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Pantheon

Pantheonの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

潘森

Pantheonの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

Pantheon(不屈の槍)はWild Riftのレーン支配と強引なエンゲージのために作られた物理ダメージファイターだ。通常攻撃とスキルの使用がすべてMortal Willパッシブに溜まり、次のスキルを追加ダメージ、3連撃の通常攻撃、あるいは移動速度の爆発で強化する。序盤はComet Spearのポークとターゲット指定のスタンで強くトレードし、Grand Starfallで飛び込んで大ダメージを叩き込みつつ、即座に次の強化スキルを構える。高火力ファイターの中でも最も扱いやすい部類と評価されており、チームへのユーティリティと最高峰の生存力を捨てて、ほぼ単独で1体を溶かせるキットを手にしている。

強み

  • 完全に物理の瞬間火力を好きなタイミングで出せる。Comet Spearはタップで至近距離の強力な突きになり、長押しで遠距離の投擲になる。さらに体力35%未満の相手にはクリティカルして大きく伸びるので、同じボタンが試合を通して処刑を狙い続けられる。
  • Mortal Willは短いトレードを不釣り合いなダメージに変える。攻撃かスキル使用を5回行うと次のQ、W、Eが強化され、追加ダメージ、3発の通常攻撃の連打、あるいは追加移動速度になる。カウントを数えているプレイヤーが報われる。
  • Grand Starfallは単体でも強烈だ。最大300の魔法ダメージに加え、落下中の着地地点にスロウが付く。しかも使用した瞬間にMortal Willが溜まるので、着地した時点で強化済みのまま振り抜ける。
  • 難易度が低く火力の上限が高い。複雑なキットを捌くのではなくシンプルな操作で勝ちたいプレイヤーにとって、素直で相手を咎めるピックになる。

弱み

  • キットのダメージ源はすべて物理だ。だからアーマーのアイテム1つ、あるいは防御を積んだ早めのタンクピック(Malphiteのようなタイプ)で、混合ダメージのファイターよりはるかに大きくコンボ全体を鈍らせられる。
  • ユーティリティは最低クラス。味方へのシールドもヒールもCCもない。だから自分が勝てていない戦闘は、味方が負けている戦闘だ。
  • Shield Vaultは単体ターゲット指定のスタンだ。つまりRiposteやCounter Strikeのようなパリィ(あるいはCC無効の効果)は主要なエンゲージ手段を消し、トレードを一瞬で相手側に傾ける。
  • 生存力は中程度で、Aegis Assaultの1.5秒の防御時間以外に粘る手段がない。だから素早く倒し切れないダイブやオールインでは、頼れるものが何も残らない。

コンボ

Skill order: Q > E > W (Rは可能になり次第上げる)

序盤

Pantheonのレーン戦は、Mortal Willが溜まりきる直前を狙ってトレードを押し付けることが軸だ。ウェーブ処理と安全なポークにはComet Spearを最大射程から長押しで使い、タップの至近距離版は減衰なしの一撃が要るオールインのために取っておけ。タップはCDの60%が返ってくることも覚えておけ。うまくフリーズすれば遅れを取らずに延々とポークできる。相手がComet Spearの処刑ライン、つまり体力35%を下回り、かつMortal Willが溜まった瞬間にShield Vaultでオールインしろ。ただしターゲット指定のスタンをかわしたりパリィできるチャンピオンは警戒しろ。踏み込むふりをして先に吐かせてから行け。

Mid & late game — teamfighting

中盤以降、Pantheonは前線に居座るのではなく戦闘の口火を切る役だ。Grand Starfallで届く範囲の最も柔らかい相手へ飛び込んで叩きつけ、それ自体で十分なダメージを出しつつMortal Willを即座に溜めて次につなげられる。着地した瞬間にShield Vaultで優先ターゲットをスタンし、相手の前衛が守りに入る前に全物理のコンボを吐き出せ。頼れるユーティリティもヒールもない。キャリーを消して勝つのであって、キャリーより硬くなって勝つのではない。綺麗なエンゲージがないなら、Grand Starfallは距離を詰めたり危険から離れて位置を取り直す手段としても使える。どちらにしても自分の体力はよく見ろ。このキットには失敗したダイブから戻す手段が何もない。

Pro tips