蒙多医生
The champions Dr. Mundo works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
Cursed Touch (P)는 목표가 받는 모든 마법 피해에 고정 피해를 얹어 주는데, 당신 스킬은 Infected Bonesaw (Q)부터 Heart Zapper (W)까지 거의 전부 마법 피해예요. 그리고 Curse of the Sad Mummy (R)은 당신에게 없는 하드 CC고요.
Moonfall (R)은 붙어야만 제 몫을 해요. 싸움 한가운데를 버텨 줄 몸이 필요한데, Maximum Dosage (R)이 켜져 있으면 그 몸이 바로 당신이죠. 그녀의 둔화는 적 무리를 Heart Zapper (W) 반경 안에, 터지는 순간까지 붙잡아 둬요.
당신에겐 돌진도, 점멸도, 이니시에이팅도 없고 둔화 하나뿐이에요. Cataclysm (R)은 당신과 적 캐리를 같은 울타리 안에 가두는데, 그 안에는 아무도 구하러 들어오지 못하고 그녀도 Blunt Force Trauma (E) 사거리 밖으로 나가지 못해요.
Biggest Snowball Ever! (W)는 앞라인을 띄우고, Absolute Zero (R)은 무리를 강력한 둔화 속에 못 박아요. 당신 주위를 빙빙 도는 기동성 좋은 챔피언이 공언된 약점인데, 이 둘이 그들을 제자리에 세워 두죠.
Infinite Duress (R)은 대상을 지정하는 제압기라, 당신이 절대 잡지 못할 상대에게까지 닿아요. 당신 스킬에서 제동 장치라고는 Infected Bonesaw (Q)의 둔화뿐이니까요. 게다가 Warwick은 당신에게 없는 마무리 딜까지 가져와요.
Heart Zapper (W)은 몇 명을 걸치느냐로 값을 해요. Command: Shockwave (R)이 적들을 한 점으로 모아 주면, 터질 때 통째로 걸리죠. 그동안 Command: Protect (E)는 가장 먼저 들어가는 몸, 즉 당신에게 보호막을 씌워 줘요.
당신이 싸움 한가운데를 지키면 Hero's Entrance (R)이 정확히 당신 위로 떨어져요. 머리 위로 다섯 명이 한꺼번에 떠오르는 게, 당신 정보란이 없다고 말하는 하드 CC죠. Winds of War (Q)은 최대 체력에 비례해서 당신 같은 탱커를 아프게 때리고요.
당신 정보란은 분명해요. 압박은 만들지만 혼자서는 못 끝낸다고요. Pyromania (P)은 어떤 스킬이든 확정 기절로 바꿔 주고, 패시브가 충전돼 있으면 Summon: Tibbers (R)까지 광역으로 기절시켜요. 목표가 멈추면 Annie가 끝내 주죠.
Ring of Frost (W)은 그녀에게 붙은 적을 전부 속박해요. 당신이 앞에서 두들겨 맞는 동안 그녀가 바로 뒤에 서 있으면, 당신을 패던 적들이 Heart Zapper (W) 반경 안에 묶여 버리죠. Frozen Tomb (R)은 폭발에서 살아남은 상대를 못 박고요.
Nevermove (E)은 적들을 한 점으로 끌어당기고, Vision of Empire (W)은 묶여 있는 상대에게 50% 추가 피해를 줘요. 체력으로 커지고 잘 죽지도 않는 몸 둘에, 드디어 당신이 만든 압박을 킬로 바꿔 줄 사람이 생기는 거죠.
돌진도 없고 점멸도 없고 Infected Bonesaw (Q)의 둔화뿐이에요. Frost Shot (P)은 평타 한 대마다 둔화를 걸고, Enchanted Crystal Arrow (R)은 화면 밖에서 기절을 넣죠. 이렇게 느린 챔피언이 누군가에게 손이 닿는 방법은 그것뿐이에요.
Infected Bonesaw (Q)은 멀리서 아무나 찍을 수 있고, Deadly Flourish (W)는 방금 아군에게 피해를 입은 상대에게 진짜 속박으로 바뀌어요. 한 걸음도 나서지 않고 경기 내내 박아 넣을 표적을 넘겨주는 셈이죠.
당신은 앞에서 쿨타임과 군중 제어를 대신 받아 내는 혼란이고, 그는 그 시간을 딜로 바꾸는 사거리예요. 당신 정보란은 혼자서는 좀처럼 끝내지 못한다고 말하죠. Void Ooze (E)은 당신 스킬에 없는 두 번째 둔화를 더해 줘요.
Arc of Judgment (W)는 거의 멈춰 세우는 수준의 둔화이고 계속 맥동해요. 당신이 쫓아다니는 동안 주위를 빙빙 도는 기동성 좋은 챔피언에 대한 답이죠. 그동안 그녀는 죽지 않는 전방 라인 뒤에서 성장하는데, 그 전방 라인이 바로 당신이에요.
Bullet Time (R)은 3초 동안 제자리에 서서 채널링하는 기술이라, 적들이 다른 데 붙잡혀 있어야 해요. 체력 절반에 Maximum Dosage (R)을 켠 당신은 무시할 수 없는 문제죠. 다만 그녀를 지켜 줄 피어링은 없으니, 팀이 뭉쳐 싸울 때만 값어치를 해요.
Sunlight (P)은 아군이 표식이 찍힌 대상을 때릴 때마다 터지는데, 당신은 Infected Bonesaw (Q)을 쉬지 않고 던지죠. 하지만 진짜 핵심은 Zenith Blade (E)에서 Shield of Daybreak (Q)으로 이어지는 흐름이에요. 돌진기가 없으니 이미 묶인 상대에게만 닿을 수 있으니까요.
Death Sentence (Q)은 경기 내내 당신을 멀찍이 떼어 놓던 기동성 좋은 챔피언을 그대로 끌어와요. 그리고 Dark Passage (W)은 당신이 가질 수 있는 돌진에 가장 가까운 물건이죠. 랜턴이 체력을 꽉 채운 채로 적진 한가운데에 당신을 던져 넣어요.
Inspire (E)는 보호막에 이동 속도까지 얹어 주는데, 돌진기가 없는 챔피언에게 진짜 필요한 건 바로 그 속도예요. Transcendent Embrace (R)은 무리를 중심 쪽으로 밀어붙이는데, 그게 곧 Heart Zapper (W)의 폭발 반경 안이죠.
Pulverize (Q)에서 Headbutt (W)으로 이어지는 콤보가 당신에게 없는 이니시에이팅이에요. 먼저 띄우고, 그다음 목표를 정확히 당신이 서 있는 자리로 밀어 주죠. Unbreakable Will (R)은 그에게 걸린 군중 제어를 전부 걷어 내니, 기절이 잔뜩인 팀을 상대로도 시작이 열려요.
그녀를 데려가는 이유는 Song of Celerity (E)과 Crescendo (R)이지, 회복이 아니에요. 체력을 채워 주면 오히려 Blunt Force Trauma (E)의 추가 피해와, Maximum Dosage (R)이 잃은 체력에서 뽑아내는 최대 체력이 줄어들죠. 반대로 이동 속도는 당신을 목표까지 데려다줘요.
Goes Where He Pleases (P)은 이미 이니시에이팅의 첫 하드 CC를 흘려보내 주고, Black Shield (E)는 두 번째를 막아 줘요. 진짜 이니시에이팅이 둘 있는 팀을 상대로 값어치를 하죠. 당신을 제대로 세우는 건 두 번째 걸림이니까요.