WR China Meta
WR China Meta
Blitzcrank

Jak grać Blitzcrank — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

布里茨

Jak grać Blitzcrank — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

Blitzcrank, Parowy Golem z Wild Rift, to Tank, którego cały plan gry opiera się na jednym przycisku: Rocket Grab. Zadaje mieszankę obrażeń magicznych z haka i ultimate oraz fizyczne obrażenia krytyczne z Power Fist, ale jego prawdziwa wartość nie leży w surowych obrażeniach — leży w zamienianiu odizolowanego wroga w darmowe zabójstwo dla drużyny. Przy niskim poziomie trudności jest jednym z najbardziej przystępnych tanków inicjujących w grze: wystarczy trafić hakiem, a reszta combo rozegra się sama.

Mocne strony

  • Rocket Grab to jeden z najbardziej wpływowych skillshotów w Wild Rift — trafienie nim w kruchego carry może samodzielnie wygrać walkę, zanim ta w ogóle się zacznie.
  • Power Fist dodaje twarde podbicie bezpośrednio po haku, dając mu niezawodną kontrolę tłumu, do której złożenia nie potrzebuje pomocy sojusznika.
  • Static Field karze każdego, kto zbyt długo pozostaje w jego pobliżu: pasywna cecha po cichu razi oznaczone cele, a aktywna umiejętność dodaje potężny obszarowy nuke oraz uciszenie, które może przerwać ultimate lub dowolną inną umiejętność dokładnie w momencie rozpoczęcia walki.
  • Automatyczna tarcza Mana Barrier poniżej 35% zdrowia pozwala mu prowokować all-iny, przyjąć dodatkowe trafienie i przetrwać dive'y, które zabiłyby mniej wytrzymałego tanka.

Słabe strony

  • Cały jego zestaw umiejętności zależy od trafienia jednym skillshotem — jeśli spudłuje Rocket Grab, staje się tylko powolnym tankiem o niskich obrażeniach własnych, czekającym na długi cooldown bez żadnego innego zagrożenia.
  • Tarcze na zaklęcia i oczyszczenia neutralizują go za darmo: Spell Shield Sivir lub Black Shield Morgany całkowicie blokuje hak, a oczyszczenie Milio natychmiast uwalnia osobę, którą właśnie złapał.
  • Niektóre cele karzą za samo przyciągnięcie — Braum może odgrodzić kontynuację murem, a Alistar po prostu odbija go swoim Headbuttem — więc nie każda okazja na haka jest naprawdę dobra.
  • Podwójne użycie Overdrive dla większego przyspieszenia wiąże się z brutalnym spadkiem po jego zakończeniu — niemal całkowitym spowolnieniem, które może pozostawić go bezbronnym na otwartym terenie dokładnie wtedy, gdy musi się wycofać.

Combosy

Skill order: Q > E > W — max Rocket Grab first since a shorter cooldown means more hook attempts and more picks, follow with Power Fist for the trade damage and knock-up, and leave Overdrive last since it's pure utility.

Wczesna faza gry

Graj cierpliwie podczas krótszej fazy lane w Wild Rift: trzymaj się blisko maksymalnego zasięgu Rocket Grab, prowokuj wroga do nadmiernego wychylenia się po miniona lub zaklęcie i angażuj się w haka dopiero wtedy, gdy masz pewność trafienia, ponieważ każde pudło pozostawia cię bezbronnym aż do odnowienia cooldownu. Po trafionym haku dodaj Power Fist i pozwól, by to twój carry dokończył zabójstwo, zamiast forsować je samodzielnie, ponieważ twoje własne obrażenia pozostają niskie, dopóki nie rozwiniesz przedmiotów. Utrzymuj pasywne razenie Static Field aktywne dzięki auto-atakom podczas wymian, ale pamiętaj, że oznacza ono cele tylko wtedy, gdy ultimate nie jest na cooldownie.

Mid & late game — teamfighting

W połowie gry zadanie się nie zmienia: znajdź priorytetowy cel na tyłach i zahacz go w chwili, gdy choćby lekko wypadnie z pozycji, ponieważ czyste przyciągnięcie często samo kończy walkę. Podchodź z flanki lub przez ścianę, kiedy tylko możesz — frontalny hak łatwo dostrzec i łatwo zablokować tarczą na zaklęcia. W momencie trafienia dodaj podbicie z Power Fist i aktywuj Static Field, by uciszeniem zablokować defensywną umiejętność, a resztę zostaw drużynie do posprzątania. Jeśli nie ma bezpiecznego kąta, nie forsuj sytuacji: przyjmuj obrażenia swoją wytrzymałością i czekaj na lepszą okazję, zamiast marnować swoje jedyne prawdziwe narzędzie na tarczę.

Pro tips