布隆
The champions Braum works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
The Relentless Storm (P) membuatkan dia memukul semakin laju dan setiap pukulannya dikira dalam tanda kau: Concussive Blows (P) sampai ke tanda keempat sementara dia masih menggigit. Dan Glacial Fissure (R) ialah kawalan kawasan yang kad dia kata dia tidak pernah bawa.
Relentless Assault (P) membuatkan dia memukul semakin laju dan empat tanda itu terisi daripada pukulan kamu berdua yang dijumlahkan: stun itu masuk di pertengahan pertarungan. Counter Strike (E) menambah stunnya sendiri sejurus selepas itu, dan sasaran tidak menemui satu saat pun yang bebas.
Bellows Breath (W) meninggalkan Brittle pada sasaran selama 3 saat dan mengembangkan 30% setiap kawalan ramai yang menyusul: tanda keempat kau dan lambungan Glacial Fissure (R) kedua-duanya bertahan jauh lebih lama. Dua barisan hadapan begitu tidak beralih dengan satu engage sahaja.
Kau menanda, memperlahankan dan melambung, tetapi kau tidak membunuh sesiapa seorang diri; dia pula tanpa tarikan tidak sampai kepada sesiapa, kerana Apprehend (E) ialah seluruh jangkauan yang dia ada. Winter's Bite (Q) menahan sasaran di tempatnya sehingga Noxian Guillotine (R) menghukumnya mati.
Soul Unbound (E) sentiasa menarik semangatnya balik ke badan pada masa yang tetap dan di situlah dia dihukum, kata kad dia: Stand Behind Me (W) mendaratkan kau di hadapannya tepat pada saat itu, dengan armor dan magic resist sebagai hadiah. Kerosakan itu kerja dia.
Berbaloi kalau kerosakan itu datang daripada tiga yang lain, kerana antara kau dan dia tiada sesiapa mati: sebagai balasan, carry kamu pun tidak mati. Stand United (R) memberinya perisai dari mana-mana sudut peta dan Shadow Dash (E) taunt diver yang kau sudah pun perlahankan.
Kau terlepas daripada Infinite Duress (R) dengan satu dash atau satu kawalan ramai, kecuali apabila sasaran baru sahaja sampai ke tanda keempat Concussive Blows (P). Dan tanda keempat itu kamu berdua yang mengisinya, pada kelajuan serangan yang diberikan Blood Hunt (W) kepadanya.
Kelemahannya yang diakui ialah sasaran lincah dash keluar sebelum Audacious Charge (E) sempat kena: Winter's Bite (Q) memperlahankan mereka cukup untuk dia sampai. Kemudian tiga pukulan Three Talon Strike (Q), yang ketiganya melambung, menutup empat tanda itu bersama pukulan kau.
Had kau ialah kau mengunci sasaran tanpa membunuhnya: Savagery (Q) sentiasa crit selepas terkaman Unseen Predator (P), dan itulah tepat kerosakan yang kau kekurangan. Dan kalau terkaman itu tidak menghabiskannya, kad dia kata dia tiada apa-apa lagi: di situlah Unbreakable (E) masuk, dihalakan ke arahnya.
Absolute Zero (R) ialah channel panjang yang, kata kad dia, dikalahkan dengan berjalan pergi: daripada satu barisan yang baru dilambung Glacial Fissure (R) dan masih diperlahankan, tiada siapa berjalan pergi. Dan Biggest Snowball Ever! (W) cuma menuntut masa yang kau beli untuknya di hadapan.
Lamb's Respite (R) memberi tiga saat di mana tiada siapa mati di dalamnya: dengan badan kau di hadapan dan Unbreakable (E) dinaikkan, tiga saat itu memenangi teamfight dan bukan menangguhkannya. Dan 25% kelajuan serangan daripada Dance of Arrows (Q) mengisi tanda kau dengan sendirinya.
Tiada siapa mengisi empat tanda itu seperti dia, tetapi dia juga jungler dengan kawalan ramai paling sedikit dan win rate paling rendah dalam kumpulan ini: berbaloi bila perlawanan berpanjangan dan kau ada masa untuk mengekalkannya hidup, bukan bila kau perlukan seseorang untuk membuka pertarungan menggantikan kau.
Glacial Fissure (R) melambung satu barisan penuh dan Last Breath (R) menyambar sesiapa yang dilambung oleh rakan: itulah kerosakan yang kau memang langsung tiada, didarabkan dengan seramai mana yang ditangkap rekahan itu. Wind Wall (W) pula menghentikan poke yang menahan kau di jauh.
Taunt 1.5 saat Shield of Durand (W) menahan diam sasaran yang kau perlu pukul empat kali: itulah syarat yang dituntut Concussive Blows (P) dan yang hampir tiada siapa berikan kepada kau. Dan sementara dia mengecasnya, diam dan terdedah, dinding di hadapan itu ialah kau.
Bonus 50% Vision of Empire (W) menuntut sasaran yang sudah terkunci, dan kau menawarkan kepadanya dua jenis: tanda keempat Concussive Blows (P) dan barisan yang dilambung Glacial Fissure (R). Jadi dia tidak perlu mengambil risiko Nevermove (E), kemahiran yang paling kerap dia tersasar.
Dia tier C, tetapi hubungannya tepat: sesiapa yang berdiri diam di bawah empat tanda kau menerima kesemua tiga stack Organic Deconstruction (P) tanpa mengelak apa-apa, dan dari situ Life Form Disintegration Ray (R) bertukar menjadi kerosakan tulen. Kaulah yang membolehkan dia melakukan channel.
Berbaloi kalau mid kau bermain untuk rotasi: Destiny (R) menurunkannya ke bot lane dan Gold Card daripada Pick a Card (W) memaku sasaran selama 1.25 saat, iaitu tempoh tepat yang diperlukan empat tanda kau. Kalau dia cuma tinggal farm di mid, tiada apa yang berubah.
Kerosakannya hanya wujud selagi dia berdiri diam pada jangkauan maksimum, dan kad dia kata tanpa satu pasukan yang peel untuknya dia tidak pernah sempat berbuat begitu: pasukan itu ialah kau. Sebagai balasan, pukulan pantas Bio-Arcane Barrage (W) menutup empat tanda kau dengan sendirinya.
Pasif kau menuntut empat pukulan jarak dekat pada sasaran yang sama, dan slow berterusan Frost Shot (P) itulah yang menghalang sasaran itu daripada keluar dari jangkauan kau. Kemudian Enchanted Crystal Arrow (R) membuka dari luar skrin pertarungan yang kau sendiri tidak mampu buka.
Winter's Bite (Q) membuat kerosakan sambil memperlahankan, dan pada sasaran yang baru sahaja dikenakan rakan, Deadly Flourish (W) bertukar menjadi akar sebenar dan bukan sekadar cubitan: tahanan itu menghadiahkan kau pukulan yang kurang untuk empat tanda itu. Dan channel Curtain Call (R) kau yang lindungi.
Setiap sasaran yang dikunci oleh empat tanda kau bertukar menjadi emas: League of Draven (P) menukar kill itu menjadi stack Adoration untuk ditunaikan. Dan dia terpaksa kekal di tengah untuk menangkap kapaknya, iaitu tepat tempat yang Stand Behind Me (W) mendaratkan kau.
Kad dia kata gank dan tekanan lane menolak seluruh rancangannya ke belakang: Dragon Practice (P) cuma menuntut ulangan yang tenang, dan Unbreakable (E) memakan poke yang menafikannya. Tetapi jangan harapkan lane yang agresif: tanda itu kau isi seorang diri.