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Sion

Sionの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

赛恩

Sionの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

Wild Riftのアンデッドジャガーノート、Sionはゲーム屈指のタンクだ。見た目は鈍重なブルーザーだが、低い難易度表記の印象よりはるかに重い一撃を出す。Soul Furnaceの起爆から蘇生後の通常攻撃まで、火力の相当な部分が素の攻撃力ではなく最大体力で伸びるので、硬く積むほど実際に痛くなる。看板はUnstoppable Onslaught。長い距離を進み途中で曲げられる突進で、彼を本物のピックの脅威に変え、レーンでもマップの反対側でも味方が望む戦闘を強引に作らせてくれる。

強み

  • 硬さが雪だるま式に増える。Glory in Deathは小さいミニオンからエピックモンスター、チャンピオンのテイクダウンまで、キルごとに最大体力を永続で足すので、試合が長引くほど自然にレーン相手より硬くなる。
  • 長射程で曲げられるエンゲージ。Unstoppable Onslaughtは壁や視界を回り込むように曲げられるので、相手が見ていない角度から戦闘を始め、着弾でスタンを入れられる。
  • Decimating Smashを約0.75秒を越えて溜めると、ゲーム最長級の拘束になる。ノックアップからスタンへ繋がり最大2秒だ。長く溜めるほど強くなる。
  • 最初に倒された時点では完全に死なない。Glory in Deathの蘇生時間(高速でライフスティールの高い攻撃と、その後の移動速度上昇)でキルを掠め取り、撤退を援護し、オブジェクトの確保を締められる。

弱み

  • 脅威が全部見えている。Decimating Smashは目に見える溜めが必要で、Unstoppable Onslaughtは突進中ゆっくりしか方向を変えられないので、上手い相手は横に避け、Flashし、体で受け止めてくる。
  • アルティメットが無い間の機動力が非常に低い。Unstoppable Onslaught以外では最も足の遅いチャンピオンの一角で、狙われても自分をピールできない。
  • フルチャージのQ以外、素の火力は控えめだ。育った相手にステータスだけでトレード勝ちはできない。やることのほぼ全てが、まずCCを当てることを前提にしている。
  • 最大体力割合のダメージは最大の長所を最悪の弱点に変える。Vayne、Fiora、Gwenのようなチャンピオンは、他の相手には強さになる体力積みをそのまま咎めてくる。

コンボ

Skill order: Q > E > W(Rは取れる時に必ず上げろ)

序盤

ミニオンの後ろでレーンを張り、Soul Furnaceのシールドを早々に切るのではなくRoar of the Slayerで距離からポークしろ。Decimating Smashは反射で撃たず、溜めをそのまま脅しとして構えろ。軽く叩くだけではほとんどスロウにならないが、ほぼフルチャージならクリープ1匹のために踏み出した相手をきっちり咎める。Qはミニオンへのダメージが下がり、モンスターへのダメージが上がるので、ウェーブを押すのは通常攻撃とEに任せ、溜めたQはキャンプか本気のオールインに残せ。キルからパッシブの体力を1点でも積み、レベル5を最初の本当のパワースパイクとして扱え。集団戦が始まる前に、サイドレーンや川を越えてUnstoppable Onslaughtで思いがけないピックを取る機会を探せ。

Mid & late game — teamfighting

中盤以降のSionの仕事は最大火力を出すことではなく、自分の条件で戦闘を始めることだ。Unstoppable Onslaughtを視界の外へ回すように曲げて後衛を孤立させるか敵チームを分断し、そこから固まっている相手にフルチャージのDecimating Smashを繋げろ。Roar of the Slayerはチョークポイントかミニオン越しに使って、後衛にダイブしてくる相手にスロウとアーマー削りを入れろ。位置取りは対等にトレードするためではなくダメージを吸うためだ。体力がゼロになっても慌てて引くな。Glory in Deathの蘇生時間で、本当に倒れる前にもう1回スタン、もう1回の壁役、あるいはオブジェクト1つの確保を取れることが多い。

Pro tips