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Twisted Fate

Twisted Fateの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

崔斯特

Twisted Fateの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

Twisted FateはWild Riftのミッドレーンを主戦場とする遠距離バーストメイジで、正しい色を正しいタイミングで選ぶことに全てを賭けたカード型のキットを持つ。Wild Cards (Q)でポークとウェーブクリアをこなし、タイミングを合わせたPick a Card (W)をスタン付き、あるいは高ダメージの強化通常攻撃に変える。レベル5でDestiny (R)が解禁されればマップ最高の索敵役になり、敵チャンピオン全員の位置を暴き、必要な場所へテレポートできる。遠距離から高いダメージを出すが防御手段はほぼ皆無なので、前線で殴り合うより狙撃手兼ローム役として動く。

強み

  • Wild Cards (Q)は1回の使用で3本の弾を別々に飛ばすので、ミッドのメイジの中でも最上位のポークとウェーブクリアを持つ。
  • Pick a Card (W)でGold Cardをタイミング良く引ければ、通常攻撃1発が1.25秒のスタンになり、Wild Cardsの追撃をほぼ確定で入れられる。
  • Destiny (R)のマップ全体の可視化とテレポートで、盤面全体に存在感を出せる - 自分のレーンが動かない時でも、オブジェクト戦の様子を見たり、サイドレーンに現れたりできる。
  • Loaded DiceとStacked Deck (E)のアクティブはどちらもテイクダウン時に追加ゴールドをくれるので、リードを取ったTwisted Fateはコアアイテムまで一気に走れる。

弱み

  • クールダウン中は極端に脆い - シールドも回復もダッシュもないので、綺麗にオールインされればそのまま死ぬ。
  • Pick a Card (W)は事前に回しておく必要がある。欲しい色が出る前に戦闘に巻き込まれると、バーストは本来の何分の一にしかならない。
  • Destiny (R)のテレポートは到着前に1.5秒のチャネルを見せてしまうので、タイミングを誤ると勝てない戦闘に自分を縛り付けることになる。
  • Gold Cardのスタン以外にピールも強力なCCもほぼ持たないので、殴り合っているキャリーやダイブしたキャリーを守るのは苦手だ。

コンボ

Skill order: Wild Cards (Q) > Pick a Card (W) > Stacked Deck (E)、Destiny (R)は5/9/13で取る - ポークとウェーブクリアのためにQを最優先、次にWでシャッフルの周期を短くし、欲しいカードが出る頻度を上げろ。

序盤

レベル5より前に無理なオールインを狙うのではなく、Wild Cardsの射程を活かしてポークとウェーブクリアを同じ動作で済ませろ - Twisted Fateが勝つのは短いトレードではなく長い展開だ。戦うつもりがない時でもPick a Cardは裏で回し続けて、本当のトレードの隙が来た瞬間にカードが手元にある状態にしておけ。自分がどれだけダメージに耐えられないかを忘れるな。ダッシュや強引なエンゲージを持つ相手は、Wild Cardsのクールダウンが戻る前に距離を詰めて殺してくる。だから戦いを無理に作らず、ポークの優位を保て。レベル5になったら、ただファームするのではなく、Destinyでサイドレーンやオブジェクトを確認する価値と1本ごとのウェーブを天秤にかけ始めろ。

Mid & late game — teamfighting

中盤以降のTwisted Fateは最大射程から戦いたい。Wild Cardsで前線を削りつつ、位置を崩した柔らかい相手のためにGold Cardを溜めておけ。Destinyの可視化は戦闘中ではなく開戦前に使い、敵ジャングラーと側面を確認しろ。テレポートの方は緊急脱出ボタンではなく、スプリットプッシュやサイドの戦闘に合流するための位置取りの手段として扱え - 1.5秒のチャネルは読まれれば無防備になる。戦闘そのものでは後ろへカイトし、Stacked Deckの追加ダメージが乗るヒットに向けて通常攻撃を挟み続け、Gold Cardのスタンは前線と殴り合うためではなく敵の後衛の脅威に使え。

Pro tips