蒙多医生
The champions Dr. Mundo works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
Cursed Touch (P) buat setiap magic damage yang target terima datang berbalut true damage tambahan, dan kit awak hampir semuanya magic antara Infected Bonesaw (Q) dan Heart Zapper (W). Curse of the Sad Mummy (R) pula jadi hard crowd control yang awak takde.
Moonfall (R) jalan bila rapat je: dia perlukan satu badan yang pegang tengah gaduh, dan dengan Maximum Dosage (R) hidup, badan tu awak. Slow dia tahan kumpulan musuh dalam radius Heart Zapper (W) sampai saat ia meletup.
Awak takde dash, takde blink, takde engage, cuma satu slow je: Cataclysm (R) kurung awak dengan carry musuh dalam gelanggang yang sama, tempat takde sesiapa boleh masuk selamatkan dia dan dia pun tak boleh keluar dari jangkauan Blunt Force Trauma (E).
Biggest Snowball Ever! (W) knock up barisan depan dan Absolute Zero (R) pakukan kumpulan tu dalam slow yang berat: champion lincah yang berpusing keliling awak tu masalah yang page awak sendiri sebut, dan dua skill ni hentikan mereka kat situ juga.
Infinite Duress (R) ialah suppress terus pada sasaran yang sampai kepada orang yang awak takkan sempat tangkap, sebab satu-satunya brek dalam kit awak ialah slow Infected Bonesaw (Q). Warwick pun bawa damage penutup yang awak memang tak ada.
Heart Zapper (W) bayar ikut berapa ramai musuh yang dia kena: Command: Shockwave (R) kumpulkan semua ke satu titik, tempat letupan tu ambil mereka sekali gus. Command: Protect (E) pula bagi shield kat badan yang masuk dulu, iaitu badan awak.
Awak yang pegang tengah gaduh dan Hero's Entrance (R) mendarat betul-betul atas awak: lima musuh yang terlambung atas kepala awak tu hard crowd control yang page awak sendiri kata awak takde. Winds of War (Q) scale ikut max HP, jadi dia sakitkan tank sama macam awak.
Page awak cakap terus terang: awak buat pressure tapi seorang diri awak tak habiskan kill. Pyromania (P) tukar mana-mana spell jadi stun yang confirm, dan bila passive tu dah penuh, Summon: Tibbers (R) pun stun satu kawasan: target berhenti dan Annie yang habiskan dia.
Ring of Frost (W) root semua yang berdiri rapat dengan dia: kalau dia duduk betul-betul belakang awak masa awak makan damage, sesiapa yang tengah pukul awak tiba-tiba terkunci dalam radius Heart Zapper (W). Frozen Tomb (R) pakukan sesiapa yang terselamat dari letupan tu.
Nevermove (E) heret musuh masuk ke satu titik dan Vision of Empire (W) buat 50% lebih damage atas sesiapa yang dah terkunci: dua badan yang scale ikut nyawa dan tak nak mati, dan akhirnya ada orang yang tukar pressure awak jadi kill.
Takde dash, takde blink, cuma slow Infected Bonesaw (Q) je: Frost Shot (P) slow setiap kali kena dan Enchanted Crystal Arrow (R) stun dari luar skrin. Macam tu lah champion selambat awak boleh sentuh orang.
Infected Bonesaw (Q) tanda sesiapa je dari jauh, dan Deadly Flourish (W) bertukar jadi root betul atas sesiapa yang baru kena damage dari rakan: awak hulur target untuk dia pakukan sepanjang game tanpa perlu keluar posisi walau selangkah.
Awak lah kekacauan kat depan yang makan cooldown dan crowd control, dia pula range yang tukar masa tu jadi damage: page awak kata seorang diri awak jarang habiskan kill. Void Ooze (E) tambah slow kedua yang kit awak tak ada.
Arc of Judgment (W) slow sampai hampir henti dan terus berdenyut: itulah jawapan untuk champion lincah yang berpusing keliling awak masa awak kejar. Dia pula scale di belakang frontline yang tak mati, dan frontline tu awak.
Bullet Time (R) tu channel statik tiga saat dan dia perlukan musuh yang sibuk kat tempat lain: awak dengan separuh nyawa dan Maximum Dosage (R) hidup ialah masalah yang mereka tak boleh buat tak tahu. Tapi peel untuk dia awak memang takde: berbaloi kalau team suka berkumpul.
Sunlight (P) meletup setiap kali rakan kena target yang bertanda, dan awak baling Infected Bonesaw (Q) tanpa henti. Tapi isu sebenar ialah Zenith Blade (E) masuk Shield of Daybreak (Q): tanpa dash, awak cuma sampai kat orang yang dah terkunci.
Death Sentence (Q) heret masuk champion lincah yang jarakkan awak sepanjang game, dan Dark Passage (W) ialah benda paling hampir dengan dash yang awak akan ada: tanglung tu campak awak ke tengah-tengah team musuh dengan nyawa penuh.
Inspire (E) bagi shield campur movement speed, dan laju tu lah benda yang orang tanpa dash betul-betul perlukan. Transcendent Embrace (R) hempas kumpulan musuh ke arah tengah, iaitu terus masuk radius letupan Heart Zapper (W).
Pulverize (Q) masuk Headbutt (W) ialah engage yang awak takde: dia knock up dulu, lepas tu tolak target betul-betul ke tempat awak berdiri. Unbreakable Will (R) buang semua crowd control dari badan dia, jadi bukaan tu jadi juga lawan team yang penuh stun.
Ambil dia sebab Song of Celerity (E) dan Crescendo (R), bukan sebab heal: penuhkan balik nyawa awak akan kecilkan bonus damage Blunt Force Trauma (E) dan max HP yang Maximum Dosage (R) ambil daripada nyawa yang hilang tu. Laju pula yang buat awak sampai.
Goes Where He Pleases (P) dah pun buat awak abaikan hard crowd control pertama masa engage: Black Shield (E) tutup yang kedua. Berbaloi lawan team yang ada dua engage betul, sebab hook kedua tu lah yang betul-betul hentikan awak.