Morganaの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ
堕天使Morganaは、Wild Riftではほぼ必ずサポートで使われるコントロール型メイジで、マークスマンより火力を出すためではなく、敵1体の人生を地獄にするために組まれている。長く痛いスネアと、CCを丸ごと防ぐシールドが組み合わさり、Tormented Shadowが相手の体力が減るほど厄介になる安定した魔法の継続ダメージを出す。習得難度は低い評価だが、Black Shieldのタイミングと、Soul Shacklesを撃つ瞬間の選択が、上手いMorganaと本当に強いMorganaを分ける。
強み
- Black Shieldは味方に飛んでくるCC効果を完全に防げる。タイミングが合えばLeonaやBlitzcrankのようなエンゲージ偏重のチャンピオンに対する明確なカウンターになる。
- Dark Bindingは長くて信頼できる2秒のスネアで、スキルショット1発が味方のフォローアップによるキルにそのままつながる。
- Soul Siphonは自分のスキルダメージを無料の回復に変え (チャンピオン、キャノンミニオン、エピックモンスターに対して20%)、Tormented Shadowが細かく何度も刻むから常に発動して、レーンで本物の継戦力になる。
- Soul Shacklesは周囲の敵チャンピオン全員を同時に捕まえ、150の魔法ダメージを2回与え、繋がりを断ち切れなかった相手には確定でスタンが入る。集団戦をひっくり返すアルティメットの中でも屈指だ。
弱み
- ダッシュもブリンクも確実な逃げ手段もなく、全体的な生存力も低い。だからクールダウンを吐き切った後はほぼどんなダイブでも死ぬ。
- 妨害手段はどれもスキルショットか、相手が普通に歩いて出られるチャネルだ。Milioのように解除と機動力を持つサポートは、ボタン1つで彼女のキット全体を無効化する。
- Sonaのような長射程ポークサポートは、Dark Bindingが射程に入る前にトレードで勝つし、Soul Siphonの継戦力では純粋なポーク戦に勝てない。
- Black Shieldが守れるのは常に一度に味方1人だけだ。2人目に散って飛び込むダイブは、彼女の最良の防御手段を素通りする。
コンボ
- Q → W → 通常攻撃 — Dark Bindingで相手をスネアし、すぐ足元にTormented Shadowを置き、動けない間は通常攻撃を続けろ。戦闘が長引くほど、減っていく相手の体力に対して継続ダメージが伸びていく (最大+170%ダメージ)。
- R → Q — Soul Shacklesで集団戦を開いて相手に印を付けてスロウをかけ (周囲の敵チャンピオン全員に当たるから複数でもいい)、その上にDark Bindingを重ねろ。鎖自体のスタンが発動する前に、ほぼ確定で2秒のスネアを追加できる。
- E (味方に) → 追撃のQ/W — ダイバーかフックがキャリーに来た瞬間にシールドをかけてCCを完全に空振りさせ、守るだけで終わらせずに自分のスネアと継続ダメージで無駄になったエンゲージを罰しろ。
Skill order: W > Q > E
序盤
レーンではDark Bindingを主なトレード手段にしろ。最大射程からポークし、スネアが当たると確信できる時だけオールインしろ。外した時にMorganaが頼れるものはほとんどない。Tormented Shadowはクールダウンごとに撃つのではなく、安全な時にウェーブやトレード中の敵へ挟め。1ティックごとにSoul Siphonが発動して継戦力になり、そのスキル自身のクールダウンも縮む。Black Shieldは事前にかけるのではなく、特定のフックやエンゲージ、バーストコンボのために残せ。フック系のレーンには余分に敬意を払え。Morgana本人が1回捕まると、復帰するまでこちらのレーンに守りがなくなる。遠距離ポークのレーンが序盤の最難関だ。Dark Bindingでは安全な距離から脅かせない分、自分から距離を詰めるしかない。
Mid & late game — teamfighting
中盤以降、Morganaは前線のすぐ後ろに立ち、Soul Shacklesが前に出すぎた相手、理想を言えば固まった敵の集団を一度に捕まえられる瞬間を探す。無料の視界と3秒の繋がりが味方に詰める時間を作り、遅れて入る2発目が距離を取れなかった相手に確定でスタンを入れる。Tormented Shadowは戦場の中に置いて、体力バーが減るほど強くなる継続ダメージを出せ。Black Shieldは実際に集団戦を勝たせている味方に残せ。マークスマンからダイバーを剥がすことでも、敵の初撃のエンゲージを丸ごと無効化することでも同じだ。自分にはダッシュもブリンクもないから、届く的になる前に射程外から戦い、スネアかアルティメットを先に切るしかない。集団戦はその2つが当たるかどうかで大抵決まる。
Pro tips
- エンゲージが始まった瞬間にBlack Shieldの狙いを付けろ (Leonaの振り、フックのモーション、飛び込んでくるアサシン)。CCの1フレーム前に間に合えば完全に防げる。
- Dark Bindingは固まったウェーブに撃つのではなく、狭所を通して撃て。最初に触れたものでぴたりと止まるから、はぐれたミニオンやジャングルモンスターがチャンピオン用のスネアを平気で吸い取る。
- Soul Shacklesを反射で投げるな。外せば試合を動かせる唯一の手段をクールダウンいっぱい失う。それに確定ダメージの処刑技 (例えばPykeのアルティメット) はBlack Shieldを素通りするから、万能な救済ではないと覚えておけ。