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Kassadin

Kassadinの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

卡萨丁

Kassadinの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

KassadinはWild Riftのミッドレーンの魔法アサシンで、全チャンピオン屈指の大きなスケーリングの落差を軸にしている:レベル5前は本当に厳しいレーン戦だが、そこを抜けると優先目標にブリンクで飛び込み、相手の反撃をサイレンスで封じ、ほぼ繰り返し溶かしてくる脅威に変わる。ダメージはすべて魔法で、Null Sphereのサイレンスと、Nether Bladeで強化された通常攻撃で出す。Riftwalkは解放された瞬間に彼を獲物から捕食者へ変える。

強み

  • 終盤のスケーリングが爆発的だ——Riftwalk (R)が揃ってアイテムが2〜3個完成すると、オールインのバーストと連続ブリンクの機動力で、Wild Riftで最も拘束しにくいキャリーの一人になる。
  • 他のアサシンが持たない反復可能な機動力——Riftwalkは単発のダッシュではない。効果時間内なら使用ごとにさらに繋げられる(マナコストは上がっていく)ので、飛び込み、戦闘中に位置を直し、また飛んで抜けられる。
  • 長い小競り合いで無料の耐久を得られる——Void Stoneのパッシブシールドは、見えている敵の近くでスキルを使うたびに発動するので、一銭も使わずに魔法ダメージの軽減を継続的に手に入れられる。
  • 戦闘を傾けるサイレンス——Null Sphere (Q)は、最も効く瞬間に敵のアルティメットや他のスキルを止めるので、自分の都合でオールインを押し付けられる。

弱み

  • レーン戦が本当に悲惨だ——レベル5前は機動力がなく、基礎ダメージも控えめで、パッシブは魔法ダメージしか防がないので、本物の物理バーストを持つ相手にはほとんどの対面で負ける。
  • アルティメットがマナを食う——12秒の効果時間内に追加でRiftwalkを使うたび、マナコストが前回の200%増しになるので、欲張って2回3回と飛ぶと戦闘の途中で完全に立ち往生する。
  • 自前の強力なCCがない——Null Sphereの1秒のサイレンスとForce Pulseのスロウ以外に、コンボを吐いた後でピールしてくるキャリーや踏み込んできたブルーザーを止める手段がない。
  • 予兆が読めるオールイン一択の仕掛け——彼の跳躍は来るのが分かりやすく、踏み込んだ後は、下手なRiftwalkを罰する物理ダメージや確定ダメージに対してVoid Stoneのシールドは何の役にも立たない。

コンボ

Skill order: Q > E > W(Riftwalkは5、9、13で自動的に上げる)

序盤

Kassadinはレベル5前のWild Riftで最も弱いレーナーの一人だ——機動力がなく、サイレンスの射程は短く、パッシブのシールドは魔法ダメージしか防がないので、本物の物理バーストを持つ相手には無防備だ。トレードではなくウェーブの状態と経験値を優先しろ:Null Sphere (Q)を最大射程からポークに使い、Nether Blade (W)はクールダウンごとに使ってウェーブ処理とマナ維持を助け、Riftwalk (R)が揃うまで長い戦闘は避けろ。敵のジャングラーはしっかり把握しておけ。5になる前にレーンを完全に落とす一番よくある原因はガンクだ。アルティメットが解放された瞬間に、最初の深入りを罰する機会を探せ——そのスパイク一つがレーンを自分側に引き戻す。

Mid & late game — teamfighting

中盤以降のKassadinはレーナーというより、ロームするブリンクアサシンとして動く:小競り合いやオブジェクトの戦闘の端に立ち、敵の後方やサポートが位置を崩すのを待て。機会が開いたらRiftwalk (R)でブリンクして入り、すぐNull Sphere (Q)で優先目標をサイレンスしてピールも反撃もさせず、Nether Blade (W)で強化された通常攻撃とForce Pulse (E)を叩き込んでキルを取れ。その後に位置を直したり逃げたりするためのマナは——できればRiftwalkのスタックをもう一回分——常に残しておけ。コンボを吐いた後のキットには強力なCCも防御スキルもなく、踏み込んだ後に捕まるのがほとんどのKassadinの死に方だ。Riftwalkを繋ぐとマナが一気に減るので、クールダウンと同じくらい、お前のマナバーを基準に戦闘を組み立てろ。

Pro tips