Cara Main Vex — panduan Wild Rift, Combos & tips
Vex ni Mage ranged yang dimainkan kat mid lane dalam Wild Rift, dan seluruh kit dia dibina untuk hukum orang tamak: sesiapa yang dash atau flash dekat-dekat dia akan kena tanda Gloom, yang bagi makan satu fear yang tukar engage musuh tu sendiri jadi trade percuma untuk Vex. Dia buat damage yang hampir magic damage semata-mata dari jauh, kerat HP dengan Mistral Bolt yang kena dua kali, slow dan tanda target dengan Looming Darkness, dan habiskan fight dengan Shadow Surge, satu dash execute yang reset cooldown sendiri bila dapat kill. Dia menang melalui poke yang sabar dan hukum orang yang overextend, bukan dengan outplay mekanikal, dan dia snowball kuat sebaik je satu target dah kena tanda.
Kekuatan
- Doom 'n Gloom pusing engage musuh balik atas mereka - apa-apa dash atau flash dekat Vex akan tanda target tu dengan Gloom, dan hit ability dia yang seterusnya kenakan fear, bazirkan cooldown musuh dan buka satu trade atau kill percuma.
- Mistral Bolt (Q) ni poke yang sangat selamat dan bernilai tinggi - awan kabus tu membesar, lepas tu mengecil dan jadi lagi laju, jadi satu cast je boleh ugut target yang sama dua kali dari range maksimum.
- Shadow Surge (R) buat fight jadi snowball - recast dia meletup untuk 150 magic damage, dan bunuh target yang kena tanda dalam window reset tu bawa ultimate terus balik untuk rantai ke kill seterusnya.
- Zoning lane yang kuat lawan mage melee, diver dan assassin yang bergantung kat dash, sebab shield campur shockwave Personal Space hukum sesiapa yang jalan masuk range.
Kelemahan
- Takde mobility peribadi apa pun - takde dash, blink atau escape keras selain fear passive yang bersyarat tu, jadi sebaik je dia dah habis guna, dia boleh dikejar mati macam mana-mana mage lain yang tak boleh bergerak.
- Fear tu cuma keluar bila musuh dash, flash, atau bila hit Doom kena - champion yang tak perlu dash sama sekali, macam Twisted Fate yang cabik dia dengan card dari jauh, tolak habis tool defensif terbaik dia dan senang-senang shove wave lagi kuat dari dia.
- Kalah teruk lawan diver anti-magic atau yang immune dash yang tutup jarak tak kira fear dia - spell shield Kassadin dan jump lewat dia abaikan fear yang Vex dah habis guna, dan Galio boleh shield tembus poke dia lepas tu engage terus keluar dari fog of war.
- Matchup yang dia menang dalam lane pun tak selalu bertukar jadi kelebihan kat map - contohnya dia hukum dash-in Ahri dengan satu fear, tapi Ahri masih roam lagi laju dan lagi selamat dari yang Vex mampu ikut.
Combos
- Looming Darkness (E) masuk Mistral Bolt (Q), lepas tu Personal Space (W) - slow dan tanda target dulu, lepas tu kenakan dua-dua hit Q dan shockwave W masa dia tersangkut dalam slow tu; ini poke-dan-trade standard dalam lane.
- Looming Darkness (E) masuk Shadow Surge (R), lepas tu recast R - E slow dan tanda target dengan Gloom, dash R pertama tandakan dia, dan recast serta-merta tu meletup untuk damage yang sebenar; ini pola all-in dan kill teras dia dari level 5 ke depan.
- Umpan satu dash masuk fear passive - berlegar kat hujung range awak supaya diver kena tutup jarak tu sendiri; dash tu tanda dia dan kenakan fear dari ability awak yang seterusnya, bagi awak kenakan E atau Q dengan bebas masa dia kena lock down.
- Burst penuh: Looming Darkness (E) masuk Mistral Bolt (Q), Personal Space (W), Shadow Surge (R), lepas tu recast R - bila semua dah siap, slow dan tanda dulu, poke dengan Q, shield dan shockwave dengan W, lepas tu dash-tanda-letup dengan R untuk kill, sambil perhati fear bonus kalau dia engage masuk atas awak tengah-tengah combo.
Skill order: Q > E > W (max R setiap kali dia available kat 5/9/13)
Awal Permainan
Main permainan range - Mistral Bolt outpoke hampir setiap laner melee dan majoriti mage kalau awak kekal kat jarak maksimum, jadi kerat sikit-sikit, jangan trade autoattack. Guna Looming Darkness untuk hukum cubaan wave clear atau orang yang overextend, dan ingat setiap dash atau flash yang dilepaskan atas awak tu satu tanda Gloom percuma campur satu fear kalau awak follow up terus - umpan dia, jangan sekadar elak. Rush Luden's Echo (atau Malignance kalau awak nak lagi banyak burst dan utility) sebagai item teras pertama awak, dan sebab awak takde apa nak diharapkan selain fear bersyarat tu, jangan sekali-kali push lepas takat yang gank jungler atau all-in boleh hukum awak.
Mid & late game — teamfighting
Dari mid game ke depan, ambil posisi kat range maksimum belakang frontline awak - Vex bawa damage dan pick, bukan kehadiran frontline, dan takde tool sendiri untuk lari dari dive. Buka fight dengan Looming Darkness untuk slow dan tanda satu target priority, lepas tu rantai Mistral Bolt dan shockwave Personal Space atas dia masa team awak follow up. Simpan Shadow Surge untuk buka atas target squishy yang terpencil atau habiskan sesiapa yang paling rendah HP - dapatkan kill dalam window reset tu bagi awak dash terus atas target seterusnya, dan sebaik Rabadon's Deathcap dah siap, rantai tu sendiri je boleh pusing satu fight. Utamakan carry musuh yang awak betul-betul boleh capai, bukan sesiapa yang kebetulan paling dekat.
Pro tips
- Berlegar kat hujung range awak dengan sengaja, jangan duduk selamat habis sepanjang masa - diver yang kena dash untuk sampai kat awak tu baru je hulur satu fear percuma.
- Looming Darkness halau musuh dengan fear jauh dari tempat bayang tu mendarat, bukan jauh dari Vex sendiri, jadi guna dia untuk peel diver dari rakan team yang HP rendah atau tolak orang keluar dari objective, bukan sekadar tolak dia jauh dari awak.
- Jejak window reset 6 saat lepas apa-apa hit Shadow Surge dengan teliti dalam fight - kejar kill tu bukan tamak, itu cara ultimate awak balik supaya awak boleh rantai ke target seterusnya sebelum team musuh boleh berkumpul balik.