Jak grać Heimerdinger — poradnik Wild Rift, kombosy i porady
Heimerdinger to Mag w Wild Rift, który walczy za pomocą maszyn zamiast walki wręcz, zamieniając linię i pobliskie obiektywy w pole minowe złożone z automatycznych wieżyczek, salw pocisków i ogłuszającego granatu. Jego obrażenia to połączenie stałego poke'a z wieżyczek z ciężkim magicznym burstem, dzięki czemu może zonować całe obszary mapy zamiast walczyć bezpośrednio w pojedynkę. Nagradza mądre ustawienie i pozycjonowanie bardziej niż mechaniczne kombo, co czyni go jednym z bezpieczniejszych wyborów na środkową linię z wysokimi obrażeniami.
Mocne strony
- Elitarne bezpieczeństwo na linii: nawet trzy Wieżyczki Ewolucyjne H-28 G mogą poke'ować, zonować i pomagać czyścić falę, podczas gdy sam Heimerdinger pozostaje poza zasięgiem niebezpieczeństwa.
- Ogromny potencjał burstu, gdy Granat Elektronowej Burzy CH-2 trafi centralnym ogłuszeniem, łącząc się z trafieniami wieżyczek i salwą Hextechowych Mikro-Rakiet w potężną wymianę obrażeń.
- Ultimate ULEPSZENIE!!! zamienia dowolne z jego trzech narzędzi w prawdziwy skok mocy, dając mu realną odpowiedź w potyczkach i walkach o obiektywy.
- Wieżyczki pełnią też funkcję kontroli mapy i widzenia w pobliżu wież i wejść do dżungli, pozwalając mu samodzielnie utrzymać obszar, który w innym wypadku wymagałby pełnej rotacji, by go zakwestionować.
Słabe strony
- Niemal brak osobistej mobilności czy narzędzi obronnych; przeżywalność to jego najsłabsza statystyka, więc każdy diver, który faktycznie do niego dotrze, zwykle wygrywa starcie.
- Wieżyczki mają ograniczony zasięg i przechodzą w stan uśpienia, jeśli oddali się od nich zbyt daleko, więc można go kitować lub zonować z dala od jego własnego kitu.
- Poke na dużym dystansie i wysoce mobilni diverzy mogą całkowicie obejść jego fortecę zamiast przez nią przechodzić, odmawiając mu wymian, których chce.
- Jego największe okna obrażeń wymagają naładowania energii wieżyczek lub trafienia centralnym ogłuszeniem granatu, więc dobrze wyczasowane uniknięcie lub przerwanie może zniweczyć całe kombo.
Combosy
- E na Q na W: trafi Granatem Elektronowej Burzy centralnym ogłuszeniem, postaw lub odśwież Wieżyczkę Ewolucyjną z bliska dla darmowych dodatkowych trafień, a następnie zakończ salwą Mikro-Rakiet dla pełnego burstu.
- R w Q, następnie ataki podstawowe: rzuć ULEPSZENIE!!! na Q, by uzyskać na 10 sekund Wieżyczkę Szczytową H-28 Q, postaw ją w wąskim przejściu i kontynuuj wymianę ataków podstawowych w jej pobliżu, podczas gdy ona wykonuje większość pracy.
- R w E: ulepsz do Granatu Błyskawicowego CH-3X, uzyskując odbijające się, szersze ogłuszenie i spowolnienie, znacznie trudniejsze do uniknięcia niż podstawowy granat, świetne przeciwko zgrupowanym lub unikającym celom.
- W w E: poke'uj z maksymalnego dystansu Mikro-Rakietami, by osłabiać cel, a następnie trafi granatem, gdy będzie już nisko, aby ogłuszenie było potwierdzeniem zabójstwa, a nie tylko rozpoczęciem wymiany.
Skill order: Q > E > W
Wczesna faza gry
Graj na linii za swoimi Wieżyczkami Ewolucyjnymi H-28 G zamiast w zasięgu walki wręcz, ponieważ Heimerdinger nie ma własnego dasha ani ucieczki. Ustawiaj je tak, by zonowały falę, poke'uj Hextechowymi Mikro-Rakietami z maksymalnego dystansu, by bezpiecznie farmić, i zachowaj ogłuszenie Granatu Elektronowej Burzy na moment, gdy przeciwnik przesadnie wysunie się poza linię twoich wieżyczek. Roaming jest rzadki ze względu na brak mobilności, więc bezpieczna linia wspierana wieżyczkami zwykle liczy się bardziej niż rotacje po zabójstwa.
Mid & late game — teamfighting
W środkowej fazie gry Heimerdinger powinien wygrywać starcia, zanim się one zaczną: ustaw wieżyczki wcześniej w wąskim przejściu lub przy obiektywie, wokół którego rozegra się walka, tak by już zadawały obrażenia w momencie przybycia wrogów. Trzymaj ULEPSZENIE!!! i rzuć je reaktywnie dokładnie w momencie rozpoczęcia walki, wybierając narzędzie odpowiednie do sytuacji - Wieżyczkę Szczytową, by ukarać stacjonarną grupę, Rój Rakiet, by poke'ować zbity zespół, lub Granat Błyskawicowy, by złapać rozproszony engage. Ze względu na jego kruchość, zostawaj na maksymalnym dystansie za swoimi wieżyczkami i zachowaj ogłuszenie granatu dla diverów skaczących na twój backline lub by unieszkodliwić kluczowy cel podczas walk o Barona i Smoka.
Pro tips
- Ustawiaj wieżyczki wcześniej w zaroślach i martwych polach w pobliżu obiektywów, zanim przybędzie wróg; w pełni naładowana wieżyczka przy pierwszym kontakcie może zadecydować o potyczce, zanim ta naprawdę się zacznie.
- Trzymaj ultimate zamiast używać go od razu po odnowieniu: rzuć ULEPSZENIE!!! tuż przed swoim kombo, a nie po nim, aby ulepszona umiejętność była gotowa dokładnie wtedy, gdy dochodzi do walki.
- Ustawiaj wieżyczki tak, by osłaniały też twoją drogę odwrotu, a nie tylko zadawały obrażenia; twoja forteca musi chronić także ciebie, ponieważ nie masz własnych narzędzi ucieczki.