Nunu & Willumpの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ
Nunu & WillumpはWild Riftの硬いジャングラーで、素のダメージ数値ではなく巨大な転がる雪玉を軸に作られている。Willumpの噛みつき(Consume)は確定ダメージでジャングルのキャンプを削り、ゲーム内でも最速かつ最も安全な周回の一つを実現する。一方でWからE、そしてRへつなぐコンボは、一度のエンゲージを、ノックアップとスネアとスロウが続く数秒の拘束に変える。単体でのダメージ量は控えめだが、これほど持続するCCと耐久力を戦闘に持ち込めるチャンピオンはほとんどいない。
強み
- モンスターに対するConsumeの確定ダメージのおかげで、ジャングルの周回もオブジェクトの確保も、たいていのタンクに比べて速くリスクが低い。
- WからRへのコンボはノックアップを重いスロウと巨大な魔法の大ダメージにつなげ、密集した敵チームの位置取りを一押しで崩壊させる。
- 敵チャンピオン、大型モンスター、建物にダメージを与えたあと、Call of the Freljordがタダで攻撃速度と移動速度をくれるので、Nunu & Willumpは小競り合いを一気に有利にし、本来なら捕まえられない相手に張り付ける。
- 素のステータスが硬いので、完全に踏み込んだりトレードを返したりしなくても、仕掛けてダメージを受け止め、ピックの圧力を何度もかけ続けられる。
弱み
- 本人のダメージ量は低いので、Nunu & Willumpは単独で誰かにトレードで勝つのではなく、CCと味方の追撃で戦闘に勝つ。
- Biggest Snowball Ever!は育てる時間が必要だ。炸裂する前にノックアップやサイレンスをもらったり、Nunuを倒されたりすると、コンボ全部が無駄になる。
- Absolute Zeroは長い詠唱で、お膳立てなしに撃てば中断されるし、避けられるし、単に歩いて出られてしまう。
- 序盤、小競り合い型のジャングラーとの長い1対1には弱い。アルティメットが解禁される前は、QとEだけではほとんどダメージが出ないからだ。
コンボ
- W -> E -> R:育てた雪玉を転がしてぶつけてノックアップを取り、着地に合わせてSnowball Barrageでスネアにし、まだ拘束されているうちにAbsolute Zeroを詠唱すれば、ほぼ確定でピックが取れる。
- W(完全に育てた) -> R:巨大な塊を前線に送り込んで広範囲のノックアップを取り、すぐにAbsolute Zeroを続けて、吹き飛ばした全員にスロウと大ダメージを入れろ。
- ジャングル中はQをCDが上がるたびに:Consumeは上がっているキャンプすべてに撃て。確定ダメージはタイマンではほとんど意味がないが、周回速度の競争には勝てる。
- Rで開けてEで片付ける:小競り合いではまずAbsolute Zeroを詠唱して集団を固め、シールドとスロウが切れるところでSnowball Barrageで生き残りをスネアにしろ。
Skill order: W > E > Q
序盤
ジャングルの周回はConsumeの確定ダメージを使って、速く、体力を減らさずに回れ。ガンクのルートになりそうな場所の近くのブッシュで先に雪玉を転がしておけば、レーンに着く時点ですでに大きくなっている。ガンクを狙うのは塊がある程度育ってからだ。できたばかりの雪玉はほとんどノックアップしないので、大きくなったWに合わせてガンクのタイミングを取る(あるいは単純にレベル5を待つ)方が、レベル2で無理に行くよりずっと効く。スカトルクラブや序盤のオブジェクトは積極的に争え。Consumeのモンスターへのダメージがあれば、視界とテンポを賭けた2対2はほぼリスクなしでたいてい勝てる。
Mid & late game — teamfighting
中盤以降のNunu & Willumpは、自分の条件で戦闘を始めたい。戦闘が始まる前に雪玉を転がし始め、密集した敵チームにWを通し、すぐにAbsolute Zeroを続けろ。そうすれば詠唱は、すでにノックアップされて歩いて出られない敵の上に入る。狙うのは一番手が届きやすい相手を追いかけるのではなく、固まっている敵の優先脅威だ。アルティメットの価値は1体を単独で倒すことではなく、複数を同時に巻き込むことにある。コンボを使い切ったあとも前線に留まってダメージを受け止め、次のエンゲージの圧力をかけ続けろ。硬いNunu & Willumpは、道に立っているだけで相手に悪いトレードを強いる。
Pro tips
- CDが上がったからといって雪玉を早々に投げ捨てるな。完全に育った塊は、できたばかりのものよりはるかに大きなダメージを出し、ノックアップの時間もはるかに長い。仕掛ける前に我慢する価値は十分ある。
- Consumeの回復は体力50%を切ってから使え。そこでは回復量が50パーセント跳ね上がる。ポークのためだけに吐くのは、この技の一番良い性質を無駄にする。
- Absolute Zeroを切る前に、敵のダッシュ、ブリンク、強力なCCを釣り出せ。3秒の詠唱なので、機動力が残っている相手はダメージが入る前に単に歩いて出ていく。