阿利斯塔
The champions Alistar works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
Darius는 거리를 벌리는 상대를 따라잡을 수단이 없는데, Hemorrhage (P)가 쌓이는 걸 보면 다들 곧바로 물러나죠. Headbutt (W)이 그 상대를 다시 Darius 쪽으로 밀어 보내고, Pulverize (Q)이 다섯 번째 중첩까지, 즉 Noxian Guillotine (R)이 나갈 때까지 붙잡아 둬요.
Unstoppable Force (R)이 무리를 통째로 띄우고, 땅에 닿는 순간 Pulverize (Q)이 다시 위로 올려 보내요. 아무도 플레이할 수 없는 시간이 거의 3초나 되는 거죠. 게다가 무리에서 빠져나가려는 적을 위해 Headbutt (W)이 아직 남아 있어요.
Searing Charge (E)은 Ornn의 유일한 확정 띄우기인데, 돌진기가 있는 챔피언은 다 빠져나가요. 하지만 이미 Pulverize (Q)에 묶인 대상은 더 이상 빠져나가지 못하죠. 게다가 Bellows Breath (W)의 Brittle은 당신의 군중 제어 시간을 30% 늘려 줘요.
Fate Sealed (R)은 일직선 전체를 삼킬 수 있지만, 적들이 일렬로 서 있을 때만 그래요. Pulverize (Q)이 그들을 그 자리에 못 박아 두죠. 그리고 Soul Unbound (E)이 Yone을 본체로 되돌리는 순간, 바로 그가 응징당하는 그 순간에 기다리고 있던 적들을 떼어 내 주는 건 당신이에요.
Facebreaker (E)은 양쪽 모두에서 적을 잡아야만 기절시키고, 아니면 그냥 둔화일 뿐이에요. Pulverize (Q)이 적들을 한데 뭉쳐 놓으면 그의 기절은 더 이상 도박이 아니게 되죠. 다만 중국에서 Sett은 승률 49% 아래예요.
3레벨의 당신 제압 콤보는 딜이 없어요. 반면 Three Talon Strike (Q)의 세 번째 타격은 딜이 있고, Pulverize (Q)이 끝나는 순간 바로 이어지는 확정 띄우기죠. Audacious Charge (E)까지 있으면 대상이 땅에 닿기도 전에 도착해요.
Infinite Duress (R)은 꽉 찬 1초 동안 제압하지만, 먼저 대상에게 닿아야 해요. Pulverize (Q)과 Headbutt (W)이 멈춘 대상을 그대로 넘겨주죠. 그리고 체력 35% 아래에서는 Blood Hunt (W)이 Warwick을 당신이 방금 손봐 둔 상대에게 곧장 쏘아 보내요.
Cease and Desist (R)은 Vi를 적 캐리에게 데려다주지만, 혼자서는 목숨과 킬 하나를 맞바꿀 뿐이에요. 당신이 함께 들어가면 Pulverize (Q)이 대응하러 오는 적들을 치워 주고, Unbreakable Will (R)이 당신을 그 안에 남겨 계속 방해하게 해 주죠.
Grand Starfall (R)은 지도 절반 너머에서 날아오지만, 바닥에 그려지는 원이 눈에 보여서 다들 걸어 나가요. Pulverize (Q)과 Trample (E)에 묶여 있으면 나가지 못하고, Pantheon은 이미 Mortal Will (P)을 채운 채로 착지하죠.
Moonfall (R)은 가까이 붙어서 충전해야 하고 멀리서도 보여요. 기동성이 있는 챔피언은 터지기 전에 빠져나가죠. Pulverize (Q)과 Headbutt (W)이 그 선택지를 없애 주면, Diana는 이미 제자리에 멈춰 있는 무리 위로 들어가게 돼요.
아무도 적을 공중에 띄우지 않으면 Yasuo는 Last Breath (R)을 쓸 수 없어요. Pulverize (Q)이 당신 주변의 모두를 띄우고, 곧바로 Headbutt (W)이 한 명을 더 밀어내죠. 한 번의 이니시에이팅마다 창이 두 번, 그것도 궁극기를 하나도 쓰지 않고요.
