Cara Main Evelynn — panduan Wild Rift, Combos & tips
Evelynn ni Assassin magic damage dalam Wild Rift, hampir sentiasa dimainkan kat jungle, dibina sepenuhnya sekeliling passive Demon Shade dia: lepas 4 saat luar combat dia selit masuk sembunyi, dan dari level 5 persembunyian tu dapat satu lapisan camouflage yang bagi dia mengintai map hampir tanpa nampak. Seluruh rancangan game dia cuma satu: kopek satu target sampai habis - landing Allure (W), tutup jarak dengan Whiplash (E) yang empowered, dan combo yang dah matang boleh hapuskan satu target penting dalam beberapa saat sebelum Last Caress (R) bawa dia keluar balik. Dia korbankan poke selamat dan wave clear untuk dapat burst single-target serta disengage antara yang terbaik dalam kalangan assassin dalam game ni.
Kekuatan
- Demon Shade buat dia tak nampak 4 saat lepas dia keluar combat, dan dari level 5 dia tambah satu lapisan camouflage atas tu, bagi dia roam dan gank lane hampir tanpa dikesan.
- Allure (W) tu hukuman mati bertangguh: pegang sumpahan tu 2.5 saat atau lebih sebelum pecahkan dia dengan satu autoattack atau ability tukar slow 65% jadi Charm penuh 1 saat, campur shred 20% Magic Resist atas champion, tepat sebelum burst dia sampai.
- Whiplash (E) scale ikut Max Health target (55 campur 2%, atau 80 campur 4% bila empowered dari Demon Shade), jadi dia terus ugut tank dan juggernaut, bukan champion squishy je, sepanjang game.
- Dia regenerate 17 HP setiap saat masa HP bawah 320 dalam Demon Shade, dan Last Caress (R) bagi untargetability sekejap campur satu dash panjang ke belakang, jadi dia ada cara betul-betul untuk heal antara fight atau lari dari fight yang buruk.
Kelemahan
- Hampir takde wave clear - Hate Spike (Q) cuma buat 40% damage atas minion, jadi dia tak boleh dimainkan sebagai laner atau disuruh tolak wave.
- Awal game dia sangat tipis level dan item: sebelum dia sampai spike level 5 dan item burst pertama, 40 magic damage setiap hit dari Hate Spike tu tak berapa poke sesiapa pun.
- Semuanya bergantung atas kekal tersembunyi dan landing Allure - true sight, control ward, atau team musuh yang berkumpul dan berward rampas hampir semua ancaman dia sebelum dia dekat.
- Takde shield atau tool defensif yang kukuh selain window untargetable Last Caress yang sekejap tu, jadi all-in yang tersasar biasanya berakhir dengan kematian dia sendiri.
Combos
- Allure (W) dari dalam Demon Shade, pegang 2.5+ saat, Whiplash (E) empowered tarik awak masuk dan pecahkan Charm tu, Hate Spike (Q), autoattack, Last Caress (R) - combo pick-dan-hapus penuh; tahan sebelum pecahkan tanda tu yang tukar slow jadi Charm keras dan shred Magic Resist, bukan tinggal kosong.
- Allure (W) masuk terus satu autoattack atau Hate Spike (Q) - lepaskan Charm tu untuk dapat slow 65% serta-merta bila awak tak mampu tunggu 2.5 saat, berguna untuk peel dari seorang ally atau tangkap orang yang tengah lari.
- Last Caress (R) sorang-sorang atas target yang HP dah rendah - bawah 35% health dia buat 230% damage, selalunya membawa maut dengan sendiri, dan sesaran ke belakang tu bawa awak terus keluar dari bahaya lepas tu.
- Kat jungle: Allure (W) untuk bonus damage dia atas monster, masuk Whiplash (E) dan Hate Spike (Q), untuk clear camp cepat dan duel yang menang antara gank.
Skill order: E > W > Q - max Whiplash (E) dulu untuk damage scaling dia, ambil satu point awal kat Allure (W) untuk tanda tu, dan naikkan Last Caress (R) kat 5/9/13.
Awal Permainan
Clear camp dengan efisien dan berlumba ke level 5, sebab tu masa camouflage Demon Shade dan Last Caress (R) mula ada dan gank awak baru betul-betul menjadi. Sebelum spike tu, commit ke lane yang dah tertolak atau yang takde vision je - Evelynn yang kena nampak dan takde item kalah hampir semua fight terus. Cast Allure (W) awal-awal atas target awak dari dalam Demon Shade, sebab dia tak cancel stealth awak: reposition ke angle yang selamat dan pegang sumpahan tu sampai dia matang, atau sampai window tu nampak bersih, sebelum commit dengan Whiplash (E).
Mid & late game — teamfighting
Dia bukan pejuang frontline - duduk kat pinggir vision dalam Demon Shade sampai fight meletus atau ada satu target penting jadi terasing, lepas tu dive dia dengan combo penuh, bukan bertukar tetak dengan sesiapa yang paling dekat. Anggap Last Caress (R) sebagai penutup atas target yang HP dah bawah 35%, bukan sebagai pembuka; untargetability sekejap dia tu berguna dua kali, sebagai cara untuk elak skillshot sesat atau crowd control masa awak masuk. Sebaik je kill tu dah dijamin, terus tunggang sesaran ke belakang ultimate tu untuk keluar, sebab dia jarang ada tool untuk tahan target kedua yang pusing balik ke arah dia.
Pro tips
- Cast Allure (W) sebelum awak commit, bukan sebagai pembuka awak - dia tak pecahkan Demon Shade, jadi awak boleh tanda satu target, terus reposition tanpa nampak, dan cuma tampakkan diri sebaik je Whiplash (E) tarik awak masuk.
- Jejak timer luar combat awak sendiri tengah-tengah skirmish: melangkah keluar dari vision seketika je pun masuk balik Demon Shade dan mula heal awak semula, selalunya pilihan yang lebih baik dari recall.
- Whiplash (E) kenakan kesan on-hit, jadi proc Lich Bane menumpang sekali dengan dia untuk burst tambahan - tu sebabnya dia biasanya item pertama yang disiapkan dan sebabnya E patut awal dalam combo awak, bukan last.