阿利斯塔
The champions Alistar works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
Darius tiada cara untuk mengejar sesiapa yang berundur, dan semua orang berundur sebaik nampak Hemorrhage (P) menaik: Headbutt (W) menolak sasaran itu kembali kepadanya dan Pulverize (Q) menahannya di situ sampai timbunan kelima, iaitu sampai Noxian Guillotine (R).
Unstoppable Force (R) melambung kumpulan itu dan, sebaik mereka mendarat, Pulverize (Q) menghantar mereka naik semula: hampir tiga saat di mana tiada siapa boleh bermain, dan kau masih ada Headbutt (W) untuk sesiapa yang cuba menyelinap keluar.
Searing Charge (E) ialah satu-satunya lambungan terjaminnya dan sesiapa yang ada dash boleh keluar daripadanya: pada sasaran yang sudah terkunci oleh Pulverize (Q), tiada siapa boleh keluar. Dan Brittle daripada Bellows Breath (W) menambah 30% pada kawalan ramai kau sendiri.
Fate Sealed (R) menangkap satu barisan penuh, tetapi hanya kalau musuh kekal berbaris: Pulverize (Q) memaku mereka di tempat mereka berdiri. Dan bila Soul Unbound (E) menyentakkannya kembali ke dalam tubuhnya, saat dia dihukum, kaulah yang menyingkirkan sesiapa yang sedang menunggu.
Facebreaker (E) hanya menstun bila ia mengenai musuh di kedua-dua belah, kalau tidak ia cuma slow: Pulverize (Q) mengekalkan mereka bertimbun supaya stun dia berhenti menjadi pertaruhan. Namun Sett berada di bawah 49% di China.
Kuncian kau pada aras 3 tidak memberi kerosakan: pukulan ketiga Three Talon Strike (Q) memberinya, dan ia lambungan terjamin yang mendarat sebaik Pulverize (Q) tamat. Dengan Audacious Charge (E) dia sampai sebelum sasaran menyentuh tanah.
Infinite Duress (R) menekan selama satu saat penuh, tetapi dia perlu sampai kepada sasaran dahulu: Pulverize (Q) dan Headbutt (W) menyerahkannya dalam keadaan terpaku. Dan di bawah 35% nyawa, Blood Hunt (W) melontarkannya terus kepada sesiapa yang baru kau sediakan.
Cease and Desist (R) membawa Vi ke atas carry mereka, tetapi tanpa sokongan dia menukar nyawanya untuk satu bunuhan sahaja: kau masuk bersamanya, Pulverize (Q) membersihkan sesiapa yang membalas dan Unbreakable Will (R) mengekalkan kau di dalam, masih mengganggu.
Grand Starfall (R) datang dari seberang peta, tetapi bulatan yang dilukisnya di atas tanah kelihatan dan orang berjalan keluar daripadanya. Terkunci oleh Pulverize (Q) dan Trample (E), mereka tidak keluar, dan Pantheon mendarat dengan Mortal Will (P) sudah bersedia.
Moonfall (R) mesti dicas dari dekat dan kelihatan dari jauh: sesiapa yang lincah keluar sebelum ia meletup. Pulverize (Q) dan Headbutt (W) menghapuskan pilihan itu, dan Diana mendarat pada kumpulan yang sudah terpaku di tempatnya.
Yasuo tiada Last Breath (R) kalau tiada siapa melambung sasaran ke udara: Pulverize (Q) melambung semua yang mengelilingi kau dan Headbutt (W) mengalihkan seorang lagi sejurus selepas itu. Itu dua tingkap setiap engage, tanpa satu pun ultimate dibelanjakan.
Hero's Entrance (R) dilepaskan ke atas rakan sepasukan: kau masuk dahulu, dia mendarat di atas kau dan melambung segala yang sedang membalas kau. Dua engage pada titik yang sama, dan yang kedua datang dari seberang peta.
Masalah Annie ialah jarak: Disintegrate (Q) dan Incinerate (W) pendek dan dia terpaksa berjalan masuk untuk kombo penuh. Pulverize (Q) membelikan dia saat-saat itu dengan tepat, dan Summon: Tibbers (R) menyelesaikan kerja.
Sleepy Trouble Bubble (E) bergerak perlahan dan tidak pernah mengena sasaran yang bebas bergerak: di dalam Pulverize (Q) ia sentiasa mengena, dan dari situ Paddle Star! (Q) dan serangan bertenaganya memadamkan seorang carry.
Demonic Ascension (R) bersedia semula setiap enam saat selagi dia kekal di dalam pertempuran: Pulverize (Q) menahan kumpulan itu di tempat serapannya sampai. Dan Vision of Empire (W) memberi 50% kerosakan lebih kepada sesiapa yang sudah terkunci.
Death Lotus (R) mengenai tiga juara terdekat dan satu kawalan ramai sahaja sudah mematikannya: Pulverize (Q) menyerahkan kepadanya tiga sasaran bertimbun dan tiada sesiapa dalam kedudukan untuk mengganggu. Namun Katarina berada pada 46.8% di China.
Fate's Call (R) boleh terikat kepada kau dan melontar kau ke dalam pasukan mereka: pada hentaman kau melambung semua yang kau kenai, dan Pulverize (Q) menyusul terus selepas itu. Dia langsung tiada kuncian sendiri: kaulah kuncian itu.
Samira tidak bernilai apa-apa sehingga dia sampai ke jarak rapat, dan kawalan ramai yang berat menghentikannya sebelum itu: Pulverize (Q) dan Headbutt (W) menyerahkan kepadanya sasaran yang terkunci pada jarak dekat, dan dia menyilih ganti pukulan dan kemahiran sehingga gred S yang melepaskan Inferno Trigger (R).
Deadly Flourish (W) bertukar menjadi akar sebenar pada sesiapa yang baru sahaja dicederakan rakan: tik daripada Trample (E) sudah memadai. Dan Curtain Call (R) mahukan sasaran yang sudah terpaku, iaitu satu-satunya perkara yang kau hasilkan.
Bullet Time (R) ialah saluran statik selama tiga saat dan hanya berbaloi pada musuh yang tidak boleh bergerak: Pulverize (Q) menyerahkan seluruh kumpulan itu kepadanya, terapung di satu titik. Make It Rain (E) sahaja peel yang dia miliki, selebihnya kau yang bawa.
Draven mahu mengambil setiap pertukaran tetapi tiada dash mahupun jalan lari: Pulverize (Q) membuka all-in dan Triumphant Roar (P) memulihkan kamu berdua sementara kau menanggung kerosakan. Bila ada yang sampai kepadanya, Headbutt (W) menolaknya pergi.
Kawalan ramai rakan sepasukan mengenakan Plasma dengan sendirinya: stun Trample (E) menanda sasaran dan Killer Instinct (R) membawanya masuk dengan perisai. Tanpa engage seperti kau, ultimate dia tiada tempat untuk pergi, tetapi dia berada pada 48.2% di China.