Nidaleeの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ
「野生の狩人」Nidaleeは、Wild Riftで姿を変えて戦うジャングルのアサシンだ。戦い方は全く違う二つのモードに分かれる。魔法のポークと隠しトラップを軸にした遠距離の人間形態と、キルを取り切るための機動力のある近接のCougar形態だ。ダメージはほぼ全て魔法で、詰める前に遠くからスキルショットの槍で叩き込む。狙いの正確さとタイミングの良さには、ジャングルでも最上位のバーストとマップ圧力で応えてくれるが、一つ判断を誤れば、頼れる体力がほとんどないので手痛い代償を払う。
強み
- Javelin Toss (Q)は飛んだ距離が長いほど強く当たる——最大225の魔法ダメージ——ので、相手の有効射程のはるか外からポークしたり狙撃したりできる。
- Bushwhack (W)のトラップは丸2分持続し、同時に4個まで生かせる。ジャングルの狭い通路や川のブッシュに、ほぼ常時の視界とタダのダメージを敷ける。
- Prowl (パッシブ)はブッシュの中と、Huntedの相手に向かうときの移動速度を上げる。ローム、ガンク、位置の取り直しにおいて、ジャングルで最も捕まえにくいチャンピオンの一人になる。
- Aspect of the Cougar (R)は試合開始時点ですでにランク1になっており、Huntedのマークを付けるたびにCDが更新される。普通のアルティメットではありえない頻度で遠距離形態と近接形態を切り替えられる。
弱み
- 素の生存力が極端に低い——ゲーム内で最も柔らかいチャンピオンの部類に評価されており、敵のバーストコンボがきれいに一回入るだけで一瞬で溶ける。
- 人間形態のダメージ手段はスキルショットと設置トラップだけだ。Javelin Tossを避けられたりBushwhackを踏まれなかったりすると、CDが戻るまで遠距離での返し手がなくなる。
- Rammusのようなアーマーの厚い硬いデュエリストは彼女の魔法バーストを受け流し、強力なCCでオールインを咎めてくる。拘束されたら確実な逃げ手がないからだ。
- 自前の防御スキルがないので、カイティングを突き破って距離を詰めてくるもの——たとえば強引に仕掛けるアルティメット——には、反応する前にバーストで落とされる。
コンボ
- Bushwhack (W) → Javelin Toss (Q) → Aspect of the Cougar (R):戦闘が起きそうな場所にトラップを置き、Qの最大射程からポークして相手を削りつつHuntedのマークを付け、そこから変身して近接でキルを取り切れ。
- 最大射程のJavelin Toss (Q) → Aspect of the Cougar (R):まず最大距離の槍で相手を削り、Cougar形態で距離を詰めて、ポークで始めた仕事を終わらせろ。
- 自分にPrimal Surge (E) → キャンプまたはタイマン:戦闘の前か戦闘中に自分に使って、受けたダメージを回復しつつ攻撃速度を得ろ。ジャングルの周回が速くなり、小競り合いも取れる。
- Huntedのマーク (QまたはW) → RのCD更新 → もう一度変身:相手にマークを付けるとAspect of the CougarのCDが更新されるので、同じ敵に当て続ければ、一つの長い戦闘の中で何度も形態を切り替えられる。
Skill order: Q > W > E(Rは取れるときに必ず上げろ)
序盤
Nidaleeは試合開始時点でアルティメットがすでにランク1になっている数少ないチャンピオンの一人なので、Aspect of the Cougarは1分目からジャングルの周回と序盤の小競り合いに使える。この時間帯は近接でトレードするのではなく、最大射程のJavelin Tossでポークすることに使え。川のブッシュや狭い通路にBushwhackのトラップを置いて、タダの視界と削りダメージを取れ。キャンプの合間には自分にPrimal Surgeを使って回復し、周回を速くしろ。Cougar形態に入るのは、すでにHuntedのマークが付いているか、きれいなキルの窓が見えているときだけにしろ——失敗したときに戦って抜け出す手段がほとんどない。
Mid & late game — teamfighting
集団戦では前線ではなく、側面から回る役として動け。エンゲージのルートになりそうな場所に先にBushwhackのトラップを置き、Javelin Tossでバックラインをポークして、踏み込む前にCDを吐かせるかHuntedのマークを付けろ。Aspect of the Cougarは孤立したきれいな相手のために温存しろ——前線に飛び込んで返しのダメージを耐えられるだけの体力はない。戦闘が崩れてキルも見えないなら、人間形態に戻れば遠距離攻撃が戻る。近接で拘束され続けるより離脱しやすくなる。
Pro tips
- Javelin Tossはできるだけ遠くから投げろ。あるいはキャストしながら下がれ。ダメージは飛距離で伸びるので、最大射程の槍はゼロ距離の投げの2倍以上のダメージになる。
- Bushwhackのトラップは戦闘中ではなく始まる前に、ブッシュ、狭い通路、キャンプの入口へ先回りして置け。持続2分で同時に4個生かせるので、ジャングルの片側を丸ごと覆える。
- ビルドはオールインのバーストに寄せろ——Lich BaneとRabadon's Deathcapがあれば、当たったコンボはキルになる——が、Zhonya's Hourglassを飛ばすな。素の生存力がこれだけ低いと、踏み込んだ直後に数秒の安全を買えるかどうかが、良いエンゲージをきれいなエンゲージに変えることが多い。