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Jayce

Jayceの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

杰斯

Jayceの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

Jayce(明日の守護者)は、Wild Riftのトップレーン向けの二形態ファイターで、操作難度が高い。アルティメットの変形で、近接のMercury Hammerと遠距離のMercury Cannonのスタンスを好きなタイミングで切り替える。ダメージは物理と魔法が本当に混ざっている——物理の跳躍と通常攻撃に、魔法ダメージの設置範囲とノックバックが加わる。ただし動きは持続戦闘型のブルーザーというよりバーストアサシンに近い。遠距離から安全にポークして、決定的な一回のコンボのために飛び込むタイプだ。ダメージの上限は高く、その分だけ要求される技術の上限も高い。だが脆いので、長い削り合いで勝つのではなく、仕掛ける瞬間を選べるかどうかで試合が決まる。

強み

  • レベル1から最上級のレーン圧力を出せる。最初から両方のスタンスを持っているので、Mercury Cannonの遠距離通常攻撃で安全にポークしつつ、応戦しようと前に出てきた相手はMercury Hammerに切り替えて罰する。
  • ファイターの中でも中盤のパワースパイクが最強クラスだ——アイテム2〜3個、レベル5〜9あたりで、綺麗なコンボ一回でほとんどの紙耐久を反応する前に溶かせる。
  • 機動力と離脱能力が優秀だ。(Q)の跳躍に加えて、変形するたびに移動速度が無料で上がるので、戦闘を始めるタイミングも抜けるタイミングも自分で決められる。
  • 射程の短い相手、あるいは機動力のないポーク型やデュエリスト型との対面に強い。Mercury Cannonが単純に射程で上を取れるし、続くコンボで体力の減った相手を逃げる前に処理できる。

弱み

  • 素の生存能力が非常に低い——シールドも回復も、機動力以外の強力な防御手段も持たない。ダイバーやバーストメイジ相手に仕掛けを一度間違えれば、まず死ぬ。
  • アーマーを積まれるとキットの大部分が刺さらなくなる。跳躍も通常攻撃もキャノン形態のダメージも物理寄りだからだ——アーマータンクが一人いるだけで、ポークが何も入っていないように感じる。
  • パリィや強力な仕掛け技にコンボを潰される——Riposteのようなブロックをタイミングよく合わせられると、オールインがそのまま死刑宣告になる。ターゲット指定のスタンやサイレンスがあれば、何もしないうちに変形からの侵入を止められる。
  • 試合が長引くと、本物の終盤ハイパーキャリーやタンクに対して失速する。ダメージを出せる時間帯が中盤に集中していて、育った終盤の化け物をスケールで上回る手段がない。

コンボ

Skill order: Q > E > W(Rは上げられるときに必ず上げろ)

序盤

レーンはMercury Cannonのスタンスで始めて、遠距離の通常攻撃で安全にポークしろ——レベル3〜4あたりで(Q)が揃う前に、近接のHammer形態でトレードする価値はほとんどない。(Q)が使えるようになったら、最初の本当のオールインの機会を探せ。変形して入り、(Q)で跳び、強化された通常攻撃を挟み、(E)を続けて戦闘を固めてから引く。Lightning Fieldはバースト専用に温存せず、ウェーブ処理とトレードの合間のマナ回復に使え。変形するたびに移動速度が無料で上がることを忘れるな——トレードが失敗したときの距離の取り直しに使える。

Mid & late game — teamfighting

Jayceは前線役ではなく、側面から入って狩るファイターだ——Cannon形態で戦闘の端に立ち、優先度の高い相手を遠距離から削れ。紙耐久を一人だけ孤立させて跳躍→通常攻撃→ノックバックのフルバーストを入れられるときだけ、変形して入れ。Thundering Blowは攻めにも守りにも使え。孤立した相手をチームの方へ押し込むか、後方に来たダイバーを引き剥がすかだ。生存能力が低いので、コンボを吐いたら居座るな——入って、キルかダメージを取って、前線で殴り合うのではなく機動力で抜けろ。

Pro tips