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Jarvan IV

Jarvan IV 플레이하는 법 — Wild Rift 가이드, 콤보 & 팁

嘉文四世

Jarvan IV 플레이하는 법 — Wild Rift 가이드, 콤보 & 팁

Jarvan IV는 정면으로 딜을 이기기보다 싸움이 언제 어디서 벌어질지를 고르는 정글 우선 파이터다. 피해는 거의 전부 물리 피해다: Dragon Strike의 창 위에 Martial Cadence의 평타 효과가 얹힌다. 대표 기술은 Cataclysm — 적 한 명을 몇 초간 자기 팀과 벽으로 갈라놓는 도약이다. 딜, 맷집, 팀 기여가 모두 무난한 중간이라 배우기 쉽고, 진짜 실력 차이는 더 큰 숫자를 쫓는 데가 아니라 진입을 읽고 타이밍을 잡는 데서 난다.

강점

  • Cataclysm은 혼자서도 끊어먹기가 되는 기술이다 — 떨어져 나온 대상에게 뛰어들어 팀에서 갈라놓고, 혼자 마무리하거나 아군이 올 때까지 붙잡아 둬라.
  • Martial Cadence는 대상의 현재 체력 비례로 추가 피해를 준다: 표기된 숫자만 보는 것보다 탱커나 체력 높은 대상에게 평타가 훨씬 아프게 들어간다.
  • Dragon Strike를 Demacian Standard 깃발과 함께 쓰면 대시 사거리가 늘고 띄우기가 붙는다: 대부분의 정글러 기본 접근기보다 먼 거리에서 싸움을 열 수 있다.
  • Golden Aegis는 보호막이자 범위 둔화다: 역진입을 버티면서 도망가려는 상대까지 붙잡는다.

약점

  • 궁 이전의 스킬은 전부 사거리가 짧거나 논타겟이다 — Dragon Strike를 빗맞히거나 깃발을 엉뚱한 데 꽂으면 거리를 좁힐 방법이 없다.
  • Cataclysm은 제대로 된 대상을 가둬야 싸움을 이긴다: 엉뚱한 챔피언에게 뛰어들면 자기가 만든 경기장 안에 혼자 갇히는 쪽이 된다.
  • 자체 회복이나 생명력 흡수가 없다: 아이템으로 메우지 않으면 회복이 많은 파이터나 공격적인 라인 강자 상대로 긴 딜교환이 나빠진다.
  • 둔화나 강력한 CC, 더 긴 사거리를 가진 챔피언은 Cataclysm이 나오기도 전에 진입 자체를 봉쇄한다.

콤보

Skill order: Q > E > W

초반 운영

초반의 Jarvan은 Dragon Strike의 피해와 방어구 감소로 정글 캠프를 빠르게 밀고, Demacian Standard의 패시브 공격 속도로 사냥 사이사이 평타를 계속 이어간다. 확실한 CC로 받아줄 수 있는 라인을 갱해라 — 깃발+창 콤보는 이 시점 대부분의 정글러에게 없는 대시 사거리를 줘서, 평범한 접근기 사거리 밖에서도 싸움을 열 수 있다. Golden Aegis는 상대가 실제로 싸움에 들어올 때까지 들고 있어라: 그래야 보호막과 둔화가 중요한 순간에 들어간다. Cataclysm은 눈에 보이는 첫 챔피언이 아니라, 벽이 서고 나서 팀이 실제로 응징할 수 있는 대상에게 아껴라.

Mid & late game — teamfighting

중반부터는 맞아주는 역할에서 싸움을 고르는 역할로 바뀐다: 적 딜러나 핵심 CC 챔피언이 무리에서 살짝 떨어져 있는지 살피고, 그 위로 Cataclysm을 곧장 꽂아 벽으로 나머지 팀원을 몇 초간 싸움에서 물리적으로 지워라. 원 안에서 도망치려는 상대에게는 깃발과 Dragon Strike를 이어 계속 붙어 있고, Golden Aegis는 쿨마다 태우지 말고 적이 다시 너를 향해 돌아서는 순간을 위해 들고 있어라. Jarvan의 진입이 무너지는 가장 큰 이유 하나는 궁을 엉뚱한 챔피언에게 쓰는 것이다 — 노출된 후열 딜러 대신 앞라인 탱커에게 뛰는 것 말이다. 그러니 뛰어드는 속도보다 뛰기 전의 인내가 더 중요하다.

Pro tips