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Vi

Viの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

Viの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

ViはWild Riftのオールイン型ファイターで、恐ろしい脅威が一つだけある。対象指定のアルティメットで戦場を突き抜け、マークした相手を掴み取ることだ。キットのすべてが単体対象の物理ダメージで、アーマーを削っていく通常攻撃のスタック(Denting Blows)、重い強化攻撃(Relentless Force)、そしてトレードを立ったまま耐え抜くための自己シールド(Blast Shield)で成り立っている。ダメージをチーム全体にばらまくのではなく、毎回の戦いで特定の敵キャリー一人を狩りに行きたい時に選べ。

強み

  • Cease and Desistは対象指定で、しかも止められない。カイトやダッシュ、ほとんどのCCではマークした相手に届くのを妨げられない。逃げ回るバックラインのキャリーへの回答としては最高クラスだ。
  • Denting BlowsとRelentless Forceはどちらも相手に張り付き続けることに報いる。通常攻撃3回でアーマーを20%削って追加の物理ダメージを与え、Eは直線上にさらに30の物理ダメージを足す。だから長いトレードとタイマンほど伸びる。
  • Blast Shieldは当たった攻撃やスキルから自動で溜まる。だから踏み込む時点ですでに本物のシールドを抱えていることが多く、最大スタックでは47%の移動速度上昇でダイブにも撤退にも使える。
  • キットの操作は単純だ。仕掛けて、通常攻撃を順番に当てて、引く。ファイターの基本を覚えている段階のプレイヤーでも強く使えるし、それで終盤の影響力を犠牲にすることもない。

弱み

  • Vault Breakerは溜めている間にエンゲージがバレるし、自分の移動速度も15%下がる。読みの鋭い相手は歩いて離れるか、放つ前の溜めを罰してくる。
  • Rの小さな吹き飛ばし以外、ダメージはすべて単体対象だ。まともな範囲ダメージがないので、タイマンに勝っても周りの集団戦を落とすことがある。
  • QもRもない状態では距離を詰める手段が皆無で、強力なCCを一度つながれるだけで一撃も当てられずにオールインが消える。
  • Rでバックラインに届くところまでは簡単だが、その後を生き延びるのは簡単ではない。味方の支援がないアルティメットは、戦いを覆すのではなく自分の命と1キルを交換するだけになりがちだ。

コンボ

Skill order: Q > E > W (Rは取れるたびに最優先)

序盤

一回の交戦でDenting Blowsの3発を全部当てられるトレードを狙え。アーマー削りだけで、その後の勝ち負けがだいたい決まる。序盤はフルチャージのダッシュに賭けるより、途中まで溜めたVault Breakerで出過ぎを罰したり安全に位置を取り直すのに使え。外せばスロウがかかったまま無防備になる。レベル5まではファームと小競り合いを辛抱強くこなせ。Cease and Desistが最初の本当のパワースパイクで、孤立した相手を誰でもキル対象に変える。

Mid & late game — teamfighting

中盤以降の仕事は、前線と一緒に歩いて入ることではなく側面から回り込み、Cease and Desistで敵の最大の脅威を消すことだ。サポートが単独で離れた時、または敵の前線が仕掛けた直後にエンゲージを合わせ、通常攻撃とRelentless ForceをDenting Blowsの削りにつないでバーストを出せ。反撃はBlast Shieldの吸収と移動速度上昇で乗り切れ。Blade of The Ruined KingやDeath's Danceのようなアイテムは、まさにこの戦い方を補強する。ダイブを通しての継続ダメージと生存力だ。目標が死んだか逃げたなら、一人では覆せない戦いに長居せずVault Breakerで引け。

Pro tips