WR China Meta
WR China Meta
Vayne

Vayneの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

薇恩

Vayneの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

VayneはWild Riftのハイパーキャリーマークスマンで、素のバーストではなく確定ダメージと絶え間ないカイティングで戦闘を制する。パッシブのSilver Boltsは殴り続けた相手をアーマー無視のダメージで咎め、Tumbleの絶え間ない機動力のおかげで、咎められにくい位置から通常攻撃を当て続けられる。我慢が必要で操作も要求されるピックだ。レーンでは苦しいが、アイテムが2つほど揃えば集団戦を一人で決められる。

強み

  • 終盤の伸びは最上位:Silver Boltsは3発ごとに確定ダメージを乗せるので、普通のADCなら止められてしまうアーマーと高体力のタンクを削り切れる。
  • デュエルとキャッチの性能が高い - Tumbleの機動力とCondemnの壁スタンで、前に出過ぎた相手を咎めたり、孤立した敵キャリーを切り離したりできる。
  • Final Hourは本当に集団戦をひっくり返す:追加攻撃力、強化されたNight Hunterの移動速度、そしてTumbleに確定で付くステルスで、戦闘中に位置を取り直し、バーストを避け、敵の後衛へダイブできる。
  • 一度標的にロックすると振り払うのが非常に難しい。敵に向かう時のNight Hunterの速度と、Silver Boltsのアクティブで得る攻撃速度とオムニヴァンプのおかげだ。

弱み

  • 射程が痛いほど短く基礎値も低いので、自分より射程の長いマークスマン相手のレーンは辛い - Dravenの序盤のトレード、CaitlynとJhinのポーク、Asheのスロウは、アイテムが1つか2つ揃う前の彼女を咎めてくる。
  • アイテムとレベルへの依存が極端だ。最初のパワースパイクより前はレーンでの存在感がほぼ無いので、レーン戦で負けると一気に差が開く。
  • 位置取り次第で決まるCondemnの壁スタン以外、自前の強力なCCがないので、ダイブ構成やバースト型のアサシンは、Silver BoltsとFinal Hourが揃う前に彼女を固められる。
  • 素の生存力が低く、回復もシールドもダメージ軽減もキットに何もない - 位置を崩して捕まれば、他の柔らかいキャリーと同じ速さで死ぬ。

コンボ

Skill order: W → Q → E - 伸びる確定ダメージのためにSilver Boltsを最優先、追加のポークとカイティングの回転のためにTumbleを2番目、Condemnは最後だ(壁スタンの選択肢として、レベル4までに1ポイントは取っておけ)。

序盤

レーンでは我慢して立ち回れ。この対面帯のマークスマンの中で最も射程が短いので、まずは生き残ってファームすることが仕事だ。特にDraven、Caitlyn、Ashe、Miss Fortune、Jhinのようなポークの強いレーンは危険で、どれもレベル5より前ならお前を上回るダメージを出せる。Tumbleは純粋なダメージのために切るのではなく、重要なスキルショットを避けて間合いを作り直すために使い、直後に強化通常攻撃を当てられる時だけトレードに踏み込め。相手の後ろに壁 - あるいは自分のタワー - がある時は、前に出過ぎた相手をCondemnで咎め、ノックバックをスタンに変えろ。最初のコアアイテム(Kraken SlayerかBlade of The Ruined King)を防御アイテムより優先して、最初の本当のパワースパイクをできるだけ強くしろ。

Mid & late game — teamfighting

アイテムが揃ったVayneは、自分の射程の端でカイトして戦闘を制する。通常攻撃を入れながらTumbleを織り交ぜてエンゲージを避け、テンポを落とさずに位置を取り直せ。Final Hourは早めに切らず、戦闘が本当に始まるまで待て - 追加攻撃力、速くなったNight Hunterの移動、次のTumbleに確定で付くステルスで、バーストを避け、地形を回り込み、無防備な後衛のキャリーに忍び込める。Final Hourの持続は8秒で、対象にダメージを与えてから3秒以内のテイクダウンごとにさらに4秒、合計で最大8秒まで延びる。だからキルを繋いで戦闘の間ずっと強化状態を保て。狙うのは単に一番近い相手ではなく、安全に届いてSilver Boltsの確定ダメージのスタックで削り切れる相手だ。リードしたら攻撃速度(Guinsoo's Rageblade、Phantom Dancer)に寄せて、確定ダメージをできるだけ頻繁に発動させろ。

Pro tips