Lucianの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ
Lucian(粛清者)はWild Riftで最もテンポ重視のマークスマンの一人だ。パッシブのLightslingerによって、スキルを撃つたびに次の通常攻撃が無料で2発になるので、ただの通常攻撃がバースト級の物理ダメージになる。終盤に棒立ちで伸びるハイパーキャリーではなく、Relentless Pursuit (E)で射程を出入りしながらスキルと攻撃をつないで短いトレードに勝ち、戦闘を仕掛ける攻撃的なスカーミッシャーだ。難易度は中程度で、受け身のファームよりも積極的なスキルの織り込みと的確な位置取りが報われる。
強み
- Lightslinger (Passive)によって、スキルを撃つたびに次の通常攻撃へ追加の2発目が乗る。物理ダメージとして攻撃力の35%、ミニオンには100%、クリティカルも出るので、Lucianはゲーム内のどのマークスマンにも劣らない序盤バーストの機会を持つ。
- Relentless Pursuit (E)は短いダッシュで、命中1回ごとにCDが1秒、チャンピオンに当てれば2秒短縮される。だから大半の遠距離キャリーよりずっと頻繁に射程を出入りできる。
- Ardent Blaze (W)は魔法ダメージ75で爆発し、対象を6秒間可視化して印をつける。その印にダメージで追撃した味方には、Lucian自身も含めて移動速度65が入るので、レーンのポークにとどまらず本物のピックと小競り合いの手段になる。
- The Culling (R)は詠唱中にRelentless Pursuitを撃ってもアルティメットが中断されないので、位置を直しながらダメージを出し続けられる。棒立ちで敵チームの反撃を全部受けるのではなく、カイトしながら撃てる。
弱み
- 非常に脆い。防御的な手段と言えるのは、味方にシールドか回復をもらった後にパッシブが乗せる追加ダメージだけで、自分でピールする手はない。距離を詰めてきたアサシンやバーストメイジには1回のコンボで溶かされる。
- Relentless Pursuit (E)は対象指定不可にならない、短い直線のダッシュだ。強力なCCが当たった瞬間に機動力が丸ごと止まるので、AsheやSennaのような常時スロウやルートを持つ相手はきついマッチアップになる。
- The Culling (R)は詠唱の間ずっと向きが固定される。機動力のある相手はビームから歩いて出るだけでよく、スタンやノックアップを受ければダメージも途中で切れる。
- 個性は素のステータスの伸びではなくテンポとバーストにある。Vayneのような本物の終盤ハイパーキャリーとは違い、25〜30分より先まで試合を伸ばすのではなく、早く終わらせたい。
コンボ
- Piercing Light (Q)から強化された通常攻撃、そしてRelentless Pursuit (E)。直線のポークでLightslingerを仕込み、無料の2発目が入るのに合わせてダッシュで踏み込め。バーストと距離詰めがほぼ同時になる。
- Ardent Blaze (W)を相手に当て、強化された通常攻撃、そしてThe Culling (R)。印をつけて可視化と移動速度を得て、追撃の一撃で回収し、すでに光って隠れられない相手にアルティメットを撃ち込め。
- The Culling (R)の詠唱中にRelentless Pursuit (E)を織り込む。狭い通路やレーンに向けてアルティメットを撃ち始め、途中でEを軽く挟んで飛んでくるスキルショットやダイブを横に避けろ。DPSの詠唱は途切れない。
- Relentless Pursuit (E)で離脱し、そのままPiercing Light (Q)を後ろ向きに撃つ。不利なトレードからダッシュで抜けつつ、レーンに向けて直線のダメージを返せる。Lucianはオールイン中だけでなく、退きながらもダメージを出せる。
Skill order: Q > W > E(機動力のためにEへ早めに1ポイント振れ。Rは取れるようになったら毎回上げろ)
序盤
レーン戦はPiercing Light (Q)を軸に組め。80ダメージで壁から壁まで届くポークで、同時にLightslingerも仕込むので、安全なポークからトレードに入るたびに無料の強化通常攻撃がついてくる。Ardent Blaze (W)で相手レーナーに印をつけられて、Relentless Pursuit (E)も上がっているなら、オールインの機会を探せ。命中でEのCDが返ってくるので、続くトレード用の逃げ道も残る。Essence Reaverが完成するまでは我慢しろ。そこがLucianがポークするレーナーから本物の小競り合いの脅威に変わるタイミングで、続くMagnetic Blasterが攻撃速度と、Lightslingerの発動ごとの追加魔法ダメージを足してくれる。唯一の「シールド」は味方の回復やシールドがパッシブを発動させたものだけなので、自分で視界を取っていない場所へ単独でダイブするな。仕掛ける穴はジャングラーに作らせろ。
Mid & late game — teamfighting
中盤に入ったら、Lucianは正面からではなく角度をつけて戦いたい。側面から来た相手や孤立したバックラインにArdent Blaze (W)を撃てば、印の可視化と移動速度でチーム全体が乗れる。戦闘の最中は、ビームの中に留めやすい相手にThe Culling (R)を撃ち込め。1発ごとに物理ダメージ35、1回の詠唱で最大759まで出る。前に出過ぎたタンクでも、すでに孤立させたキャリーでもいい。詠唱中はRelentless Pursuit (E)を織り込んで飛んでくるCCを避けろ。DPSは落ちない。敵が回復やシールドを積んできたらすぐMortal ReminderかLord Dominik's Regardsを取り、硬い構成に対してデュエルの継戦力が欲しければBlade of the Ruined Kingを頼れ。彼の戦闘はほぼ位置取りで決まる。エンゲージ射程のすぐ外に立てば勝ち、その中で捕まれば即負けだ。
Pro tips
- The Culling (R)の最中でも、飛んでくるオールインを避けるためだけにRelentless Pursuit (E)を使え。アルティメットは詠唱が続いてダメージも出続け、動くのは位置だけだ。自分のアルティメット中でもEは防御手段として扱え。
- パッシブの追加ダメージの状態を把握しろ。味方の回復かシールドを受けた後、あるいは近くの敵が強力なCCを受けた後に、魔法ダメージ+26が最大4スタックまで乗る。発動が見えたら次の2発を半秒だけ遅らせて、追加ダメージをミニオンの群れではなくチャンピオンに当てろ。
- レーンではダメージが要らない時でもPiercing Light (Q)でポークしろ。チャンピオンに当てるたびにRelentless Pursuit (E)のCDがさらに縮むので、本当の戦闘が起きた瞬間にダッシュが上がっている確率がぐっと上がる。