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Fiddlesticks

Fiddlesticks 플레이하는 법 — Wild Rift 가이드, 콤보 & 팁

费德提克

Fiddlesticks 플레이하는 법 — Wild Rift 가이드, 콤보 & 팁

고대의 공포 Fiddlesticks는 와일드리프트에서 사실상 정글 전용으로 쓰이는 폭발형 마법사다. 스킬 구성 전체가 '보이지 않는 것'에 걸려 있다. 가만히 서 있거나 시야 밖으로 빠지면 위장 상태가 되고, 그러면 Terrify (Q) 한 방이나 제대로 들어간 Crowstorm (R) 하나로 물몸 대상의 체력을 통째로 날린다. 피해는 전부 마법 피해고, 자기 기동기나 보호 수단은 거의 없다. 기습 타이밍이 얼마나 좋았느냐로 살고 죽는다.

강점

  • Terrify (Q)는 대상의 현재 체력에 비례한다: 스킬 레벨이 낮아도 탱커든 물몸이든 실제 피해가 나온다. 게다가 이미 공포에 걸린 대상에겐 피해가 200% 증가해서, 한 번의 시전이 거의 처형이 된다.
  • Crowstorm (R)은 장거리 이니시다: 1.5초 정신집중 뒤 맵 위로 순간이동해 5초 동안 최대 600의 마법 피해를 쏟아낸다. 한타를 뒤집고, 대형 오브젝트를 스틸하고, 보통 궁극기 사거리 훨씬 밖에서 앞선 캐리를 지워버린다.
  • Bountiful Harvest (W)는 준 피해의 40%만큼 그를 회복시키고 마지막에 대상의 잃은 체력 일부만큼 추가로 터뜨린다: 캠프 사냥과 난전 내내 대부분의 정글러보다 유지력이 좋다.
  • 시야 밖이거나 가만히 서 있을 때 걸리는 위장은 갱과 오브젝트 싸움을 거의 확정 기습으로 만든다: 다음 스킬이 피해만 주는 게 아니라 첫 접촉에서 공포를 걸기 때문이다.

약점

  • 생존력 평가가 챔피언 전체에서 최하위일 만큼 극단적으로 물렁하다: Crowstorm 정신집중 도중에 강력한 군중 제어기가 들어오면 자기 이니시가 적 팀의 공짜 킬이 된다.
  • 자체 탈출기가 없다: Reap (E) 사거리까지 들어가거나 Crowstorm 정신집중을 시작한 뒤엔, 일이 틀어지면 Terrify의 공포와 팀원에게 전적으로 의존해야 한다.
  • 1-5레벨이 험하다: 정글 사냥이 느리고 체력도 깎이는데 궁극기도 없다. Lee Sin처럼 빠른 침투형은 그가 5레벨에 닿기도 전에 처벌한다.
  • 몇몇 상대는 그를 통째로 카운터한다: Kindred의 궁극기는 무적을 줘서 제대로 들어간 Crowstorm을 완전히 무효화하고, Warwick은 가만히 서 있어도 위장을 뚫고 찾아낸다.

콤보

Skill order: Q > E > W (R은 항상 5/9/13에 찍어라) — 기습을 완성하는 폭딜을 위해 Terrify를 먼저 마스터하고, 난전용 침묵과 둔화를 위해 Reap을 다음으로, Bountiful Harvest는 마지막이다.

초반 운영

5레벨 전의 Fiddlesticks는 궁극기도 없고 안전장치도 거의 없다: Bountiful Harvest의 유지력으로 효율적으로 정글을 도는 게 우선이고, Lee Sin 같은 빠른 침투형과의 캠프 싸움은 무조건 피해라. 2초 정지 위장으로 수풀과 강가를 확인한 뒤에 동선을 정하고, 갱은 라인 동료가 자기 이니시를 들고 있어서 Reap의 침묵을 받쳐줄 때만 가라. 5레벨에 Crowstorm이 열리는 순간, 앞선 라이너를 완전히 무방비 상태에서 잡을 첫 기회를 노려라: 그 첫 궁극기 성공이 보통 초반 전체를 뒤집는다.

Mid & late game — teamfighting

중반부터 Fiddlesticks는 싸움이 시작되기 전에 이긴다: 적 시야 바로 바깥에 대기하다가 적 팀이 뭉치거나 무리하게 나올 때 물몸이 몰린 쪽에 Crowstorm을 정신집중해라. 1.5초 정신집중을 끊는 건 뭐든 — 기절이든, 띄우기든, Nunu의 Snowball 같은 것이든 — 이니시 전체를 날린다. 그러니 반응 속도보다 인내와 위치 선정이 중요하다. 까마귀가 떨어지면 위장 패시브가 맞은 전원에게 공포를 건다: 곧장 Terrify를 이어 붙여 먼저 죽여야 할 대상에게 피해를 200% 증폭시키고, Reap으로 중앙에 걸린 적을 침묵시키고 나머지를 둔화시켜라. 처치에 관여할 때마다 허수아비 패시브가 풀린다: 짧게 추적하는 폭발이 닿는 다음 대상에게 공포를 걸어서, 이긴 난전이 초기화되지 않고 그대로 다음 싸움으로 이어진다.

Pro tips