WR China Meta
WR China Meta
Gwen

Jak grać Gwen — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

格温

Jak grać Gwen — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

Gwen to Wojownik zadający obrażenia magiczne w Wild Rift, oparty na niszczeniu procentowego zdrowia i długich pojedynkach 1v1, a nie szybkich wymianach. Kumuluje Snip Snip! poprzez ataki podstawowe w burst kończący się obrażeniami prawdziwymi, chowa się za Hallowed Mist, by stać się nietargetowalna spoza jej pierścienia, i zagraża z dystansu trzyetapowym ultimate Needlework. Grana głównie na Topie (z rosnącą obecnością na Dżungli) w metagrze serwera chińskiego, jest bardziej oskrzydlającym pojedynkowiczem, który izoluje jeden cel i odmawia przegranej w tym starciu, niż inicjatorem walk drużynowych.

Mocne strony

  • Obrażenia magiczne zależne od procentu maksymalnego zdrowia z pasywki oraz obrażenia prawdziwe z cięć Q pozwalają jej skalować się zarówno przeciwko gromadzącym pancerz tankom, jak i delikatnym celom.
  • Hallowed Mist czyni ją nietargetowalną dla wszystkiego spoza pierścienia, zamieniając inicjacje typu wskaż-i-kliknij oraz egzekucje w zmarnowane cooldowny, jeśli aktywuje ją przed ich trafieniem.
  • Skip 'n Slash zwraca połowę cooldownu po pierwszym wzmocnionym trafieniu, pozwalając jej łączyć dashe, dodatkowy zasięg i dodatkowe obrażenia magiczne znacznie częściej, niż sugeruje bazowy cooldown.
  • Needlework to elastyczny ultimate o trzech użyciach: pokuj i spowalniaj z maksymalnego dystansu samą pierwszą igłą, albo wyładuj wszystkie trzy naraz dla burstu kończącego pojedynek.

Słabe strony

  • Wszystko skaluje się od najpierw skumulowanych staków Snip Snip! poprzez ataki podstawowe, więc jest zauważalnie słabsza w krótkich, natychmiastowych wymianach, zanim te staki lub jej wzrosty mocy z przedmiotów wejdą do gry.
  • Jej jedynym prawdziwym narzędziem obronnym jest sama Mist — jeśli zostanie złapana, zanim ją aktywuje, lub zostanie wypchnięta poza jej promień, nie ma nic poza krótkim dashem do ucieczki.
  • Pojedynkowicze z ciągłym kradzieniem życia (starcie w stylu Warwicka) mogą przeleczyć jej pokowanie i wymusić użycie Mist wcześnie, zanim będzie gotowa się zaangażować.
  • Wnosi niewiele twardego CC czy osłony dla drużyny, więc gdy jej cel zginie lub ucieknie poza zasięg, ma niewiele do zaoferowania w dalszej części walki drużynowej.

Combosy

Skill order: Q > E > W (max R whenever available)

Wczesna faza gry

Pokuj atakami podstawowymi i wzmocnionymi trafieniami z Skip 'n Slash, by za darmo utrzymywać staki Snip Snip! — dodatkowy zasięg i szybkość ataku podczas okna dasha już pozwalają jej przebijać większość Wojowników na dystansie. Zachowaj Hallowed Mist na dokładny moment, gdy przeciwnik zaangażuje dash, ogłuszenie lub all-in, zamiast używać jej reaktywnie; wczesne jej użycie po prostu marnuje całą inicjację wroga na cel, którego już tam nie ma. Ponieważ jej prawdziwy wzrost mocy wynika z ukończenia przedmiotów AP, a nie z samych poziomów, farm bezpiecznie za Mist i wymuszaj pełne wymiany dopiero, gdy Q jest skumulowane lub przeciwnik już zużył swoje kluczowe narzędzie inicjacji.

Mid & late game — teamfighting

Od połowy gry Gwen gra bardziej jak oskrzydlający pojedynkowicz niż czołowy Wojownik: wykonaj dash Skip 'n Slash, aktywuj Mist w momencie, gdy ktoś spróbuje ją unieruchomić, i niszcz skumulowanymi cięciami Q oraz efektami obrażeń prawdziwych z Needlework. Zachowaj późniejsze użycia ultimate na dobicie uciekającego celu o niskim zdrowiu z dystansu lub spowolnienie całej grupy, gdy przeciska się przez wąskie przejście, zamiast zawsze wyładowywać wszystkie trzy od razu. Ponieważ jej obrażenia skalują się od procentu zdrowia, w razie potrzeby może zagrozić pierwszej linii, ale najszybciej wygrywa walki, trzymając się napastników i carry, gdzie burst faktycznie kończy starcie.

Pro tips