Rivenの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ
Wild Riftの追放者Rivenは、バロンレーンに住む上限の高い近接ファイターだ。Broken Wingsの3回のダッシュをチャージされた通常攻撃につなぎ、ゲームでも屈指の爆発的な単体バーストを出す。ダメージは全て物理で、マナではなくクールダウンだけが制約になるので、強さはアイテムで買う資源ではなくほぼコンボの精度とダッシュのタイミングから来る。そのバーストの代償に味方へのユーティリティと素の耐久を捨てているため、長い戦闘を削り合うのではなく、レーンを完全に勝ち切って優先目標を狩りに行くスノーボール型のチャンピオンだ。
強み
- 爆発的なオールインコンボ。Broken Wingsの3ダッシュ全てに通常攻撃を挟み、Ki Burstの0.75秒スタンを重ねれば、紙耐久は2秒以内に消える。
- Blade of the Exileはそれ自体でスノーボールする。12秒の効果時間中に敵を倒すたびにWind Slashがリセットされてアルティメットも延長されるので、育ったRivenはリコールを挟まず一度の戦闘の中でキルをつなげられる。
- Qのダッシュ群とValorの距離詰めによる自前の機動力が突出しているので、カイトも離脱も壁での分断も極めて難しい。Broken Wingsの3段目だけでも地形を越えられる。
- タイマンが強い。Ki Burstがトレードの最中に相手を止め、Valorの85のシールドが返しのダメージを飲むので、自分から始めた長めの1v1はほぼ勝てる。
弱み
- クールダウン一つ一つが貴重だ。マナバーがない代わりにBroken WingsとValorが資源の全てで、両方落ちればポークも逃げ手も防御もほぼ残らない。
- ダッシュのモーションを潰す確定命中の強いCCは、コンボが始まる前に全部を止めてしまう。硬いブルーザーのようにスタンを受けながら押し通ることはできない。
- スキル構成のダメージは100%物理なので、序盤のアーマーアイテム一つ、あるいはMalphiteのような相手だけで、綺麗なコンボがかすり傷に変わる。
- アルティメットは足止めの道具ではない。Blade of the Exileは自分のダメージと射程を伸ばすだけなので、最初のバーストを相手が耐えれば、飛び込んだままクールダウンで、キルを押し切る手が何も残らない。
コンボ
- Q → AA → Q → AA → Q → AA — Broken Wingsのダッシュごとに通常攻撃を挟め。スキルを撃つたびにRunic Bladeがチャージされ、続く通常攻撃が必ず追加15の物理ダメージを乗せる。レベル1から使うRivenの基本トレードだ。
- W → Q → AA → E — Ki Burstから入って相手をその場でスタンさせ、Broken Wingsの全段をダッシュで抜けながら通常攻撃を挟んで確実にダメージを通し、最後はValorをキルの詰めか安全な離脱のシールドに使え。
- R → Q → W → AA → Wind Slash — レベル5以降は仕掛ける前にBlade of the Exileを起動し、+25%の攻撃力と伸びた射程を仕掛け全体で乗せろ。Ki Burstで相手を固め、Wind Slashで締める。相手の残り体力が低いほど物理ダメージが100から300まで伸びるので、そのまま処刑技になる。
Skill order: Q > W > E — ダッシュのクールダウンを最短にして素のダメージも最大にするため、まずBroken Wingsを上げ切れ。次はKi Burstで、スタンのクールダウンを縮めてコンボの拘束を安定させる。Valorは最後だ。シールドを厚くするより、QとWが使える状態を保つ方が大事だ。
序盤
Rivenにマナはないので、Broken Wingsのクールダウンを本当の資源バーだと考えろ。Qが上がっているときだけトレードし、ダッシュに通常攻撃を挟んでRunic Bladeのボーナスを乗せ、硬直で咎められる前に引け。ミニオンのターゲットと地形を使って、Qを2段当ててからKi Burstのスタンを相手の反応より先に通す形を作れ。そのコンボだけでレベル3-4の時点でキルが狙える。Valorのシールドは距離を詰めるためだけに焼かず、相手が本当にダメージを出してくる瞬間まで持て。ダッシュの連鎖をコンボの途中で断ち切る確定命中の強いCCを持つレーン相手には慎重に立ち回れ。
Mid & late game — teamfighting
Blade of the Exileはレベル5以降のRivenの本当のパワースパイクだ。飛び込む前に起動して、攻撃力バフと伸びた通常攻撃の射程が既に乗っている状態にし、その飛び込みは前線のタンクではなくバックラインのキャリーに向けろ。Ki Burstで優先目標を固め、Q3のノックアップは味方に飛び込んできた敵を引き剥がすためか、戦闘中の位置取りを直すために残せ。敵を倒すたびにWind Slashがリセットされてアルティメットの時間も伸びるので、育ったRivenは最初のキルの後に立ち去らず、次の体力の低い相手を追い続けろ。遠距離のポークもValor以外の離脱手段もないので、5人揃った前線に歩いて入るのではなく、ピックとサイドレーンの小競り合いを探せ。
Pro tips
- Runic Bladeのチャージを無駄にするな。Broken Wingsの3段を何も挟まずに撃ち切るのではなく、Qのダッシュごとに通常攻撃で回収しろ。
- Valorの85のシールドは距離を詰めるためだけでなく、そのトレードで一番痛い一撃を吸う瞬間に合わせろ。正しいバーストを止められれば互角の戦いが自分有利に傾く。
- 小競り合いではリセットを追え。敵を一人倒せばWind Slashがすぐ復活するので、最初の一人を仕留めた後に拠点へ歩いて帰らず、次の体力の低い相手にダッシュしろ。