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Samira

Samiraの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

莎弥拉

Samiraの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

砂漠の薔薇SamiraはWild Riftの近接射程マークスマン(ADC)で、いつものポークとカイトのADCではなく、違う種類の通常攻撃とスキルをつないでStyleの評価を上げていく形に組まれている。ダメージはほぼ全て通常攻撃とFlairによる物理で、Wild Rushで優先目標に真正面から飛び込み、きれいなコンボをつなげられると証明して初めて凶悪なアルティメットが解放される。安全なボットレーナーではなく、攻撃的でコンボ主体のボットレーンを回したいプレイヤーに応えるハイパーキャリーだ。

強み

  • Styleの仕組みは操作の上手さに報いる。同じ動作を繰り返すのではなく通常攻撃とスキルを交互に出せばSランクまで速く上がり、その途中で追加の移動速度も得られ、大半のマークスマンがパワースパイクに届くより早くInferno Triggerが解放される。
  • Blade Whirlはポークとスキルショットへの答えを最初から持たせてくれる。一瞬、周囲の敵の飛び道具を全て破壊する。他のマークスマンが自力でできることはほぼない。
  • Wild Rushは敵を倒すとクールダウンがリセットされるので、小競り合いで一人取れればそのまま2回目、3回目のダッシュで次の相手につなげられる。
  • Sランクに到達してInferno Triggerが使えるようになれば、10発すべてがクリティカルしうる。固まった敵チームは2秒ほどで消える。

弱み

  • 本当にゼロ距離まで届かないと仕事にならない。近接でスキルを当てられず通常攻撃の射程に留まっているだけなら、平凡なADキャリーにすぎない。
  • アルティメットはStyleのSランク到達が条件なので、最初のトレードで手際が悪かったり安全に仕掛けられないレーンだったりすると、戦闘が始まったちょうどそのときにInferno Triggerがない。
  • 味方へのユーティリティがほぼない。シールドも回復も強力なCCも配れず、やること全てが自分のためのダメージだ。
  • 強いCCと、距離を詰めさせない長射程のポークは、動き出す前にコンボを完全に止めてしまう。

コンボ

Skill order: Q > E > W(Inferno Trigger、つまりRは取れるときに必ず上げろ)

序盤

レーンではFlair (Q)を主なポークとウェーブ処理の手段にしながら、本当に踏み込める窓を探せ。Samiraは永遠にカイトするのではなく、最終的にゼロ距離で戦いたいチャンピオンだ。同じ入力を二度続けず、通常攻撃とスキルを別の行動として交互に出せ。新しい行動だけがStyleの評価をSへ押し上げる。Blade Whirlは相手が主要なポークかオールインを切った瞬間まで持て。それを消すだけでトレードに勝てる。Wild Rushでウェーブを越えるのはキルが現実的なときだけにしろ。外したダッシュは身を守る手のないまま取り残されることを意味する。お前の最初の本当のパワースパイクは、近接距離からトレードを開いても勝ち越せるだけの攻撃速度とダメージが揃ったときに来る。

Mid & late game — teamfighting

中盤以降の仕事は、後ろからカイトするのではなく戦闘を突き抜けることだ。Wild Rushで孤立したバックラインの相手に着地できる側面か通路を探し、通常攻撃とスキルをつないで評価をSまで上げてから、固まった敵チームにInferno Triggerを解き放て。撃つ時点で既にSなら、チャネル中にFlairを挟めば貫通ショットに変わり、連射の上に単体への追加ダメージが乗る。Blade Whirlはバーストか強いCCが自分に着弾する寸前のその瞬間まで残せ。死ぬ代わりにダッシュを続けるための半秒を買える。退くのではなくリセットを追え。敵を倒すたびにWild Rushが更新されるので、一度の良い戦闘で敵のキャリーからサポートまで、途切れない一続きのコンボで渡っていける。

Pro tips