Viの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ
ViはWild Riftのオールイン型ファイターで、恐ろしい脅威が一つだけある。対象指定のアルティメットで戦場を突き抜け、マークした相手を掴み取ることだ。キットのすべてが単体対象の物理ダメージで、アーマーを削っていく通常攻撃のスタック(Denting Blows)、重い強化攻撃(Relentless Force)、そしてトレードを立ったまま耐え抜くための自己シールド(Blast Shield)で成り立っている。ダメージをチーム全体にばらまくのではなく、毎回の戦いで特定の敵キャリー一人を狩りに行きたい時に選べ。
強み
- Cease and Desistは対象指定で、しかも止められない。カイトやダッシュ、ほとんどのCCではマークした相手に届くのを妨げられない。逃げ回るバックラインのキャリーへの回答としては最高クラスだ。
- Denting BlowsとRelentless Forceはどちらも相手に張り付き続けることに報いる。通常攻撃3回でアーマーを20%削って追加の物理ダメージを与え、Eは直線上にさらに30の物理ダメージを足す。だから長いトレードとタイマンほど伸びる。
- Blast Shieldは当たった攻撃やスキルから自動で溜まる。だから踏み込む時点ですでに本物のシールドを抱えていることが多く、最大スタックでは47%の移動速度上昇でダイブにも撤退にも使える。
- キットの操作は単純だ。仕掛けて、通常攻撃を順番に当てて、引く。ファイターの基本を覚えている段階のプレイヤーでも強く使えるし、それで終盤の影響力を犠牲にすることもない。
弱み
- Vault Breakerは溜めている間にエンゲージがバレるし、自分の移動速度も15%下がる。読みの鋭い相手は歩いて離れるか、放つ前の溜めを罰してくる。
- Rの小さな吹き飛ばし以外、ダメージはすべて単体対象だ。まともな範囲ダメージがないので、タイマンに勝っても周りの集団戦を落とすことがある。
- QもRもない状態では距離を詰める手段が皆無で、強力なCCを一度つながれるだけで一撃も当てられずにオールインが消える。
- Rでバックラインに届くところまでは簡単だが、その後を生き延びるのは簡単ではない。味方の支援がないアルティメットは、戦いを覆すのではなく自分の命と1キルを交換するだけになりがちだ。
コンボ
- R → AA → AA → AA → E: Cease and Desistで優先目標にマークとノックアップを入れ、通常攻撃3回でDenting Blowsのアーマー削りと追加ダメージを発動させ、相手が剥がしに来る前にRelentless Forceで一撃を強化しろ。
- フルチャージQ → AA → AA → E: Rがない、または射程外の時は、代わりに最大まで溜めたVault Breakerで突っ込め。通常攻撃をつないでDenting Blowsの発動まで持っていき、Relentless Forceで締めてトレードを決めろ。
- W → R → AA → AA → AA: 踏み込む直前にBlast Shieldを発動させ、相手が反撃してくる時点でシールドが乗っている状態にしろ。その後は定番のアルティメットから通常攻撃へのつなぎだ。
Skill order: Q > E > W (Rは取れるたびに最優先)
序盤
一回の交戦でDenting Blowsの3発を全部当てられるトレードを狙え。アーマー削りだけで、その後の勝ち負けがだいたい決まる。序盤はフルチャージのダッシュに賭けるより、途中まで溜めたVault Breakerで出過ぎを罰したり安全に位置を取り直すのに使え。外せばスロウがかかったまま無防備になる。レベル5まではファームと小競り合いを辛抱強くこなせ。Cease and Desistが最初の本当のパワースパイクで、孤立した相手を誰でもキル対象に変える。
Mid & late game — teamfighting
中盤以降の仕事は、前線と一緒に歩いて入ることではなく側面から回り込み、Cease and Desistで敵の最大の脅威を消すことだ。サポートが単独で離れた時、または敵の前線が仕掛けた直後にエンゲージを合わせ、通常攻撃とRelentless ForceをDenting Blowsの削りにつないでバーストを出せ。反撃はBlast Shieldの吸収と移動速度上昇で乗り切れ。Blade of The Ruined KingやDeath's Danceのようなアイテムは、まさにこの戦い方を補強する。ダイブを通しての継続ダメージと生存力だ。目標が死んだか逃げたなら、一人では覆せない戦いに長居せずVault Breakerで引け。
Pro tips
- 安全な状況なら、踏み込む前にQをほぼフルまで溜めろ。その延びた距離が、敵キャリーに届くか代わりにタンクへ突っ込むかの差になることが多い。
- Relentless Forceは自分が前線を抜けた後に当たるように合わせろ。主目標の後ろにいる全員に当たるので、角度が良ければ一振りで複数の柔らかい相手にタダのダメージが入る。
- Rは仕留め用の後手だけでなく、戦いが始まる前に単独で動いているサポートやメイジへ先手で使え。確実でタダなピックが取れれば、集団戦は始まる前に決まることが多い。