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Vi 플레이하는 법 — Wild Rift 가이드, 콤보 & 팁

Vi 플레이하는 법 — Wild Rift 가이드, 콤보 & 팁

Vi는 와일드 리프트의 올인형 전사로, 무서운 위협 하나를 중심으로 굴러간다: 지정 대상 궁으로 한타를 그대로 뚫고 들어가 표식을 찍은 놈을 붙잡는다. 스킬 구성은 전부 단일 대상 물리 피해다 — 방어구를 깎는 평타 스택(Denting Blows), 묵직한 강화 일격(Relentless Force), 그리고 딜교환을 버티게 해 주는 자체 보호막(Blast Shield). 피해를 팀 전체에 흩뿌리는 대신 매 한타마다 특정 상대 캐리 하나를 사냥하고 싶을 때 골라라.

강점

  • Cease and Desist는 저지 불가에 지정 대상이라, 카이팅도 대시도 대부분의 군중 제어도 표식 대상에게 닿는 걸 막지 못한다 — 미꾸라지 같은 후방 캐리에 대한 최고의 답 중 하나다.
  • Denting Blows와 Relentless Force 둘 다 대상에게 붙어 있을수록 보상이 크다: 평타 3번이면 방어구 20%를 깎고 추가 물리 피해가 붙고, E는 직선으로 물리 피해 30을 더한다. 그래서 길어지는 딜교환과 1대1이 강하게 성장한다.
  • Blast Shield는 적중한 공격이나 스킬이면 뭐든 알아서 쌓인다. 그래서 들어갈 때쯤이면 이미 제대로 된 보호막이 있고, 최대 스택에선 이동 속도 47%까지 붙어 진입이든 후퇴든 편해진다.
  • 손이 단순하다 — 들어가고, 평타를 순서대로 넣고, 빠진다. 전사 기본기를 아직 익히는 중이어도 충분히 강한 픽이고, 그렇다고 후반 영향력을 포기하지도 않는다.

약점

  • Vault Breaker는 충전하는 동안 진입 의도가 다 보이고 본인이 15% 둔화까지 걸린다. 눈치 빠른 상대는 그냥 걸어서 빠지거나 발동 전에 선딜을 처벌한다.
  • R이 옆으로 살짝 밀어내는 것 말곤 피해가 전부 단일 대상이다 — 제대로 된 광역이 없어서, 1대1을 이기고도 주변 한타를 통째로 질 수 있다.
  • Q나 R이 없으면 거리 좁힐 수단이 아예 없고, 강력한 군중 제어 연계 한 번에 묶이면 한 대도 못 때리고 올인이 통째로 지워진다.
  • R로 후방에 닿는 건 쉬운 쪽이다. 어려운 건 그다음을 버티는 것: 아군 지원 없는 궁은 한타를 뒤집는 대신 킬 하나와 자기 목숨을 맞바꾸는 경우가 많다.

콤보

Skill order: Q > E > W (R은 찍을 수 있을 때마다 바로 찍어라)

초반 운영

한 번의 딜교환에서 Denting Blows 3타를 전부 넣을 수 있는 상황을 노려라 — 방어구 감소만으로도 그다음 교전의 승패가 갈린다. 초반엔 풀차지 대시를 함부로 쓰지 말고, 살짝만 충전한 Vault Breaker로 무리한 전진을 처벌하거나 안전하게 자리를 잡아라: 빗나가면 둔화 걸린 채 그대로 노출된다. 5레벨까지는 참고 파밍하며 소규모 교전만 해라. Cease and Desist가 첫 진짜 파워 스파이크고, 고립된 상대는 누구든 킬각이 된다.

Mid & late game — teamfighting

중반부터 네 역할은 전열과 같이 걸어 들어가는 게 아니라 측면을 파고드는 것이고, Cease and Desist로 상대의 가장 위협적인 놈을 지우는 것이다. 상대 서포터가 혼자 떨어지거나 상대 전열이 먼저 들어간 직후를 노려 진입해라. 평타와 Relentless Force를 Denting Blows의 방어구 감소 위에 얹어 폭딜을 넣고, Blast Shield의 흡수량과 이동 속도로 반격을 버텨라. Blade of The Ruined King이나 Death's Dance 같은 아이템이 이 플레이 스타일을 그대로 강화해 준다 — 지속 피해와 다이브 도중의 생존력. 대상이 죽거나 도망갔으면 혼자 못 뒤집는 싸움에 남아 있지 말고 Vault Breaker로 빠져라.

Pro tips