WR China Meta
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Tristana

Tristanaの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

崔丝塔娜

Tristanaの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

Tristanaは、多くのボットレーナーが持つ安全に立ってポークする戦い方を捨て、密着の圧力で押すオールイン型の爆発マークスマンだ。Rocket Jumpで距離を詰め、Explosive Chargeが対象の上で秒読みを始め、それを起爆すればジャンプがリセットされるので、次の相手へ繋ぐか綺麗に抜けられる。ダメージは魔法(爆弾、着地の衝撃、アルティメット)と物理(通常攻撃、オンヒット効果)に分かれるので、伸びていくハイパーキャリーというより、相手が自分の強化に届く前に試合を終わらせたいレーンの暴君として動く。

強み

  • 序盤のオールインが凶悪だ。ジャンプを当ててExplosive Chargeを積めば、他のマークスマンがそれを試すダメージすら持たない段階で、柔らかい相手を焼き切れる。
  • Rocket Jumpはテイクダウンでリセットされるので、小競り合いの中でキルを繋げられるし、戦いが自分に傾いた瞬間にタダで抜けられる。
  • Draw a Beadはレベルごとに静かに攻撃射程を伸ばすので、中盤には短い基礎射程からは想像できない距離でポークとファームができる。
  • Rapid Fireの攻撃速度上昇にExplosive Chargeを重ねると本物の決闘性能になる。他のマークスマンなら避けるしかない1v1、時には2v1まで勝てる。

弱み

  • 序盤の実効射程が非常に短い。ジャンプの距離の外から当てられるもの――フック、罠、長射程のポーク――は、オールインを一度も食らわずにレーンを勝てる。
  • 唯一の機動力が唯一の逃げ手段でもある。Rocket Jumpは地面の一点を狙って撃つので必ず出るが、テイクダウンでのリセット以外ではCDが長い。仕掛けるために使えば、抜けるためのものは何も残らない。
  • 基礎の生存力が低く、シールドも回復もダメージ軽減もない。ジャンプが出る前に当たった強力なCCやバーストは、たいていその場で勝負を終わらせる。
  • チームに与えるピールやCCはわずかだ。自分のオールインを外せば、その戦いに貢献できるものはほとんど残らない。

コンボ

Skill order: Q > E > W(Rは上げられる時に必ず上げろ)。Rapid Fireを先に上げれば、攻撃速度とExplosive Chargeのスタック速度が、敵のピール能力を先回りできる。

序盤

レーン戦はジャンプ射程の失敗を誘うことだ。Rocket Jumpの距離のすぐ外に立ち、通常攻撃で安全にファームし、敵が立ち位置を誤るか、Rocket Jump、Explosive Charge、Rapid Fireが全部揃うレベル3-4あたりを待て。そこが最初の本当の強化だ。それまではジャンプ射程の外から当ててくる相手を警戒し、勝てない戦いを強行せず、Explosive Chargeをウェーブやタワーに付けてトレードしろ。踏み込むと決めたら、優先目標へ真っ直ぐ飛び、爆弾を付け、相手がピールや逃走に移る前に通常攻撃を叩き込め。

Mid & late game — teamfighting

中盤のTristanaは、敵の後方かその近くへ飛び込み、最大の脅威にExplosive Chargeを貼り、通常攻撃とRapid Fireでスタックを積みたい。その間、Buster Shotのノックバックは逃げる相手を仕留めるか、自分のキャリーからダイバーを押し退ける。技量の上限は全て立ち位置にある。Rocket Jumpは唯一の逃げ手段でもあるので、ただの仕掛けの道具として使い潰すな。前線を先に踏み込ませ、綺麗なピックを取るために飛び、テイクダウンが入ったらタダのリセットでそのまま飛んで戻るか、次の相手へ繋げ。Buster Shotは遠距離でキルを確実にするか、自分の柔らかい味方からダイバーを引き剥がすために握っておけ。

Pro tips