Mordekaiserの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ
MordekaiserはWild Riftの魔法ダメージ型ファイターで、敵1体を孤立させてじっくり削り潰すことに特化している。レーンでのソロトレードでも、チャンピオン1体を7秒間だけの専用闘技場へ引きずり込む代名詞のRealm of Deathでも同じだ。強化された通常攻撃と積み重なる闇のオーラで継続的な魔法ダメージを出し、受けたダメージを蓄えるシールドが受けた分を居座る力に変える。派手な集団戦コンボよりも、試合全体を動かす1対1に勝つことが本質だ。
強み
- Obliterateは単独の相手に45%の追加ダメージが乗るから、レーンの1v1トレードやサイドレーンのデュエルが露骨に一方的になる。
- Realm of Deathは敵の最大の脅威をまる7秒間集団戦から消せる。自分が自分のデュエルを片付けている間、5v5が有利な4v4に変わる。
- Indestructibleは与えたダメージと受けたダメージの一部をシールドに蓄え (後には回復にも変わる)、長引く小競り合いで本物の居座り力をくれる。
- パッシブの積み重なるオーラと通常攻撃の追加魔法ダメージは、戦い続けてキルをつなぐことに報酬をくれる。いいデュエル1つがすぐ雪だるま式に伸びる。
弱み
- ダッシュがなく、CCも1秒の短いスロウしかない。だから機動力の高い相手や遠距離の相手は、一度も引き寄せられずにポークしてカイトできる。
- Realm of Deathは賭けが大きい。間違った相手を送り込むと、特に継続回復やステルス、対象指定不可のダッシュを持つ相手だと、アルティメットを丸ごと無駄にする。
- Indestructibleのシールドは食わせたダメージの分しか強くならない。何も飛んでこない状態で早々に使うと、弱い最低値しか残らない。
- Death's Grasp以外にピールも離脱手段もない。だからレベル5より前や、アルティメットがない状態で単独で捕まった時はバーストに弱い。
コンボ
- E → Q → 通常攻撃 — Death's Graspで孤立した敵を射程内に引き寄せ、その単独の相手にObliterateを当てて45%のソロボーナスを取り、強化された通常攻撃でトレードを締めろ。
- R → E → Q — Realm of Deathで相手を専用の1v1に送り込み、Death's Graspで密着させろ。他の誰も当たり得ないから、Obliterateは常に単体ボーナスをフルで得る。
- W → 戦闘 → W — ダメージが入り始めたらIndestructibleを起動して、与えた分と受けた分からシールドを蓄え、危険が去ったら撃ち直して残った分を回復に変えろ。
Skill order: Q > E > W — まずObliterateを最大まで上げて最も痛いトレードとウェーブ処理を取れ。次にDeath's Graspで引き寄せとスロウの頻度を上げる。Indestructibleは最後でいい、序盤の1ポイントでも使えるシールドになる。
序盤
レーンではObliterateをウェーブに擦るのではなく、孤立したチャンピオン1体に当てられるトレードを探せ。45%のソロボーナスがあるから、きれいな一撃1つの方が広く散らすより価値が高い。Death's Graspは前に出すぎた相手を罰するか、ターゲットをQの射程へ引きずり込むのに使い、当てるたびにパッシブで強化された通常攻撃で削り続けろ。Indestructibleは本当にダメージを食らう直前まで温存しろ。食わせるまでシールドは弱い。落ち着いたら撃ち直して回復に変えろ。5まではまっすぐファームしろ。Realm of Deathが解禁された瞬間に強さが跳ね上がる。
Mid & late game — teamfighting
Mordekaiserは5v5を戦うのではなく、1v1を5回戦う。Realm of Deathは敵の最大の脅威に送れ。育ったキャリー、飛び込んでくるアサシン、あるいは味方が他に対処できない相手だ。そうすれば自分がデュエルを片付けている間、こちらが勝つべき4v4になる。Realmの中ではObliterateが常に単独の相手に当たるから、毎回フルの追加ダメージが出る。本隊の集団戦ではIndestructibleはバーストが実際に飛んでくるまで持て。パッシブのオーラと強化された通常攻撃は一番近い相手に刻み続け、Death's Graspはピールではなく本命のターゲットを射程に引きずり込むために使え。アルティメットは、勝ち切れる集団戦か、敵の要を消すだけで傾く集団戦に合わせろ。
Pro tips
- Realm of Deathは殺し切れる相手か、消すことで集団戦がはっきり傾く相手にだけ使え。硬い相手や継続回復の強い相手に吐くとアルティメットを丸ごと無駄にする。
- アルティメットの前に対象指定不可、ブリンク、スペルシールドを確認しろ。自分のRealmの中でさえ、かわしたり無効化したりできるチャンピオンが何体かいる。
- Obliterateはできる限りウェーブではなく単独の相手に狙え。45%の単体ボーナスは、余分なウェーブ処理を捨ててきれいなポークを取る価値がある。