Jak grać Corki — poradnik Wild Rift, kombosy i porady
Corki to hybrydowy Strzelec w Wild Rift, który rezygnuje z typowej dla większości ADC tożsamości opartej wyłącznie na auto-atakach na rzecz zestawu umiejętności do poke'u i burstu: Phosphorus Bomb i Valkyrie zadają obrażenia magiczne z dystansu, a jego pasywne obrażenia rzeczywiste oraz Gatling Gun pozwalają mu wygrywać długie wymiany ciosów i pojedynki. Wcześnie w grze dominuje na linii, a później staje się zagrożeniem do oblegania wież i wykonywania picków z dużego dystansu, co czyni go świetnym wyborem dla graczy, którzy wolą walczyć, niż tylko kite'ować.
Mocne strony
- Doskonała obecność na linii we wczesnej fazie gry: Phosphorus Bomb bezpiecznie zadaje obrażenia z dystansu i odkrywa trafionego bohatera, dzięki czemu rzadko wymieniasz ciosy w ciemno.
- Pasywne obrażenia rzeczywiste przy każdym auto-ataku i efekcie on-hit, w połączeniu z redukcją pancerza i odporności na magię z Gatling Gun, pozwalają mu niszczyć tanki i bruiserów, którzy zwykle blokują innych strzelców.
- Mieszany profil obrażeń magicznych, fizycznych i rzeczywistych utrudnia wrogiej drużynie dobór przedmiotów obronnych, ponieważ żadna pojedyncza statystyka odporności nie chroni przed wszystkimi naraz.
- Kumulujące się ładunki Missile Barrage dają mu poke i burst na dużym dystansie, których większość strzelców po prostu nie ma, co jest idealne do oblegania wież i inicjowania picków.
Słabe strony
- Niska bazowa przeżywalność: pod względem statystyk jest jednym z najbardziej kruchych strzelców i szybko ginie, jeśli zostanie złapany bez dostępnej Valkyrie.
- Ładunki Missile Barrage odnawiają się 16 sekund, a proces ten przyspiesza wyłącznie po trafieniu bohaterów auto-atakami, więc opróżniony ultimate pozostawia go bez najlepszego narzędzia do poke'u i burstu.
- Valkyrie to krótki impuls do zmiany pozycji, a nie prawdziwa ucieczka: silne inicjacje albo zabójcy polegający na dashach, jak Zed czy Yasuo, wciąż mogą zamknąć dystans i go ukarać.
- Gatling Gun musi być kanałowany przez pełny czas trwania, by się opłacił, więc odpalenie go w złym momencie może skończyć się jego śmiercią, zanim umiejętność się zakończy.
Combosy
- Q w auto-ataki w E: Phosphorus Bomb zadaje obrażenia z dystansu i odkrywa cel, a następnie ciągły ogień z Gatling Gun oraz redukcja odporności wygrywają przedłużoną wymianę ciosów.
- W przez cel w E: przelatujesz strefą podpalenia Valkyrie nad wrogiem, a następnie natychmiast kanałujesz Gatling Gun, tak aby oba źródła obrażeń nakładały się na tym samym celu.
- Przeplataj auto-ataki, by odświeżać R, a potem wyładuj wszystko naraz: każdy auto-atak trafiający bohatera skraca cooldown Missile Barrage o 2 sekundy, więc auto-atakuj między poke'ami, aby mieć gotowe wszystkie 4 ładunki, w tym Big One, do picka lub oblężenia.
- Pełny all-in: Q, by zadać obrażenia z dystansu i odkryć cel, W na cel, E, by redukować odporności i zadawać DPS, R, by dobić. Standardowe combo na zabójstwo, gdy ładunki Missile Barrage są gotowe, a cel jest odizolowany.
Skill order: E > Q > W (max Gatling Gun first for lane trading power, Phosphorus Bomb second for poke scaling, Valkyrie last since it's mainly a repositioning tool) — always level Missile Barrage first at 5/9/13.
Wczesna faza gry
Rozpoczynaj wymiany ciosów od Phosphorus Bomb, by zadać obrażenia z dystansu i odkryć wrogi duet, zanim się zaangażujesz; widoczność, jaką daje trafienie, mówi ci, czy podejście jest naprawdę bezpieczne. Gdy przeciwnicy zaangażują się w walkę albo staną w miejscu, by dobić stwora, kontynuuj auto-atakami i Gatling Gun. Redukcja pancerza i odporności na magię w połączeniu z pasywnymi obrażeniami rzeczywistymi zwykle pozwalają wygrać przedłużoną wymianę. Zarządzaj ładunkami Missile Barrage z rozwagą: nie wyrzucaj wszystkich czterech w falę stworów i przeplataj auto-ataki na wrogich bohaterach przy każdej wymianie ciosów, aby ładunki odnawiały się szybciej. Trzymaj Valkyrie w rezerwie na linii zamiast zużywać ją na drobne obrażenia; to twoje jedyne narzędzie, by uniknąć all-inu albo uciec przed gankiem.
Mid & late game — teamfighting
W środkowej fazie gry Corki staje się zagrożeniem do oblegania i poke'owania z zaplecza: trzymaj maksymalny dystans, zadawaj obrażenia Phosphorus Bomb i Missile Barrage jeszcze przed rozpoczęciem walki i zachowaj kanałowanie Gatling Gun na cel, którego możesz zabić albo bezpiecznie od niego odskoczyć. Valkyrie to twoje narzędzie do pozycjonowania w walce - użyj go, by ustawić się wokół własnej linii frontu albo wymknąć się z flanki, a nie jako pierwszy ruch. Gdy walka już trwa, celuj w najbliższego lub najbardziej odsłoniętego kruchego carry'ego; dzięki pasywnym obrażeniom rzeczywistym oraz redukcji pancerza i odporności na magię Corki błyskawicznie eliminuje priorytetowe cele, gdy tylko jego auto-ataki i Gatling Gun trafią.
Pro tips
- Wplataj podstawowy atak między umiejętności, kiedy tylko możesz: skraca to cooldown Missile Barrage o 2 sekundy, dzięki czemu używasz R znacznie częściej, niż sugerowałby bazowy czas odnowienia.
- Używaj Phosphorus Bomb, by sprawdzić krzaki i rzekę, zanim zaangażujesz się w walkę, dive'a albo cel na mapie; odkrycie przeciwnika jest często tak samo cenne jak same obrażenia.
- Powstrzymaj chęć natychmiastowego użycia Valkyrie, gdy tylko ktoś na ciebie dashuje. Wywabienie ich narzędzia do zamykania dystansu jako pierwsze często oznacza, że wcale nie potrzebujesz Valkyrie do ucieczki, więc możesz zachować ją na dalszą część walki.