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Jhin

Jhinの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

Jhinの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

Wild Riftで最も芝居がかったマークスマン、Jhinは通常攻撃をリズムのあるバースト武器に変える。リボルバーのWhisperは常に4発しか装填されず、普通のADキャリーのように攻撃速度でスケールする代わりに、4発目が必ずクリティカルして大きく入る。物理ポーク、条件付きの強力なルート、そしてCurtain Callによる本物の長距離処刑を組み合わせる。プレイスタイル全体が我慢の下準備でできている——先にスロウか罠を当て、それから完璧なタイミングの一発で仕留めろ。

強み

  • Whisperの4発目は必ずクリティカルして大きく入る。多くのADCのように攻撃速度でスケールする代わりに、Jhinは読めるサイクルで確実なバーストを手に入れる——正しい相手に当てれば、トレードが一瞬で傾く。
  • Curtain Callは長距離の弾を4発撃ち、最初に当たったチャンピオンで止まり、80%のスロウをかけ、相手の体力が低いほどダメージが伸びる。4発目は必ず200%のクリティカルになるので、他のマークスマンが届くことを夢にも見ない画面外の距離からの本物の処刑になる。
  • Deadly Flourishは、Jhinか味方から最近ダメージを受けた相手、あるいはLotus Trapを踏んだ相手には、スロウではなく強力なルートになる。外部のCCなしで優先目標を拘束できる。
  • 自分だけで加速していける:Dancing Grenadeは最大4体まで跳ね、キル関与するたびに次の跳弾のダメージが44%上がる。さらにキルするたびにその場で新しいLotus Trapが設置され、踏み込んだ相手をスロウさせてから爆発する——良い戦闘が一つあれば一気に転がっていく。

弱み

  • マガジンには4発しか入らない——トレードの途中でリロードを強いられると、Whisperが回復するまでJhinには弱い通常攻撃しか残らない。
  • 機動力はゼロだ:ダッシュもブリンクも強力な逃走手段もない。リロード中やCurtain Callの詠唱中に距離を詰められると、きつく罰される。
  • Deadly Flourishのルートは条件付きで、確定ではない——Lotus Trapの発動も相手への直前のダメージもなければ、拘束のないダメージ84のポークにすぎない。
  • Curtain Callは詠唱を最後まで維持することと、綺麗な射線が必要だ——ダッシュ、ブリンク、位置移動、あるいはJhinへの強力なCCで、クリティカルの一発が出る前に打ち切られる。

コンボ

Skill order: W > Q > E

序盤

ポーク型のデュエリストとしてレーンを戦え。通常攻撃のトレードを無理に仕掛けるのではなく、Dancing Grenadeを遠距離から使って体力を削りウェーブを処理しろ。残弾は常に数えておけ——オールインが始まる瞬間にリロードしている、という状況を絶対に作るな。Captive Audienceの罠はブッシュや川の入口へ事前に置け。付与される30%のスロウがあれば、Deadly Flourishを完全なルートに変えるのに十分なことが多いし、ジャングラーが踏んでくれればガンクの動きが無料で読める。トレードはルートを約束できるときだけ狙え:罠か味方サポートのダメージの後に当てた(W)は、たいてい交換を完全にお前の側へ傾ける。

Mid & late game — teamfighting

中盤以降のJhinは、最大射程で仕掛け以外のすべてをやりたい——戦闘が自分の所に来たら逃げる手段がない。Curtain Callはすでにスロウかルートがかかった相手に取っておけ。4発それぞれが相手の体力が減るほどダメージを伸ばし、最後の一発は200%のクリティカルになる。紙耐久のキャリーを消すにも、逃げる相手を画面のはるか外から狙撃するにも十分だ。Captive Audienceの罠は側面や狭い通路に撒き続けろ。ダイブが自分に届く前にスロウがかかって位置がばれる。キル関与するたびにその場に新しい罠が落ちることも忘れるな——その無料の視界とスロウを使って、次の狩りへそのまま繋げ。

Pro tips