Hero's Entrance (R)은 아군에게 시전하는 기술이에요. 당신이 먼저 들어가면 Galio가 당신 위로 떨어지면서 당신에게 대응하던 적을 전부 띄워 버리죠. 같은 지점에서 이니시에이팅이 두 번 들어가는 셈이고, 두 번째는 지도 절반 너머에서 날아와요.
Annie의 문제는 거리예요. Disintegrate (Q)과 Incinerate (W)은 사거리가 짧아서 풀 콤보를 넣으려면 안쪽까지 걸어 들어가야 하죠. Pulverize (Q)이 정확히 그 몇 초를 벌어 주고, Summon: Tibbers (R)이 마무리해요.
Sleepy Trouble Bubble (E)은 느리게 날아가서 자유롭게 움직이는 대상에게는 절대 닿지 않아요. 하지만 Pulverize (Q) 안에서는 반드시 맞고, 거기서부터 Paddle Star! (Q)과 강화 평타가 캐리 하나를 지워 버리죠.
Swain이 난전 안에 머무는 한 Demonic Ascension (R)은 6초마다 다시 충전돼요. Pulverize (Q)은 흡수가 닿는 자리에 무리를 붙잡아 두죠. 그리고 Vision of Empire (W)은 이미 묶여 있는 상대에게 50% 추가 피해를 줘요.
Death Lotus (R)은 가장 가까운 챔피언 세 명을 때리는데, 군중 제어 한 번이면 꺼져 버려요. Pulverize (Q)은 세 명을 뭉쳐서 건네주면서, 아무도 끊을 수 없는 상태로 만들어 주죠. 다만 중국에서 Katarina의 승률은 46.8%예요.
Fate's Call (R)은 당신과 결속해 당신을 적 팀 한가운데로 쏘아 보낼 수 있어요. 충돌하는 순간 맞은 적을 전부 띄우고, 거기서 바로 Pulverize (Q)으로 이어 가면 되죠. Kalista에게는 자기 제압기가 아예 없어요. 그 역할이 바로 당신이에요.
Samira는 근접 거리까지 붙기 전까지는 아무 가치도 없고, 강력한 군중 제어가 그 전에 그녀를 멈춰 세워요. Pulverize (Q)과 Headbutt (W)은 그 안에 묶인 대상을 그녀에게 넘겨주고, 그녀는 평타와 스킬을 번갈아 넣으며 Inferno Trigger (R)을 쓸 수 있는 S 등급까지 올라가죠.
Deadly Flourish (W)는 방금 아군에게 피해를 입은 상대에게 진짜 속박으로 바뀌는데, Trample (E)의 도트 피해만으로도 충분해요. 그리고 Curtain Call (R)은 이미 멈춰 있는 대상을 원하는데, 그게 정확히 당신이 만들어 내는 유일한 것이죠.
Bullet Time (R)은 제자리에 멈춰 3초를 시전하는 기술이라, 묶인 적에게만 값어치를 해요. Pulverize (Q)은 적들을 한 지점에 공중으로 띄운 채 통째로 넘겨주죠. Make It Rain (E)이 그녀가 가진 유일한 피어링이고, 나머지는 당신이 채워야 해요.
Draven은 모든 교전을 다 먹으려 하지만 돌진기도 탈출기도 없어요. Pulverize (Q)이 올인을 열고, 당신이 피해를 받아 내는 동안 Triumphant Roar (P)이 둘 다 회복시켜 주죠. 누군가 그에게 붙으면 Headbutt (W)이 그 상대를 밀어내면 돼요.
아군의 군중 제어만으로도 Plasma가 적용돼요. Trample (E)의 기절이 대상에게 표식을 남기고, Killer Instinct (R)이 보호막과 함께 그녀를 그곳으로 데려가죠. 당신 같은 이니시에이팅이 없으면 그녀의 궁극기는 갈 곳이 없어요. 다만 중국에서 승률은 48.2%예요.