费德提克
The champions Fiddlesticks works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
Gagak membakar selama lima saat tetapi ketakutan itu menghantar semua orang lari: Unstoppable Force (R) mengembalikan mereka ke dalam satu timbunan yang tidak bergerak di dalam Crowstorm (R), dan kad dia kata tanpa seseorang yang menukar engage itu, dia tidak membunuh sesiapa.
Taunt membuat musuh berjalan ke arah Shen, iaitu arah bertentangan dengan larian: Shadow Dash (E) membawa balik ke dalam gagak sesiapa yang dihalau oleh ketakutan itu. Dan Stand United (R) memberi perisai dari separuh peta kepada juara paling rapuh dalam roster.
Bellows Breath (W) memanjangkan 30% setiap kawalan ramai yang datang selepasnya: ketakutan kau dan silence Reap (E) bertahan lebih lama, dan lepasan kedua Call of the Forge God (R) melambung kumpulan itu balik ke dalam Crowstorm (R).
Cyclone (R) mesti dilepaskan dari dalam timbunan itu dan melambung sesiapa yang berdiri di sekelilingnya: itulah susulan yang mengekalkan musuh terapung di dalam gagak dan bukannya membiarkan mereka lari, dan kerosakannya berskala dengan nyawa maksimum sama seperti Terrify (Q).
Dia mesti sampai dalam bentuk Mega, tetapi kalau kau mendaratkan Crowstorm (R) di laluan sempit, dindingnya sudah ada: GNAR! (R) menghempas kumpulan itu ke dinding dan menstun mereka, dan sambil terstun mereka menelan penuh kelima-lima saat gagak itu.
Hero's Entrance (R) menandakan zon pendaratannya selama 2.5 saat dan musuh sekadar berjalan keluar; saluran kau pula mengambil 1.5 saat dan berakhir di titik yang sama. Kamu tiba serentak: mereka terlambung di dalam gagak, kau pula dapat perisai yang kit kau tiada.
Ketakutan menyerakkan musuh keluar dari gagak: Command: Shockwave (R) mengutip mereka semua semula dan meletakkan mereka di satu titik sahaja, di dalam Crowstorm (R). Dan Command: Protect (E) yang diletakkan pada kau memberi perisai tepat pada saat kau mendarat di tengah-tengah lima orang.
Destiny (R) mendedahkan seluruh pasukan musuh: kau memilih saat yang tepat untuk memulakan saluran itu dan bukannya meneka, dan bagi juara serang hendap itulah segalanya. Gold Card daripada Pick a Card (W) kemudian menstun sesiapa yang sedang berjalan keluar dari gagak.
Ring of Frost (W) mengakar semua yang berdiri di sekelilingnya dan Frozen Tomb (R) menambah stun di atasnya: dua kuncian berturut-turut membatalkan larian yang disebabkan ketakutan itu dan mengekalkan kumpulan itu di dalam Crowstorm (R) sepanjang kelima-lima saat.
Singularity (E) menyeret musuh berkumpul, iaitu ia membina timbunan yang dituntut Crowstorm (R) supaya berbaloi dilepaskan. Tetapi dia banyak roam dengan Astral Flight (W), jadi gandingan ini paling berbaloi di sekitar objective.
Enchanted Crystal Arrow (R) merentas separuh peta dan menstun: kau memulakan saluran 1.5 saat itu sementara anak panahnya masih terbang, dan gagak mendarat pada sasaran yang tidak boleh bergerak. Frost Shot (P) memperlahankan sesiapa yang cuba keluar.
Deadly Flourish (W) mengakar sesiapa yang baru sahaja dikenai rakan sepasukan, dan gagak mengenai semua yang disentuhnya: setiap musuh di dalam Crowstorm (R) boleh diakar, dan dia memaku tepat mereka yang sedang dibawa pergi oleh ketakutan itu.
Chain of Corruption (R) mengakar sasaran pertama dan merebak kepada sesiapa yang berdiri di sebelahnya: pada kumpulan yang baru sahaja dikenai gagak, ia menjadi kuncian beramai-ramai, dan tiada siapa keluar dari Crowstorm (R) sebelum tick kerosakan terakhir.
Bulu pelepahnya mesti sudah berada di atas tanah: Bladecaller (E) mengakar selama 1.25 saat sesiapa yang membawa tiga daripadanya, jadi ia berfungsi hanya kalau dia memang sudah bertarung di situ. Bila ia berlaku, ia menarik balik ke dalam gagak sesiapa yang baru sahaja lari.
Kad kau kata sebarang kawalan ramai semasa saluran 1.5 saat itu menghadiahkan ultimate kau kepada pihak lawan: Black Shield (E) ialah satu-satunya butang dalam permainan yang menyekatnya sepenuhnya. Kemudian Soul Shackles (R) menstun mereka yang sedang dibakar gagak.
Crescendo (R) menstun sasaran pertama yang disentuhnya dan memperlahankan semua yang lain yang terperangkap di dalamnya: ia menyusun semula mereka yang diserakkan ketakutan kau, tepat semasa gagak masih berdenyut. Dan aura dia memulihkan jungler paling rapuh di server ini.
The Box (R) menutup jalan keluar: sesiapa yang cuba meninggalkan gagak akan memecahkan satu dinding dan terkena slow 99%. Dan tanglung Dark Passage (W) ialah jalan lari yang kad kau kata kau tidak ada, bila Crowstorm (R) sudah meninggalkan kau di tengah-tengah lima orang.
Magnet Storm (R) merentap musuh ke arahnya dan menyatukan mereka semula: itulah jawapan tepat kepada ketakutan yang menyerakkan mereka keluar dari gagak kau. Ferromancy: Crash Down (W) melambung mereka sewaktu dia masuk, dan kau ada masa untuk melepaskan Terrify (Q) sekali lagi.
Rampant Growth (R) pada kau tepat pada saat kau mendarat: nyawa tambahan untuk juara paling rapuh dalam roster dan satu lambungan yang mengembalikan sesiapa di sekeliling kau ke dalam gagak. Whimsy (W) menukar sesiapa yang berpaling kepada kau. Dia tetap support di bawah 49%.
Berbaloi hanya kalau pasukan kau betul-betul bermain serang hendap bersama kau: Curse of the Black Mist (E) menyamarkan semua rakan sepasukan, jadi mereka tiba di pertarungan tanpa dilihat sama seperti kau dan pihak lawan tidak nampak seorang pun daripada kelima-lima itu datang.