Malphite 플레이하는 법 — Wild Rift 가이드, 콤보 & 팁
Malphite는 정체성 전체가 판을 뒤트는 스킬 하나, Unstoppable Force에 걸려 있는 탱커다. 방어력과 체력만 쌓는데도 스킬은 마법 피해를 넣으니, 브루저라기보단 걸어 다니는 이니시 버튼에 가깝다 — 피해를 받아내고, 타이밍을 기다렸다가, 궁으로 적 뒷라인에 처박고 마무리는 팀에 맡겨라.
강점
- Unstoppable Force 하나로 한타가 뒤집힌다: 일반적인 진입 거리 한참 밖에서 여러 명을 동시에 띄운다.
- Granite Shield는 얌전한 포지셔닝을 보상한다: 약 8초 동안 피해를 안 받으면 들어오는 견제를 크게 흡수하는 보호막이 생겨서 라인에서 두들겨 맞기 어려워진다.
- 기본 스탯이 단단한 데다 Thunderclap의 패시브 방어력까지 붙으니 방어 아이템만 둘러도 존재감이 유지된다: 진짜 딜은 평타가 아니라 궁에서 나오기 때문이다.
- 숙련도 요구가 극도로 낮다 — 스킬 전체가 핵심 콤보 하나를 중심으로 돌아가서, 와일드 리프트에서 가장 잡기 쉬운 탱커 중 하나다.
약점
- 궁을 빼면 자체 딜이 매우 낮다: Malphite 혼자 게임을 캐리할 수 없고, 진입을 팀이 받아먹어 주는 데 전적으로 의존한다.
- Fiora나 Vayne 같은 챔피언의 고정 피해와 최대 체력 비례 피해는 방어력 쌓기를 그대로 뚫어서, 방어적인 정체성을 통째로 무력화한다.
- Granite Shield는 견제를 한 대만 맞아도 초기화된다: 원거리 견제(또는 Gwen의 비례 마법 피해)를 상대하는 라인전에선 초반 최고의 유지 수단이 사라진다.
- Unstoppable Force를 빗맞히거나 무리해서 쓰면 거의 사형 선고다: 대개 그 스킬 하나가 한타에 영향력 없는 탱커와의 유일한 차이이기 때문이다.
콤보
- R → E → 평타 (Thunderclap 켜둔 채): Unstoppable Force로 잡을 수 있는 핵심 대상을 최대한 많이 담아 처박고, 곧바로 Ground Slam으로 공격 속도를 깎으면서 마법 피해를 더한 뒤, 아직 스턴이 걸려 있는 동안 평타로 정리해라.
- Q → 평타 → E: 기본 라인 딜교환이다 — Seismic Shard로 둔화시키고, 같이 붙는 이동 속도로 거리를 좁혀 공짜 평타를 넣은 다음, 상대가 버티고 싸우려 하면 Ground Slam으로 마무리해라.
- E → R (아군 보호): 다이버가 아군 캐리에게 달려들면 먼저 Ground Slam으로 공격 속도를 무너뜨리고, 궁으로 뒷라인에서 그대로 떼어내 네 팀 쪽으로 날려버려라.
- W → 평타 → Q: 1대1이나 소규모 교전에선 Thunderclap을 켜 다음 평타에 추가 물리 피해를 얹고, 이어서 Seismic Shard로 둔화와 이동 속도 차이를 만들어라.
Skill order: E > Q > W (R은 찍을 수 있는 레벨마다 올려라)
초반 운영
라인전은 초반 딜교환이 아니라 진득한 견제다: Seismic Shard가 돌 때마다 던져 체력을 깎고 상대를 둔화시키고, 같이 붙는 이동 속도로 평타를 이어 넣거나 네 페이스대로 거리를 다시 벌려라. 3-4레벨 전엔 지속 피해를 넣는 상대와 딜교환하지 마라: 네 화력도 낮고, Granite Shield는 계속 찔리지 않을 때만 값을 한다. 5레벨이 되면 곧바로 스파이크다 — 잘 꽂은 Unstoppable Force 하나면 짧은 딜교환도 거의 킬이 되고, 최소한 점멸은 뺀다.
Mid & late game — teamfighting
중반부터 한타에서 네 일은 Unstoppable Force로 핵심 대상을 — 되도록 상대 딜 캐리를 — 가장 많이 담을 각을 찾는 것, 그리고 적이 흩어지기 전에 팀이 따라붙을 수 있게 최대한 먼 거리에서 싸움을 여는 것이다. 띄운 직후엔 Ground Slam으로 뒷라인의 공격 속도를 깎고, 아직 사거리 안에 있는 적을 Thunderclap 강화 평타로 정리해라. 그다음엔 앞라인 역할로 전환해라: 논타겟을 몸으로 막고, 피해를 받아내고, Seismic Shard의 둔화로 아군 캐리에게 붙은 다이버를 떼어내라.
Pro tips
- 궁을 쿨마다 던지지 말고 반 박자 늦춰라 — 두세 명을 담는 잘 조준한 Unstoppable Force가, 탱커 하나만 스치는 성급한 궁보다 훨씬 많은 한타를 이긴다.
- 상대에 성장한 AD 캐리가 있거나 흡혈이 많으면 Thornmail을 우선해라: 반사 피해가 Vayne이나 Fiora처럼 너를 카운터하는 챔피언을 직접 응징한다.
- 들어가기 전에 상대 대시와 점멸 쿨을 세어라 — Unstoppable Force는 사거리가 충분해서, 상대가 이동기를 써서 거리를 벌린 뒤에도 자리를 잘못 잡은 적을 잡아낸다.