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Zoe

Zoeの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

佐伊

Zoeの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

黄昏の化身 Zoe は、Wild Rift のミッドレーンで使われるバーストメイジだ。屈指の火力と極端に低い生存力を併せ持つ。立ち止まって撃ち合うのではなく、一回のきれいな連携で戦いを終わらせるための構成だ。その火力はすべて魔法ダメージのスキルショットと強化された通常攻撃から来るので、生死を分けるのはステータスではなく Paddle Star と Sleepy Trouble Bubble を当てられるかどうかだ。さらにこのゲームのスペル泥棒でもあり、敵のサモナースペルやアイテムのアクティブを盗んで撃ち返し、他のどのメイジにもできないテンポの取り方ができる。

強み

  • アイテムが2つ揃えば、Sleepy Trouble Bubble から Q、そして強化された通常攻撃へつなぐきれいなコンボ一回で、大半の柔らかい相手を遠距離からバーストで落とせる。
  • Portal Jump は位置を取り直す手段になり、敵が見ていない角度から戦いを始め、ポークし、オブジェクトを争える。
  • Spell Thief は敵のサモナースペルとアクティブアイテムをそのまま敵に向け直す。実質、1試合を通して Zoe に追加の Flash や Ignite、Exhaust を配ってくれる。
  • 実効射程の長さと安定したウェーブクリアのおかげで、ウェーブを押し込んでテンポをほとんど落とさずレーンを離れられる、ローム性能の高いメイジになる。

弱み

  • 耐久力は非常に低く、自前の防御手段もない。位置取りを崩されて捕まったら、正面からの戦いに勝ち目はほとんどない。
  • ダメージのすべてがスキルショットを当てられるかにかかっている。初手の QかE を外すと、わずかなパッシブダメージしか残らない。
  • 一手で距離を詰めるシールドやダッシュを持つ相手は厄介だ。Kassadin のシールドは溜めた Q を吸い、Yasuo の Wind Wall は Q と睡眠の泡の両方を止める。こうしたマッチアップではコンボが始まる前に丸ごと潰される。
  • バーストダメージ以外に味方へのピールやユーティリティはほとんどない。強力なCCもなく、戦いの中で味方を救う確実な手段もない。

コンボ

Skill order: Q > E > W — R は取れるレベル(5、9、13)で毎回上げろ。

序盤

レーン戦は最大射程から戦い、Paddle Star を主なトレード手段として扱え。距離に応じて威力が大きく伸びるので、近づいて撃ち合うのではなくミニオンの射程の外から削れ。Sleepy Trouble Bubble は当たる確信があるときだけ切れ。外せば最大の火力と主なキルの脅威を数秒間失う。他のスキルショットメイジ相手のトレードは、どちらがミニオンを盾としてうまく使うかで決まることが多い。自分のウェーブの後ろに留まり、相手の返し手を釣り出してから前に出ろ。敵のサモナースペル使用や近くのミニオンのキルから出るスペルシャードは優先して拾え。Spell Thief でタダで手に入る Flash や Ignite は、本来なら負けるオールインをひっくり返す。そしてレベル5で Portal Jump が解放されれば、負けていたレーンでも本物のキルの脅威が生まれる。

Mid & late game — teamfighting

中盤から終盤は集団戦の端に張りついて、敵の最優先ターゲットがきれいに見えるまで待て。多くはバックラインのキャリーか、泡の射程に迷い込んできた相手だ。そこから Sleepy Trouble Bubble で始め、睡眠が発動したら Q と通常攻撃でつなげ。Portal Jump は敵が見ていない攻撃角度を作るために使え。ジャンプ中もスキルと攻撃は出せるが移動はできず、1秒後に元の位置へ自動で戻ることは覚えておけ。その機会以外は前線の後ろに留まれ。Zoe は自前のシールドもダッシュも確実な逃げ手段も持たず、フォーカスされれば一瞬で崩れる。Spell Thief で盗んだ Ignite や Exhaust は、小競り合いをひっくり返す瞬間まで取っておけ。追加のサモナースペル1つが、際どい戦いの本当の差になることが多い。

Pro tips