより、敵1体を孤立させてそのタイマンを絶対に落とさない側面攻撃型の決闘者だ。
強み
- パッシブの最大HP割合魔法ダメージとQの確定ダメージの切り刻みがあるから、紙装甲相手と同じようにアーマー積み相手やタンク相手にも通る。
- Hallowed Mistは円の外にいるものすべてから対象に取られなくする。相手の技が着弾する前に置ければ、対象指定の仕掛けや処刑技をCDの無駄撃ちに変えられる。
- Skip 'n Slashは強化された最初の一撃でCDの半分が戻る。だから素のCDから想像するよりずっと頻繁に、ダッシュと射程延長と追加魔法ダメージをつなげられる。
- Needleworkは3回撃てる器用なアルティメットだ。1本目だけを最大射程からのポークとスロウに使ってもいいし、3回まとめて撃ってタイマンを終わらせるバーストにしてもいい。
弱み
- 何もかもがまず通常攻撃でSnip Snip!を積むことから始まる。だからスタックもアイテムの伸びも来ていない段階の、短くて即決のトレードでは明らかに弱い。
- まともな防御手段はMistだけだ。置く前に捕まるか、範囲の外に追い出されれば、逃げる手段は短いダッシュしかない。
- 継続的なライフスティールで戦う決闘者(Warwickのような相手)は、彼女のポークを回復で上回り、踏み込む準備が整う前にMistを吐かせてくる。
- チームに出せる強力なCCやピールが乏しい。だから狙った敵が死ぬか届かなくなった後は、集団戦で残せる影響が限られる。
コンボ
- 通常攻撃2〜4回でSnip Snip!を積む -> Q -> Skip 'n Slash — まず通常攻撃を数発誘うか通しておけ。スタックなしでQを撃つのではなく、最後の切り刻みを処刑級の重いダメージにするためだ。
- Hallowed Mist -> Skip 'n Slash -> Q — Mistを置いて相手に決断を強い、その後ろからダッシュで踏み込んで射程延長と魔法ダメージを取り、満タンに積んだ切り刻みを叩き込め。
- 遠くからNeedleworkの1発目 -> 位置取り直し -> 2発目/3発目 — 針1本で当てつつスロウをかけて始め、残り2発を同じ敵に叩き込むか温存するかをそこで決めろ。
- Skip 'n Slash -> 通常攻撃 -> Q -> Needlework — 敵のHPが既に低い時のフルオールインの流れだ。上に飛び込み、最初の通常攻撃を強化し、確定ダメージで切り刻み、針で締めろ。
Skill order: Q > E > W(Rは取れるようになったら必ず上げろ)
序盤
通常攻撃とSkip 'n Slashの強化された一撃でポークして、Snip Snip!をタダで積み続けろ。ダッシュ中の射程延長と攻撃速度だけで、ほとんどのファイターには距離を取ったままトレード勝ちできる。Hallowed Mistは反射的に使うのではなく、敵がダッシュやスタン、オールインを切ってきたその瞬間まで温存しろ。先に置いておけば、相手の仕掛けはもういない対象に丸ごと無駄撃ちになる。本当の伸びはレベルよりも魔力アイテムの完成から来るから、Mistの後ろで安全にファームして、Qが積み終わったか相手が肝心の仕掛け技を使い切ってから初めてフルトレードを仕掛けろ。
Mid & late game — teamfighting
中盤以降のGwenは前線のファイターというより側面から入る決闘者だ。Skip 'n Slashで踏み込み、誰かが固めに来た瞬間にMistを置き、積んだQの切り刻みとNeedleworkの確定ダメージで削り切れ。アルティメットの後半の撃ち分けは、CDが上がるたびに毎回3発ぶちまけるのではなく、逃げる低HPの敵を遠くから仕留めるか、狭い通路に流れ込んでくる集団をまとめてスロウさせるために残しておけ。ダメージが割合HPで伸びるからいざとなれば前衛にも圧をかけられるが、一番速く戦いを決めるのはダイバーやキャリーに張り付いて、バーストで確実に終わらせる形だ。
Pro tips
- Mistは先読みで置け。強力なCCや対象指定のアルティメットの半秒前に置けば技を丸ごと無効にできるが、CCが入った後に置いても何も起きない。
- Snip Snip!のスタックは資源として扱え。撃つ前に通常攻撃4発入れておけば、スタックなしで撃つのと比べて切り刻みの回数とダメージがおよそ倍になる。CDが上がった瞬間に慌てて撃つな。
- Needleworkの回数は考えて使え。開幕に針1本撃つだけならその1回分しか減らないから、戦いがまだ動いている間はアルティメットを一気に吐き出す必要はない。