Smolderの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ
炎の雛、SmolderはWild Riftの成長型マークスマンで、ほぼ全てが勢いの上に成り立っている。敵チャンピオンに当たったスキルはすべてDragon Practiceを積み、序盤は柔らかいレーナーを、終盤には本物の処刑技を持つ物理・魔法混合の化け物キャリーへとゆっくり変えていく。操作で見せるタイプではなく、我慢のピックだ。最初の数レベルを生き延び、安全なポークを当て続けてスタック(と25、100、175のパワースパイク)を予定通りに揃えられるプレイヤーが報われる。
強み
- 他のマークスマンにはほとんど無い雪だるま式の伸び方をする。Dragon Practiceはチャンピオンに当たったスキルすべてで積み、25、100、175スタックを越えるごとにSuper Scorcher Breathがより広く、より重い確定ダメージの処刑技になる。
- QとWは安全なポークの組み合わせだ。Super Scorcher Breathが距離から削り、Achooo!はスロウを入れてチャンピオンに当たると連鎖爆発する。オールインに踏み込まなくてもスタックを積み続けられる。
- Flap, Flap, Flapは地形を越える機動力と、近くで最も体力の低い相手への自動攻撃5回を与える。後ろへ下がってカイトしながら、踏み込み過ぎた相手を咎められる。
- MMOOOMMMM!は仕留める手段でもあり生き残る手段でもある。中心が最も痛くスロウも入り、自分の炎の中に立てばまとまった量の体力が回復する。
弱み
- 序盤は本当に弱い。DravenやLucianのような攻撃的なオールイン型のレーナーは、意味のあるスタック数に届くずっと前からほぼ全てのトレードを咎めてくる。
- 長射程のポークレーン(Caitlynのような対面)は、自分の射程外からスタックを積む試み全部に代償を払わせ、レーンを遅くて高くつく我慢比べに変える。
- 機能するには邪魔されない反復が必要だ。安全なトレードを潰すガンクやダイブ、強いレーン圧はそのまま、スキル構成全体が待っているスタックを遅らせる。
- 味方へのピールやユーティリティがほとんど無い。スキル構成はほぼ純粋な火力なので、相手が押し寄せてきた時に自分も後衛も守れない。
コンボ
- W → Q → AA:Achooo!が相手にスロウを入れ、チャンピオンに当たれば追加の爆発(とスタック1つ)が連鎖する。そこへSuper Scorcher Breathと通常攻撃で、もう歩いて逃げられない相手を咎めろ。
- Q → AA → E:Super Scorcher Breathでポークし、通常攻撃を続け、Flap, Flap, Flapの移動速度上昇と自動爆撃で体力の少ない逃げる相手に詰めろ。
- R → Q/W:固まった敵チームにMMOOOMMMM!を落として炎の外へ追い出せ(動かない奴はそのまま咎めろ)。スタックとCDが戻り次第、QとWで生き残りを片付けろ。
Skill order: Q > W > E(Rは取れる時に必ず上げろ)
序盤
オールインではなく安全なポークで組み立てろ。Super Scorcher Breathの射程で相手レーナーを削りつつミニオンにラストヒットを入れ、危険の少ない機会があれば必ず相手チャンピオンにスキルを当てろ。負けているレーンでも1発ごとにDragon Practiceのスタックが永続で残る。攻撃的なオールイン型の相手に対する序盤の火力差は素直に認めろ。Flap, Flap, Flapが本物の逃げ手段になる前は、トレードを長引かせるな、押し込んだまま居座るな。スタック数から目を離すな。25と100は本物のパワースパイクで、越えた瞬間からそれを軸に戦う価値がある。
Mid & late game — teamfighting
スタックが乗ったSmolderは最大射程から戦う。Super Scorcher BreathとAchooo!を戦闘に織り込んでダメージとスタックを両方回し続け、Flap, Flap, Flapで地形を越えて位置を取り直すか、ダイバーから離れろ。自動爆撃は体力が最も低い相手を咎めてくれるので、位置取りのための使用でも無駄になることは少ない。MMOOOMMMM!は固まって体力の減った敵チーム用か、戦闘を自分有利に散らすゾーン管理の手段として残せ。端でカイトするだけでなく、安全な時は自分の炎の中に立って100の回復を取れ。欲張ったダイブより、継続的で安全なダメージを優先しろ。勝ち筋は稼働時間とスタック数で、大技1つではない。
Pro tips
- 当てたスキルは単なるポークではなく通貨として扱え。ファームしている相手への小さなトレードでも永続のDragon Practiceスタックになるので、オールインの時だけでなく常に安全に当てる機会を探せ。
- Flap, Flap, Flapは本当にキルが射程に入るタイミングに合わせろ。爆撃はチャンピオンを優先するが、相手が今にも射程へ入ってきそうな時に、ジャングルキャンプやミニオン相手でCDを先に吐くな。
- アイテムは素の攻撃力やマナだけでなく、クリティカル率とクリティカルダメージを意識して組め。Qのダメージは両方で明確に上がる(最大+65.25%)ので、MuramanaやTrinity Forceのような定番と一緒にクリティカルを混ぜれば、通常攻撃だけでなくポークにも効いてくる。