WR China Meta
WR China Meta
Diana

Jak grać Diana — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

黛安娜

Jak grać Diana — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

Diana, Wzgarda Księżyca, to zabójczyni zadająca obrażenia magiczne w Wild Rift, zbudowana wokół jednego resetu: trafij znacznikiem Moonlight z Crescent Strike, a następnie wskocz Lunar Rush, by go zdjąć i skrócić cooldown tej umiejętności do 0,5 sekundy, co daje niemal darmowy drugi skok. Rezygnuje z utility dla drużyny na rzecz jednego z najwyższych w grze burstów na pojedynczy cel, wspieranego przez własną tarczę z Pale Cascade oraz szeroką, rozszerzającą się strefę spowolnienia z ultimate'u, Moonfall. Jest najgroźniejsza, gdy izoluje jeden priorytetowy cel zamiast rozkładać obrażenia na całą grupę, i mocno nakręca przewagę dzięki każdemu zabójstwu, które sama wykorzysta.

Mocne strony

  • Niszczycielski burst na pojedynczy cel - pełna rotacja Q w E w pasywną/W eliminuje większość kruchych celów za jednym podejściem, a skuteczne zdjęcie Moonlight przy pomocy Lunar Rush obniża jej cooldown do zaledwie 0,5 sekundy, co pozwala od razu wykonać kolejny dash.
  • Silna we wczesnych potyczkach - aktywacja 30% prędkości ataku z pasywnej w połączeniu z tarczą Pale Cascade (50 pochłoniętych obrażeń, +50 więcej po detonacji trzeciej orbity) pozwala jej wygrywać przedłużone wymiany ciosów z większością przeciwników na linii.
  • Lunar Rush to w takim samym stopniu narzędzie do zmiany pozycji, co dobijanie - można je rzucić na stwory albo potwory z jungli, by bezpiecznie zamknąć dystans, uciec albo dosięgnąć celu, który inaczej byłby nieosiągalny.
  • Moonfall daje jej rzadką dla zabójczyni kontrolę obszaru, ale działa z bliska, nie z dystansu: strefa światła rozszerza się wokół niej, gdy dalej się porusza i rzuca zaklęcia, a potem detonuje, zadając obrażenia, spowolnienie i świeże Światło Księżyca wszystkim trafionym — i bez wrogiego czempiona w pobliżu w ogóle nie da się jej rzucić.

Słabe strony

  • Wszystko zależy od wcześniejszego trafienia Moonlight - jeśli spudłujesz Q albo nie zdejmiesz znacznika Lunar Rushem, cooldown tej umiejętności pozostaje długi, zostawiając ją bez resetu głęboko na terytorium wroga.
  • Niewiele do zaoferowania sojusznikom - brak twardego CC, osłony czy sustainu dla kogokolwiek innego, więc jej wartość zależy niemal wyłącznie od tego, ile picków sama wykorzysta.
  • Krucha, gdy straci tarczę - Pale Cascade ma tylko jeden ładunek, więc gdy wejdzie na cooldown, bohaterowie z silną inicjacją albo burstem mogą zamienić jej własny all-in w darmowe zabójstwo na niej samej.
  • Moonfall nie da się nawet rzucić bez wrogiego bohatera w pobliżu, a jego kanałowanie jest widoczne z dystansu, co daje mobilnym albo dystansowym celom (Kayle, Zoe) okno na zmianę pozycji, zanim spadnie Falling Moonlight.

Combosy

Skill order: Q > E > W (start Q for the Moonlight mark and reset uptime, take one early point in W for the shield, and level R at 5/9/13)

Wczesna faza gry

Wykorzystuj łuk Crescent Strike, by bezpiecznie zadawać obrażenia z dystansu i rozpoczynać wymiany ciosów - trafienie znacznikiem Moonlight przed użyciem Lunar Rush przechyla większość pojedynków 1 na 1 na jej korzyść, a tarcza Pale Cascade pozwala jej wygrywać przedłużone wymiany z większością przeciwników na linii. Zarządzaj falą stworów tak, by móc roamować albo zrobić all-in w momencie osiągnięcia skoku mocy na poziomie 4-5, i zachowaj Lunar Rush zamiast zużywać go na spudłowaną inicjację, ponieważ to również twoja jedyna ucieczka. Pamiętaj, że Moonfall wymaga wrogiego bohatera w pobliżu, by w ogóle się aktywować, więc dokładnie zwiadaj teren, zanim zdecydujesz się na akcje na poziomie 5.

Mid & late game — teamfighting

Od środkowej fazy gry zadaniem Diany jest eliminowanie najbardziej wartościowego oznaczonego celu, a nie samodzielne rozpoczynanie walki - pozwól, by linie frontu zderzyły się jako pierwsze, a następnie wejdź w zwarcie i pozwól, by rozszerzająca się strefa Moonfall oznaczyła i spowolniła wszystkich wokół ciebie, bo bez wrogiego czempiona w pobliżu w ogóle nie da się jej rzucić. Gdy już się zaangażujesz, połącz Q z E dla początkowego burstu, osłoń się W i szukaj drugiego resetu Lunar Rush na kolejny oznaczony cel z najniższym zdrowiem, jeśli pozwala na to cooldown; jeśli nie ma bezpiecznego wejścia, przytrzymaj Moonfall i poczekaj, zamiast wymuszać zły dive - z zaplecza nie robi nic. Pozycjonowanie względem zasięgu jej dasha to podstawa, więc wywabiaj CC albo Flash z linii frontu, zanim zdecydujesz się skoczyć na zaplecze wroga.

Pro tips