格温
The champions Gwen works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
당신 정보란은 당신의 성장 구간이 레벨이 아니라 아이템에서 온다고 말하는데, Living Forge (P)은 귀환 한 번 없이 사고 강화하게 해 줘요. 그사이 Bellows Breath (W)의 Brittle은 이어지는 군중 제어를 30% 늘리고, 최대 체력 비례 마법 피해까지 얹어 주죠.
Snip Snip! (Q)을 채우려면 대상 곁에 머무는 시간이 필요한데, Mega Adhesive (W)에 Fling (E)을 이은 사슬이 상대에게서 그 여지를 뺏어 줘요. 게다가 Insanity Potion (R) 아래의 독은 치유 감소를 걸죠. 당신이 찌르는 것보다 더 빨리 회복하는 듀얼리스트들에 대한 답이에요.
Snip Snip! (Q)은 평타 네 번을 채워야 비로소 값을 해요. Unstoppable Force (R)은 적 팀 전체를 공중에 띄운 채로 그 네 번을 그냥 안겨 주고, Ground Slam (E)은 당신이 쌓는 동안 응징하러 오는 상대의 공격 속도를 깎아 놓죠.
All Out (R)은 대상을 아군에게서 떼어 내 1대1 안에 가둬요. 그리고 당신은 그 1대1을 지지 않는 챔피언이죠. 다만 주의할 게, Prime Form에서는 그가 체력과 방어력을 내주기 때문에 그 15초 동안의 딜은 당신이 책임져야 해요.
벽이 있느냐에 달렸어요. GNAR! (R)이 벽에 처박으면 무리 전체가 기절하고, 맞지 않은 채로 Snip Snip! (Q)을 채울 창이 통째로 열리죠. 반대로 트인 지형에서는 적을 멀리 날려 버리는데, 당신에게는 필요한 것과 정반대예요.
당신의 유일한 방어 수단은 Hallowed Mist (W)이고, 그걸 깔기 전에 붙잡히면 아무것도 없어요. Hero's Entrance (R)는 맵 어디에서든 당신 위로 떨어져 주변을 띄우고, 바로 그 구멍에 정확히 보호막을 씌워 주죠.
Ring of Frost (W)이 속박하고 곧바로 Frozen Tomb (R)이 얼려요. 같은 대상이 거의 3초를 못 움직이는데, 그게 바로 Snip Snip! (Q)이 간지럽히기에서 고정 피해로 넘어가는 데 필요한 평타 네 번이죠.
당신 정보란은 스스로 회복하는 듀얼리스트에게 진다고 말해요. Wither (W)은 그 대상의 이동 속도와 공격 속도를 아주 오랫동안 깎아 버리니, 당신을 상대로 회복력이 앞서지도, 당신 사거리에서 벗어나지도 못하죠. 중국 서버에서는 미드에서 볼 수 있어요.
Command: Protect (E)를 당신에게 걸면 Hallowed Mist (W)이 쿨다운일 때 없는 보호막과 방어력이 생기고, Command: Shockwave (R)는 무리를 한 점에 모아 줘요. A Thousand Cuts (P)은 비례 피해라, 몸이 많을수록 딜도 늘어나죠.
비주류지만 실제로 통해요. Slicing Maelstrom (R)이 Mark of the Storm (P)을 계속 다시 얹고 세 번째 표식에서 기절시키니, 당신이 쌓는 동안 무리가 그 자리에 멈춰 있죠. 다만 큐에서 거의 안 보이고, 궁극기가 없으면 군중 제어를 단 하나도 가져오지 못해요.
당신 정보란이 요구하는 두 가지를 그대로 줘요. Chain of Corruption (R)은 속박하며 퍼지니 Snip Snip! (Q)을 채울 몇 초가 생기고, Hail of Arrows (E)은 긴 교전에서 당신보다 오래 버티는 듀얼리스트들의 회복을 깎아 주죠.
당신이 붙을 수 있는 유일한 수단은 Skip 'n Slash (E)이에요. Frost Shot (P)은 타격마다 둔화를 걸어 대상이 당신 사거리 밖으로 나가지 못하게 하고, Enchanted Crystal Arrow (R)은 당신이 아직 달려가는 중에 상대를 통째로 묶어 버려요.
Deadly Flourish (W)는 방금 아군에게 피해를 입은 상대라면 누구든 속박하는데, Needlework (R)의 첫 번째 바늘이 멀리서 그 조건을 채워 줘요. 속박된 대상은 곧 대상 곁에 머무는 시간이고, 당신에게 정말 필요한 건 그것뿐이죠.
당신은 누구에게도 피어링을 못 해 주니, 스스로를 지키는 ADC가 필요해요. Featherstorm (R)은 당신에게 아무것도 요구하지 않고 그녀를 지정 불가로 만들죠. 그리고 Bladecaller (E)의 깃털 세 개는 당신이 이미 갉아먹고 있는 대상을 1.25초 속박해요.
Arc of Judgment (W)은 거의 완전한 둔화를 남겨요. 그 구역 안에서는 당신이 쌓는 동안 아무도 사거리를 벗어나지 못하죠. 다만 그녀는 물렁하고 탈출기도 없는데 당신은 피어링을 안 해 주니, 둘에게 한꺼번에 몰려들면 같이 죽어요.
Dark Binding (Q)는 꽉 찬 2초 속박이에요. Snip Snip! (Q)이 간지럽히기에서 처형으로 바뀌는 창이 정확히 그만큼이죠. 그리고 Black Shield (E)는 Hallowed Mist (W)을 깔기 전에 당신을 붙잡는 군중 제어를 흡수해 줘요. 그게 바로 당신이 죽는 방식이니까요.
Twisted Advance (W)와 Nature's Grasp (R)은 같은 교전 안에서 따로 걸리는 속박 두 개예요. 그의 정보란은 그걸 딜로 바꿔 줄 사람이 없으면 아무 값어치가 없다고 말하죠. 그 사람이 바로, 대상 곁에 머무는 시간으로 먹고사는 당신이에요.
Zenith Blade (E), Shield of Daybreak (Q), Solar Flare (R)을 사슬로 엮으면 다른 어떤 서포터보다 오래 대상을 붙잡아 둬요. 같은 몸에 평타 네 번, Snip Snip! (Q), 그리고 Needlework (R)의 바늘 세 개를 전부 넣을 만큼이죠.
Mantra (P)로 강화한 Inspire (E)는 당신이 Skip 'n Slash (E)으로 들어가는 동안 보호막과 이동 속도를 줘요. Hallowed Mist (W)이 없는 바로 그 순간의 엄호인 거죠. 그사이 Focused Resolve (W)은 당신이 붙어 있어야 할 대상을 속박해요.
Whimsy (W)는 안개가 빠져 있을 때 당신에게 달려든 상대를 1초 동안 변이시키고, Rampant Growth (R)은 방어 수단이 전혀 없는 당신에게 추가 체력을 얹어 줘요. 다만 그녀는 원래 ADC 옆에 붙어 있으라고 만들어진 챔피언이니, 주된 위협이 당신일 때만 데려오세요.