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Karma

Karma 플레이하는 법 — Wild Rift 가이드, 콤보 & 팁

卡尔玛

Karma 플레이하는 법 — Wild Rift 가이드, 콤보 & 팁

Karma는 와일드 리프트의 메이지지만 보통은 봇 라인에서 보조형 서포터로 쓰이고, 스킬 전체가 Mantra를 중심으로 돈다: 스킬을 쓸 때마다 스택이 쌓이고 세 번째 시전이 더 강한 강화판으로 나간다. 폭딜보다는 꾸준한 마법 견제로 싸우며, 진짜 파워 스파이크는 아군 둘을 한 번에 살릴 수 있는 강화 보호막의 타이밍에서 나온다. 대시도 점멸도 스킬 어디에도 없지만 난이도는 낮은 편이라, 손 재주보다 스킬을 엮는 순서와 위치 선정에 훨씬 크게 보답한다.

강점

  • Inner Flame (Q)은 먼 거리에서 안전하게 계속 던질 수 있는 견제기이고, Mantra로 강화하면 둔화 장판이 남아 그 위로 다이브하거나 올인해 들어오는 상대를 계속 응징한다.
  • 강화된 Inspire (E)는 게임 최고 수준의 방어 기술이다: 생기는 고리 안으로 근처 아군 한 명이 더 들어와 같은 보호막과 이동 속도를 챙길 수 있어서, 한 번 시전으로 아군 둘을 살리는 일이 잦다.
  • Focused Resolve (W)는 원거리에서 적 챔피언 최대 두 명에게 속박을 위협한다: 자기 몸을 던지지 않고도 다이브를 막고 각을 만든다.
  • Transcendent Embrace는 뭉친 한타 전체에 피해와 둔화, 그리고 중앙 쪽으로 밀어 넣는 넉백을 넣고, 곧바로 Mantra를 다시 채워 준다: 다음 강화 스킬로 바로 이어 갈 수 있다.

약점

  • 대시도 점멸도 확실한 탈출기도 스킬 어디에도 없다: 그녀에게 닿는 갈고리나 접근기 하나면(Blitzcrank, Pyke, Leona) 반응하기도 전에 딜교환이 끝난다.
  • 진짜 폭딜 콤보가 없다: 논타겟을 하나씩 맞혀야 피해가 나오니, 두 번 시전하기 전에 거리를 좁혀 오는 빠른 올인은 응징하기가 매우 어렵다.
  • Mantra는 자원처럼 관리해야 한다: 엉뚱한 스킬에 엉뚱한 순간 강화를 태우면, 몇 초 뒤 팀에 정말 필요했던 보호막이나 속박이 없다.
  • Focused Resolve의 속박은 확정 군중 제어가 아니다: 대상이 제때 사슬을 끊으면 Karma에게는 견제 피해 말고 아군을 지킬 수단이 거의 남지 않는다.

콤보

Skill order: Q > W > E

초반 운영

미니언 뒤에서 라인을 서고, 안전할 때마다 Inner Flame을 던져 Mantra 스택을 쌓아라: 사거리 안으로 걸어 들어가지 않고도 상대 봇 라인 체력이 깎인다. 강화된 Inspire는 우리 원거리 딜러가 딜교환을 걸거나 상대가 올인해 오는 바로 그 순간까지 들고 있어라: 타이밍만 맞으면 지고 있던 교환이 그대로 뒤집힌다. Focused Resolve는 견제로 미리 던지지 말고, 위협 사거리만으로 상대를 웨이브에서 떼어 놓는 데 써라. 그리고 강가와 삼거리 수풀 시야를 계속 챙겨라: 탈출기가 없어서 못 본 갱 한 번에 바로 죽는다. 라인이 안정되면 곧바로 보조형 아이템 루트로 가라 — Bulwark of the Mountain에서 Ardent Censer와 Imperial Mandate 순이다.

Mid & late game — teamfighting

중반부터 Karma는 전선의 위협이 아니라 뒤에서 공간을 지우는 메이지로 굴려라: 최대 사거리를 유지하고, 뭉친 적에게는 강화 Inner Flame으로 피해와 남는 둔화를 넣고, Focused Resolve는 우리 캐리에게 달려드는 상대를 속박하려고 아껴라. Transcendent Embrace는 적 셋 이상이 길목에 뭉쳤거나 우리 팀이 크게 이니시하는 순간에 맞춰 써라: 광역 피해, 둔화, 중앙으로 밀어 넣는 넉백이 나쁜 한타를 혼자서 깨 줄 수 있다. 게다가 Mantra가 즉시 차니, 그 한타에 필요한 강화 스킬로 곧바로 이어 가라. 여기선 순수 딜보다 위치가 더 중요하다: Karma는 기동기가 없다 — 아군 전선 뒤에서 싸우고 이니시의 첫 타격은 절대 맞지 마라.

Pro tips