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Ornn

Ornnの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

奥恩

Ornnの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

Ornn(山の下の火)はWild Riftの鍛冶師タンクだ。動きは遅く堅実なフロントライナーで、自身の火力は控えめだが、そのユーティリティは試合を決められる。彼のすべてはLiving Forgeを軸に回る。リコールせずにマップのどこからでもアイテムを買い、アップグレードできる。そしてスキルは敵を地形に押し付け、Brittleを付けるために組まれている。Brittleは後続のCCやダメージを一段上の脅威に変えるデバフだ。Ornnはキャリーとの1v1に勝つための存在ではない。ダメージを受け止め、壁かピックを作り、味方に試合を締めさせるための存在だ。

強み

  • Living Forgeでマップのどこからでも買い物とアップグレードができる。帰城でテンポを失うことがなく、試合を通してレーンの優先権を握り続けられる。
  • レベル7(次に10と13)から、鍛冶の買い物が近くの味方にバフのスタックを与え、その味方もどこからでも買い物できるようになる。戦闘やオブジェクトの直前にジャングラーやキャリーを整えられる。
  • Bellows BreathのBrittleは、続けて当てたものにCC時間+30%と最大体力依存の追加魔法ダメージを乗せる。短いノックアップが本物の拘束に変わる。
  • パッシブは所持アイテム1つごとに体力・アーマー・魔法防御を7%(レベルで上昇)加算する。だからビルドの途中でも十分に前線を張れる。

弱み

  • キット全体を通して自身の火力が低い。自分で戦闘に勝つのではなく、Brittleの時間とノックアップを味方が咎めてくれることに頼っている。
  • Searing Chargeとアルティメット以外に継続的な機動力がない。だからカイトするハイパーキャリーやディスエンゲージの多い構成には、一方的に立ち回られる。
  • Volcanic RuptureもSearing Chargeも、スキルショットを当てるか地形に突進を当てる必要がある。ダッシュを持つ警戒した相手は、歩いて抜けるだけで咎めを無効化する。
  • FioraのVitalsとRiposte、あるいはGwenのような最大体力割合の魔法ダメージといった本物の対タンク手段は、積み上げた防御を尊重せずそのまま貫通してくる。

コンボ

Skill order: Q > W > E (Rは上げられるレベルで必ず上げる)

序盤

ミニオンの後ろに立ち、通常攻撃の撃ち合いではなくVolcanic Ruptureの射程とスロウでポークしろ。トレードは自分から始めるもので、押し付けられるものではない。Living Forgeの買い物ループを回したいときはSearing Chargeでウェーブを素早く消せ。実際に本拠地まで歩いて帰る必要はない。オールインに踏み込むのは、先にBellows BreathでBrittleを付けてノックアップか味方のCCを直接つなげられるときだけにしろ。それ以外は位置を維持して、壁にゾーニングをさせておけ。最初の本当のパワースパイクはレベル7だと考えろ。そこからLiving Forgeの買い物が近くの味方に無料のグローバルショップを渡し始める。だからジャングラーの次のガンクか取り合いになるオブジェクトの直前にアップグレードを合わせろ。

Mid & late game — teamfighting

中盤にはお前が前線だ。最初に入ってCDを吸い、Brittleは一番近い敵ではなく味方が実際に溶かせる優先ターゲットに合わせて使え。アルティメットの再発動は一番効く瞬間まで温存しろ。雄羊を敵のバックラインへ向けて複数人をノックアップするか、早めに合わせて味方キャリーに飛び込んだダイバーを引き剥がすかだ。鍛冶のバフは、戦闘やオブジェクトの前にアイテムのスパイクを最も必要としている味方へ回し続けろ。ダメージを求めて追いかけたくなるのを我慢しろ。お前の価値は前線を保って相手を拘束することであり、敵キャリーとの撃ち合いに勝つことではない。

Pro tips