Lissandraの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ
LissandraはWild Riftのコントロール型メイジで、素のバーストではなくCCで戦闘に勝つ。Ice Shardが遠距離から削ってスロウをかけ、Ring of Frostが近づいた相手をルートし、Frozen Tombは敵チャンピオンを完全に止めるか、自分の命を救うかの二役をこなす。ダメージは爆発的ではなく安定型なので、火力メイジというより味方のキルを作る拘束役として動く。基本はミッドレーンで、標準でまともな脱出手段を持つ数少ないメイジなので、ダイブの多い相手にも安心して選べる。
強み
- 多くのメイジが持たない本物の緊急ボタン。Frozen Tombを自分に使うと2.5秒のステイシスに加え、HPが低いほど大きくなる回復が入り、HP30%あたりで最大になる。他のメイジなら即死するオールインを生き残れる。
- ほぼ確定のCCチェーン。Ring of Frostのルートが相手を十分な時間止めるので、その上からFrozen Tombのスタンを重ねられる。きれいなエンゲージ1回が3秒近い完全拘束になる。
- Glacial Pathの2段撃ちによる柔軟な機動力。爪をバックラインの相手に飛ばして着弾地点にブリンクすれば一気に距離を詰められるし、危険から離れる方向に撃てば自分を安全な場所へ飛ばせる。
- スタックの溜まっていないKassadinのような、序盤の硬いデュエリストを咎められる。アイテムが数個そろうまでは、相手のダメージが彼女の拘束力を上回れない。
弱み
- Ring of Frostのルートを当てるには相手の近距離まで踏み込む必要があるので、SyndraやViktorのような遠距離メイジには牽制で締め出され、エンゲージする前に近づこうとするたび咎められる。
- ダメージは爆発的ではなく一定なので、アイテムで遅れると育ったアサシンやバーストメイジとの純粋な火力勝負には負ける。
- Frozen Tombを攻めのために間違った相手へ使うと、唯一の緊急ボタンを吐くことになる。これがない状態で捕まれば、ダイブに対する二の手はない。
- Glacial Pathの再使用は爪が進んでいる間しか効かない。再使用のタイミングを外したり、そもそも押し忘れたりすると、抜ける手がないまま悪い位置に取り残される。
コンボ
- E -> E。Glacial Pathの爪を狙った相手へ飛ばし、すぐ再使用して着弾地点にブリンクしろ。相手が反応する前に距離を詰められる。
- W -> R(敵に)。Ring of Frostのルートが相手を止めている間にFrozen Tombのスタンを確実に重ねられ、3秒近いCCがつながる。
- Q -> E -> W -> R。Ice Shardのポークで相手を削ってスロウをかけ、爪でブリンクして踏み込み、Ring of Frostで捕まえ、Frozen Tombでキルを決めろ。
- R(自分に)。飛んでくるバーストは黒い氷に包まってステイシスで避けろ。回復量はHPが低いほど伸びるので、HP30%付近まで温存しろ。
Skill order: Q > W > E
序盤
近づいてトレードするより、Ice Shardで安全な距離からポークしてウェーブを処理しろ。貫通するので、狙いが良ければ相手レーナーとその後ろに重なっているものにも当たる。Glacial Pathはウェーブ処理だけで吐かず、相手の出過ぎを咎めるかジャングラーのガンクから逃げるために残しておけ。レベル5が最初の本当の強化タイミングだ。Frozen Tombが使えるようになれば、敵がRing of Frostの射程に入ってきた瞬間がほぼ確定のルートからスタンになり、ジャングラーがいれば大抵キルになる。それまでは我慢して立ち回れ。CCチェーンが揃わないうちは、素のトレードダメージだけではかなり控えめだ。
Mid & late game — teamfighting
正面から戦闘に飛び込むチャンピオンではない。側面が空くか、敵のバックラインが前に出過ぎる瞬間を待て。そこでGlacial Pathでブリンクして入り、Ring of Frostを置き、Frozen Tombで優先目標を止めろ。地面に広がる黒い氷は、近くにいる他の相手にもダメージとスロウを与える。Wild Riftの戦闘は一気に転がるので、長い小競り合いを狙うより、その最初の拘束をキルに変えることの方が重要だ。パッシブのIceborn Subjugationは、すぐ引くよりキルの近くに留まることを評価する。自分の近くでチャンピオンが倒れるたびにFrost Zombieが出現し、周囲の敵にスロウをかけ、あとで爆発するので、2人目を片付ける助けになる。自分に使うFrozen Tombは、捕まった時やフォーカスされた時の緊急手段として持っておけ。ステイシスは味方がピールする時間を稼ぎ、回復は使った時のHPが低いほど大きい。
Pro tips
- Ice Shardは手前の相手を貫通して、その後ろに立っているものにも当たるように狙え。タンク1体に当てるだけで投げを丸ごと無駄にしがちだ。
- Oriannaのような我慢するポークメイジ相手に通常攻撃を撃ち合うな。きれいにRing of Frostへ踏み込める瞬間を待て。それだけで大抵は仕留められる。
- 脅されただけで自分へのFrozen Tombを慌てて使うな。ほんの一拍待って相手にCCやダメージのCDを先に吐かせた方がステイシスの価値は上がるし、HPが下がった状態で使えるので回復も最大に近づく。