库奇
The champions Corki works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
Gatling Gun (E) hanya berbaloi kalau salurannya sampai ke penghujung: Unstoppable Force (R) melambung satu kumpulan penuh dan menghadiahkan kau saat-saat itu dengan tepat, dengan semua orang terpaku di dalam kon yang melucutkan armor dan magic resist mereka.
Kau marksman paling rapuh yang ada dan Valkyrie (W) ialah pengaturan semula kedudukan, bukan jalan keluar: Shadow Dash (E) mengejek assassin itu sebelum dia sampai kepada kau dan Stand United (R) memberi kau perisai dari mana-mana sudut peta sementara kau berada di tengah saluran Gatling Gun (E).
Brittle daripada Bellows Breath (W) memanjangkan 30% kawalan yang menahan sasaran diam untuk kau, iaitu tempoh berguna Gatling Gun (E). Dan Call of the Forge God (R) merempuh satu pasukan penuh ke dalam jarak Missile Barrage (R).
Dua pengepung pada menara yang sama: Shock Blast (Q) dan Missile Barrage (R) menghancurkannya dari luar jarak tanpa perlu merapat langsung. Dan bila ada yang sampai kepada kau, Thundering Blow (E) melontarnya pergi di tempat Valkyrie (W) tidak akan menyelamatkan kau.
Kad kau menyebut nama Zed dan Yasuo: Steadfast Presence (W) mengakar tepat jenis dash itu pada saat ia dilancarkan. Menentang komposisi yang tidak ber-dash pula, Valkyrie (W) memang sudah cukup untuk kau keluar daripada kancah.
Infinite Duress (R) ialah satu saat penuh suppress yang tidak boleh dipecahkan: itulah tempoh Gatling Gun (E) sampai ke penghujung salurannya dan bukannya kau dipadamkan di pertengahan. Dan Phosphorus Bomb (Q) mendedahkan sasaran kepadanya sebelum dia melibatkan diri.
Frenzying Taunt (E) memaksa sasaran berdiri di situ memukul Rammus sepanjang tempohnya: terpaku begitu, dia menelan seluruh saluran Gatling Gun (E) dan keluar tanpa armor dan tanpa magic resist.
Kad kau kata menyalurkan Gatling Gun (E) pada saat yang salah membuat kau dipadamkan: di dalam Lamb's Respite (R) tiada siapa boleh mati selama tiga saat, jadi salurannya sentiasa habis dan pada penghujungnya ia memulangkan 150 nyawa kepada kau.
Curse of the Sad Mummy (R) menstun satu kumpulan penuh selama satu setengah saat: itulah saat kau menghalakan kon Gatling Gun (E) ke arah dua atau tiga sasaran serentak dan meninggalkan mereka semua tanpa armor dan tanpa magic resist.
Biggest Snowball Ever! (W) melambung dan Absolute Zero (R) memaku seluruh pasukan dalam slow yang berat: satu kumpulan yang tidak boleh berganjak ialah semua yang diperlukan oleh Missile Barrage (R) dan saluran Gatling Gun (E).
Sinergi dua hala: Pyromania (P) ialah stun satu saat yang terjamin dan ia menahan sasaran di dalam saluran Gatling Gun (E), dan saluran itu melucutkan magic resist mereka tepat ketika Summon: Tibbers (R) mendarat ke atas mereka.
Valkyrie (W) bukan jalan keluar dan kau diperbuat daripada kertas: Hero's Entrance (R) memberi kau perisai dari separuh peta dan melambung sesiapa yang berada di atas kau, sementara Shield of Durand (W) mengejek diver itu dan menghadiahkan kau seluruh saluran Gatling Gun (E).
Kerosakannya semuanya sihir dan Gatling Gun (E) melucutkan magic resist daripada sesiapa yang kekal di dalam kon: di dalam tempoh itu Pyroclasm (R) memukul dua kali ganda. Dan Sear (Q) pada sasaran yang sudah terbakar menstun selama 1.75 saat, iaitu tempoh saluran kau.
Nevermove (E) mengakar dan menarik sasaran ke arahnya, dan Vision of Empire (W) memberi 50% lebih kepada apa sahaja yang sudah terkunci: sasaran yang terpaku itu sama dengan yang sedang dilucutkan magic resist oleh kon Gatling Gun (E).
Sinergi peta, bukan sinergi pertarungan: Destiny (R) mendedahkan semua musuh, jadi kau tahu kepada siapa hendak melepaskan cas Missile Barrage (R) dan dari arah mana flank itu datang. Tetapi bila mereka menerkam kau, dia tidak memberi kau apa-apa, dan dengan Valkyrie (W) sudah habis kau tetap mati.
Gatling Gun (E) memaksa kau berdiri diam di tempat terbuka: Unbreakable (E) memintas peluru dan memotong 35% daripada bakinya, dan itulah satu-satunya cara marksman paling rapuh dalam permainan menghabiskan satu saluran. Stand Behind Me (W) menambah armor dan magic resist di atasnya.
Whimsy (W) menukar selama sesaat assassin yang Valkyrie (W) tidak cukup untuk dielakkan, dan Rampant Growth (R) menambah nyawa serta melambung sesiapa yang sudah berada di atas kau. Itulah dua butang yang kau kekurangan untuk berdiri diam menyalurkan Gatling Gun (E).
Dark Passage (W) ialah jalan keluar sebenar yang Valkyrie (W) bukan: tanglung itu memberi kau perisai dan menarik kau keluar daripada terjunan. Dan Death Sentence (Q) menyerahkan kepada kau sasaran yang terkena stun dan terpaku, iaitu satu saluran Gatling Gun (E) yang dibelanjakan dengan baik.
Cukup satu cangkuk atau satu stun yang kau terima ketika Valkyrie (W) belum pulih dan kau mati: Black Shield (E) membatalkan kawalan pertama itu sepenuhnya. Di sebelah sana pula, Dark Binding (Q) mengakar selama dua saat, tepat seperti yang diperlukan oleh saluran itu.
Setiap pukulan ke atas juara mengurangkan 2 saat daripada Missile Barrage (R): Tidecaller's Blessing (E) meletakkan kerosakan dan slow pada serangan kau yang seterusnya, jadi kau mengisi semula cas dan bukan sekadar poke. Aqua Prison (Q) dan Tidal Wave (R) melakukan selebihnya.
Berbaloi menentang pasukan yang membuka dengan kuncian keras: Breath of Life (R) membersihkan akar dan stun ke atas seluruh kumpulan dan Ultra Mega Fire Kick (Q) menendang pergi sesiapa yang menerkam kau. Menentang mereka yang membakar kau dari jauh pula, dia tiada jawapan.