Shenの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ
ShenはWild Riftのタンクトップレーナーで、火力そのものではなくマップ全体への影響力を軸に作られている。アルティメットのStand Unitedは味方にシールドを張りながら、マップ上のどの味方の元へでも自分をテレポートさせる。半分マップ離れた場所から負け戦を勝ち戦に変えられる。個人火力はほぼ皆無だ(Twilight Assaultはバースト技ではなく通常攻撃を強化するだけ)。だがタウントで止め、攻撃を遮り、チームが必要としている場所にきっちり現れる。レーンで殴り倒す役ではなく、マップ全域へのテレポートボタンを持ったボディガードとして動かせ。
強み
- Stand Unitedは味方を救うのも戦況をひっくり返すのもできるグローバルなボタンだ。死にかけの味方にシールドを張り、マップのどこからでもその味方(あるいは戦闘の中)へ即座にテレポートする。
- Shadow Dashは長射程のタウントで、ダイブしてくる相手やアサシンがお前のキャリーに届く前に止められる。同時に距離を詰める手段にもなる。
- Spirit's Refugeは一番効く瞬間に、相手の要のバーストコンボやアルティメット、タワーの攻撃を完全に遮れる。
- サイドレーンでの1v9性能が優秀だ。単独でレーンを維持しつつ、テレポートで5v5を味方側から見た5v4に変えられる。
弱み
- トップレーナーの中で最も火力が低い。Twilight Assaultは通常攻撃を強化するだけなので、相手のミスを咎めることも正面のトレードに勝つこともできない。
- パッシブのKi Barrierのシールドは薄く、一度きりだ。スタックを積むブルーザーやデュエリストの多段トレードにはあっという間に削り切られる。
- Shadow Dashが唯一のハードCCだ。短いCDでブロックやパリィの判定を持つチャンピオンには釣り出され、その後の硬直を咎められる。
- 最大体力割合の魔法ダメージは体力を積む彼のビルドを直接咎め、シールドが意味を持つ前に消し飛ばす。
コンボ
- Shadow Dash (E)からTwilight Assault (Q):先にタウントしておけば霊剣が確実に相手を貫通する。オンヒットダメージが強化され、続く通常攻撃のために攻撃速度が50%上がる。
- ダイブしてくる敵キャリーにSpirit's Refuge (W):アサシンが踏み込んだ瞬間に壁を張れ。バーストを丸ごと遮り、空振りを味方に咎めさせられる。
- 側面からのStand United (R):既に戦っている味方に詠唱してシールドを足し、自動テレポートで味方の仕掛けと同時に4v5を5v5に変えろ。
- 退がる敵にQを通してからE:逃げる相手に霊剣を引っかけてスロウを入れ、そこへダッシュしてタウントし、味方にピックを仕留めさせろ。
Skill order: E > Q > W
序盤
我慢しろ。火力がほぼ無いので正面からのトレードはまず勝てない。ミニオンの後ろに構えて安全にファームし、Shadow Dashは無理なトレードのためではなく、相手の本当の踏み込み過ぎや飛んでくるガンクのために温存しろ。トレードが来ると読んだら直前に余ったスキルを撃って、Ki Barrierのシールドを先に張っておけ。何のコストもかからないタダの軽減だ。レベル5以降は自分のレーンを二の次と考えろ。Stand Unitedはマップの別の場所で負けている味方を救える。少しのCSやテンポを手放してでも上手く使え。
Mid & late game — teamfighting
中盤以降は前線で戦え。チームにとって最大の脅威、つまりダイブ役か敵キャリーをShadow Dashでタウントし、Spirit's Refugeはバーストコンボやアルティメットが味方を消し飛ばすまさにその瞬間まで持っておけ。Stand Unitedが勝ち筋だ。最も激しく戦っている味方に詠唱してシールドを渡し、自動テレポートでその戦闘を増援するか、肝心な一瞬前にサイドレーンへ突っ込め。マップ上の二箇所を同時に脅かせるのだから、相手の注意を割らせ続けろ。レーンを押してタワーへの圧をかけ、味方の戦闘が実際に始まった瞬間にRで到着しろ。自分の火力がほとんど数字にならない集団戦にただ立っているよりずっと価値がある。
Pro tips
- Qは必ず霊剣がタウントした相手を貫通するように狙え。横をすり抜けさせるな。貫通ボーナス(追加魔法ダメージと攻撃速度50%)があってこそ通常攻撃が本物の火力になる。
- Spirit's Refugeは先読みではなく反応で使え。早撃ちで無駄にせず、相手のエンゲージやバーストが本当に来てから遮れ。
- Stand Unitedを緊急ボタンとしてだけ抱え込むな。既に勝っている戦闘や手薄なサイドレーンへ能動的にテレポートする方が、味方を救うためだけに温存するより価値が出ることが多い。