Jak grać Blitzcrank — poradnik Wild Rift, kombosy i porady
Blitzcrank, Parowy Golem z Wild Rift, to Tank, którego cały plan gry opiera się na jednym przycisku: Rocket Grab. Zadaje mieszankę obrażeń magicznych z haka i ultimate oraz fizyczne obrażenia krytyczne z Power Fist, ale jego prawdziwa wartość nie leży w surowych obrażeniach — leży w zamienianiu odizolowanego wroga w darmowe zabójstwo dla drużyny. Przy niskim poziomie trudności jest jednym z najbardziej przystępnych tanków inicjujących w grze: wystarczy trafić hakiem, a reszta combo rozegra się sama.
Mocne strony
- Rocket Grab to jeden z najbardziej wpływowych skillshotów w Wild Rift — trafienie nim w kruchego carry może samodzielnie wygrać walkę, zanim ta w ogóle się zacznie.
- Power Fist dodaje twarde podbicie bezpośrednio po haku, dając mu niezawodną kontrolę tłumu, do której złożenia nie potrzebuje pomocy sojusznika.
- Static Field karze każdego, kto zbyt długo pozostaje w jego pobliżu: pasywna cecha po cichu razi oznaczone cele, a aktywna umiejętność dodaje potężny obszarowy nuke oraz uciszenie, które może przerwać ultimate lub dowolną inną umiejętność dokładnie w momencie rozpoczęcia walki.
- Automatyczna tarcza Mana Barrier poniżej 35% zdrowia pozwala mu prowokować all-iny, przyjąć dodatkowe trafienie i przetrwać dive'y, które zabiłyby mniej wytrzymałego tanka.
Słabe strony
- Cały jego zestaw umiejętności zależy od trafienia jednym skillshotem — jeśli spudłuje Rocket Grab, staje się tylko powolnym tankiem o niskich obrażeniach własnych, czekającym na długi cooldown bez żadnego innego zagrożenia.
- Tarcze na zaklęcia i oczyszczenia neutralizują go za darmo: Spell Shield Sivir lub Black Shield Morgany całkowicie blokuje hak, a oczyszczenie Milio natychmiast uwalnia osobę, którą właśnie złapał.
- Niektóre cele karzą za samo przyciągnięcie — Braum może odgrodzić kontynuację murem, a Alistar po prostu odbija go swoim Headbuttem — więc nie każda okazja na haka jest naprawdę dobra.
- Podwójne użycie Overdrive dla większego przyspieszenia wiąże się z brutalnym spadkiem po jego zakończeniu — niemal całkowitym spowolnieniem, które może pozostawić go bezbronnym na otwartym terenie dokładnie wtedy, gdy musi się wycofać.
Combosy
- Q → E → Auto-Attack — przyciągnij cel do siebie za pomocą Rocket Grab, naładuj Power Fist, a następnie pozwól, by kolejny auto-atak uwolnił trafienie krytyczne i podbicie; samo to może przechylić szalę większości starcia, zanim ktokolwiek inny dotrze na miejsce.
- Q → R — przyciągnij odizolowany cel do swojej drużyny za pomocą Rocket Grab, a następnie zdetonuj Static Field, tak by uciszenie anulowało ich umiejętności dokładnie wtedy, gdy najbardziej tego potrzebują.
- W (ponowne użycie) → Q — użyj Overdrive dwukrotnie, by uzyskać duży zryw prędkości, zamknąć dystans lub uniknąć skillshota, a następnie wystrzel Rocket Grab w chwili, gdy znajdziesz się w zasięgu, zanim dogoni cię spowolnienie po zakończeniu działania.
Skill order: Q > E > W — max Rocket Grab first since a shorter cooldown means more hook attempts and more picks, follow with Power Fist for the trade damage and knock-up, and leave Overdrive last since it's pure utility.
Wczesna faza gry
Graj cierpliwie podczas krótszej fazy lane w Wild Rift: trzymaj się blisko maksymalnego zasięgu Rocket Grab, prowokuj wroga do nadmiernego wychylenia się po miniona lub zaklęcie i angażuj się w haka dopiero wtedy, gdy masz pewność trafienia, ponieważ każde pudło pozostawia cię bezbronnym aż do odnowienia cooldownu. Po trafionym haku dodaj Power Fist i pozwól, by to twój carry dokończył zabójstwo, zamiast forsować je samodzielnie, ponieważ twoje własne obrażenia pozostają niskie, dopóki nie rozwiniesz przedmiotów. Utrzymuj pasywne razenie Static Field aktywne dzięki auto-atakom podczas wymian, ale pamiętaj, że oznacza ono cele tylko wtedy, gdy ultimate nie jest na cooldownie.
Mid & late game — teamfighting
W połowie gry zadanie się nie zmienia: znajdź priorytetowy cel na tyłach i zahacz go w chwili, gdy choćby lekko wypadnie z pozycji, ponieważ czyste przyciągnięcie często samo kończy walkę. Podchodź z flanki lub przez ścianę, kiedy tylko możesz — frontalny hak łatwo dostrzec i łatwo zablokować tarczą na zaklęcia. W momencie trafienia dodaj podbicie z Power Fist i aktywuj Static Field, by uciszeniem zablokować defensywną umiejętność, a resztę zostaw drużynie do posprzątania. Jeśli nie ma bezpiecznego kąta, nie forsuj sytuacji: przyjmuj obrażenia swoją wytrzymałością i czekaj na lepszą okazję, zamiast marnować swoje jedyne prawdziwe narzędzie na tarczę.
Pro tips
- Rzucaj Rocket Grab jak skillshot z hitboxem, a nie linią prostą — celuj z wyprzedzeniem w ruch przeciwnika lub strzelaj przez lukę między minionami, którą zaraz przekroczy, zamiast w miejsce, w którym stoi teraz.
- Prowokuj tarcze na zaklęcia i oczyszczenia, zanim się zaangażujesz: podejdź w zasięg bez rzucania haka, by zmusić Sivir lub Morganę do zużycia bloku, albo poczekaj, aż minie okno oczyszczenia Milio, a dopiero potem wystrzel prawdziwego haka.
- Pasywna cecha Static Field razi cele tylko wtedy, gdy ultimate jest dostępny — po użyciu obszarowego uciszenia nie licz na darmowe razenia z auto-ataków, dopóki nie odnowi się cooldown.