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Brand 플레이하는 법 — Wild Rift 가이드, 콤보 & 팁

布兰德

Brand 플레이하는 법 — Wild Rift 가이드, 콤보 & 팁

'불타는 복수' Brand는 Wild Rift를 대표하는 화상 메이지다: Blaze라는 지속 피해를 쌓았다가 터뜨려, 근처에 선 모두에게 최대 체력 비례 마법 피해를 폭발시키는 미드 전문 챔피언이다. 넣는 피해는 전부 원거리, 마법, 광역이라 웨이브를 밀고, 체력을 깎고, 잘 조준한 Pyroclasm 한 방으로 뭉친 적 팀을 지워버릴 수도 있다. 생존력보다 최대 화력에 몰빵된 챔피언이고, 결국 한 가지로 요약된다: 거리를 유지하고, 화상을 쌓고, 불이 마무리하게 둬라.

강점

  • 한타 폭딜은 비교 대상이 없다: 적 여럿이 서로 가까이 뭉치면 Pyroclasm 한 번이 Blaze 폭발을 이 대상에서 저 대상으로 연쇄시켜 한타를 그대로 끝낸다.
  • 군중 제어가 기본으로 딸려 있다: Sear는 대상에게 Blaze 스택만 이미 붙어 있으면 1.75초 기절이 된다. 순수 메이지가 킬 확보와 아군 보호력을 함께 갖는 셈이다.
  • 웨이브 정리와 라인 장악이 뛰어나다: Pillar of Flame과 Conflagration 둘 다 광역이라, 근접 라이너가 응징할 수 없는 위치에서 미니언을 밀고 정리한다.
  • 아이템 트리가 단순하고 일관적이다: 핵심 빌드가 전부 지속 마법 피해와 화상 위주라, 파워 스파이크가 어려운 콤보가 아니라 아이템에서 나온다.

약점

  • 극도로 물몸인데 대시도, 점멸형 이동기도, 자기 보호막도 없다: Fizz나 Kassadin처럼 거리를 빠르게 좁히는 챔피언에게 반응하기도 전에 당한다.
  • Sear는 날아가는 시간이 눈에 띄는 논타겟이다: 빗나가면 기절도 폭딜 구간도 같이 사라지고, Ahri 같은 기동성 좋은 챔피언은 콤보를 그냥 뚫고 지나간다.
  • Sear의 기절은 확정이 아니라 조건부다: W나 E로 붙여둔 Blaze 스택이 없으면 묶는 효과 없는 그냥 견제 피해다.
  • Pillar of Flame은 짧은 시전 지연 때문에 스킬이 예고된다: 집중하고 있는 상대는 범위 밖으로 걸어 나간 뒤 빈 쿨을 응징한다.

콤보

Skill order: Q > E > W (R은 찍을 수 있을 때마다 바로 찍어라)

초반 운영

Brand는 원거리 공성 메이지처럼 굴려라: 최대 거리에 서서 Sear로 파밍과 견제를 하고, 평타 사거리 안에서의 딜교환은 피해라. 싸움이 뒤집히면 빠져나갈 수단이 없다. Pillar of Flame은 상대의 이동 경로에 던져 피해를 위협하고, 더 큰 그림을 걸기 전에 Blaze 스택을 미리 붙여둬라. 첫 아이템 스파이크가 오면 상대가 거리를 잘못 잡는 순간 W → Q 묶기를 노려라. 다만 Sear 하나만 빗나가도 그 딜교환의 킬 위협이 통째로 사라진다: 준비 안 된 싸움을 억지로 만드는 것보다 안전하게 파밍하는 게 낫다.

Mid & late game — teamfighting

중반부터 Brand의 일은 모든 싸움의 맨 뒤에 서서 적이 뭉치기를 기다리는 것이다: 다이브, 좁은 길목, 오브젝트 싸움. 둘 이상이 붙어 서는 순간 무리 사이로 Pyroclasm을 넣으면 Blaze 폭발이 연쇄돼 한 방에 한타가 끝난다. 그 순간이 오기 전까진 Sear, Pillar of Flame, Conflagration으로 최대 사거리에서 계속 견제해 체력을 깎고 상대의 무리한 진입을 유도해라. Zhonya's Hourglass는 다이브당하는 순간을 위해 아끼고, 빠져야 하는 상황이 오기 전에 콤보는 무조건 먼저 쏟아부어라: 죽기 전에 들어가야 의미가 있는 피해다.

Pro tips