Malphiteの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ
MalphiteはWild Riftのタンクチャンピオンで、その個性はすべてUnstoppable Forceという1つの試合を歪めるスキルに集約される。アーマーと体力だけを積んでもスキルから魔法ダメージが出るので、ブルーザーというより歩くエンゲージボタンとして動く。ダメージを受け止め、正しい機会を待ち、アルティメットで敵のバックラインに飛び込んで、あとは味方に仕留めさせろ。
強み
- Unstoppable Forceは通常のエンゲージ射程よりずっと遠くから複数の敵をノックアップできるので、それ1つで集団戦をひっくり返せる。
- Granite Shieldは規律ある位置取りを評価する。約8秒ダメージを受けなければ、飛んでくるポークの大部分を吸うシールドが手に入り、レーンで咎められにくくなる。
- もともと硬い基礎ステータスにThunderclapのパッシブのアーマー上昇が乗るので、防具だけを積んでも仕事ができる。本当のダメージは通常攻撃ではなくアルティメットから出るからだ。
- 操作難度が極端に低い。スキル構成全体が1つの基本コンボを軸にしているので、Wild Riftでも最も扱いやすいタンクの一人だ。
弱み
- アルティメット以外の自身のダメージは非常に低く、Malphite単独で試合を運ぶことはできない。エンゲージを味方が形にしてくれるかに完全に依存する。
- FioraやVayneのような確定ダメージや最大体力の割合ダメージを持つチャンピオンは、積んだアーマーを丸ごと貫通してくるので、彼の防御的な個性が無力化される。
- Granite Shieldはポークを1発受けた瞬間にリセットされるので、遠距離の嫌がらせ(やGwenの割合魔法ダメージ)が相手のレーンでは、序盤最良の継戦手段を奪われる。
- Unstoppable Forceを外したり深く踏み込みすぎたりするのはほぼ死刑宣告だ。大抵はそれだけが、戦闘に何の影響も与えないタンクとの差なのだから。
コンボ
- R → E → 通常攻撃(Thunderclap発動中)。Unstoppable Forceで捕まえられるだけの優先目標に飛び込み、すぐGround Slamを重ねて相手の攻撃速度を削り、魔法ダメージも足す。まだ相手が止まっている間に通常攻撃で片付けろ。
- Q → 通常攻撃 → E。レーンでの基本トレード。Seismic Shardでスロウをかけ、その自己加速で距離を詰めて無料の通常攻撃を入れ、相手が留まって戦おうとするならGround Slamで締めろ。
- E → R(ピール)。ダイバーが味方キャリーに飛び込んできたら、まずGround Slamで攻撃速度を潰し、そのままアルティメットで自陣のバックラインから引き剥がして味方の側へ運べ。
- W → 通常攻撃 → Q。1v1や小競り合いでは、Thunderclapを発動させて次の通常攻撃に追加の物理ダメージを乗せ、そこにSeismic Shardを挟んでスロウと移動速度の差を作れ。
Skill order: E > Q > W(Rは取れるレベルごとに上げろ)
序盤
レーン戦は早いトレードよりも我慢のポークだ。Seismic Shardが上がるたびに投げて相手のHPを削りスロウをかけ、自己加速は通常攻撃での追撃か、自分の都合で戦闘を切り直すために使え。レベル3〜4より前は継続ダメージとのトレードを避けろ。自分の火力は低く、Granite Shieldは削りを受け続けていない時にしか働かないからだ。レベル5になれば強化は即座に効く。よく置かれたUnstoppable Forceは、ほとんどの短いトレードをキルに変えるし、少なくともFlashを吐かせる。
Mid & late game — teamfighting
中盤以降、どの戦闘でも仕事は、Unstoppable Forceが最も多くの優先目標を巻き込める角度を見つけることだ。理想は相手のダメージキャリーだ。そして敵が散る前に味方が追撃できるよう、できるだけ遠い射程から戦闘を開けろ。ノックアップの直後にGround Slamでバックラインの攻撃速度を削って牽制し、まだ射程内にいる相手をThunderclapで強化した通常攻撃で片付ける。そのあとは前線の仕事に移れ。スキルショットを体で受け、ダメージを吸い、Seismic Shardのスロウで自陣のキャリーからダイバーを引き剥がせ。
Pro tips
- アルティメットはCDごとに投げるのではなく、ほんの一瞬遅らせろ。2、3人を巻き込むよく狙ったUnstoppable Forceは、タンク1体にしか当たらない早撃ちよりはるかに多くの戦闘に勝つ。
- 相手に育ったADキャリーや強いライフスティールがいるなら、すぐThornmailを優先しろ。反射ダメージが、VayneやFioraのような本来こちらをカウンターしてくるチャンピオンを直接咎める。
- エンゲージする前に相手のダッシュとFlashのCDを数えろ。Unstoppable Forceは射程が十分にあるので、相手が距離を取るために移動手段を吐いた後でも、位置の悪い相手を捕まえられる。