Jak grać Jax — poradnik Wild Rift, kombosy i porady
Jax, Wielki Mistrz Broni w Wild Rift, to skalujący się Fighter, który wygrywa walki, przetrzymując pojedynczego przeciwnika, a nie przegrywając z całą drużyną. Jego obrażenia to prawdziwy hybrydowy miks fizyczno-magiczny - ataki podstawowe i Leap Strike trafiają jako AD, podczas gdy Empower, Counter Strike i Grandmaster-at-Arms nakładają obrażenia magiczne, którym żadna pojedyncza statystyka odporności nie jest w stanie w pełni sprostać. Chce izolowanych potyczek i pojedynków na bocznej linii, gdzie stacki prędkości ataku z Relentless Assault mogą się budować, a Counter Strike może odwrócić przegrywaną wymianę w ogłuszenie, i staje się coraz groźniejszy, im dłużej ciągnie się walka - lub gra.
Mocne strony
- Dominujący pojedynkowicz 1v1: Counter Strike unika przychodzących ataków podstawowych i karze przesadne wysunięcie się ogłuszeniem, a każdy unik dodaje do 100% więcej obrażeń do kontrataku, więc przeciwnicy polegający na atakach podstawowych są karani najmocniej.
- Prawdziwie hybrydowe obrażenia - fizyczne z ataków podstawowych i Leap Strike, magiczne z Empower, Counter Strike i Grandmaster-at-Arms - więc żadna pojedyncza statystyka odporności całkowicie go nie blokuje.
- Skaluje się w trakcie walki: stackująca się prędkość ataku z Relentless Assault plus pasywna umiejętność on-hit ultimate'u oraz nagroda w postaci pancerza/odporności na magię oznaczają, że staje się coraz groźniejszy, im dłużej trwa potyczka.
- Elastyczna mobilność dzięki Leap Strike - na championów, minionów lub wardy - daje mu niezawodny engage, zmianę pozycji i zagrożenie split-pushem, którego większość fighterów nie posiada.
Słabe strony
- Słabe wczesne poziomy, zanim odnowienie i skalowanie obrażeń Counter Strike zostaną odblokowane, więc agresywni bullyowie liniowi na wczesnym etapie mogą go pomiatać, zanim zdobędzie narzędzia do odpowiedzi.
- Ciężkie stackowanie pancerza nakłada realny sufit na fizyczną połowę jego obrażeń, ponieważ Leap Strike i ataki podstawowe wciąż muszą go przebić, mimo że reszta jego kitu trafia magicznie.
- Counter Strike w pełni unika jedynie ataków podstawowych i jedynie ścina 25% obrażeń obszarowych championa - burst na pojedynczy cel, poke i prawdziwe obrażenia przechodzą nietknięte.
- Brak twardej ucieczki poza Leap Strike, który wymaga w pobliżu ważnego celu do skoku; twarda kontrola tłumu, oślepienia i czysty kiting mogą całkowicie zablokować mu cały kit.
Combosy
- W → Q - użyj Empower przed Leap Strike, tak by sam skok trafił bonusowymi obrażeniami magicznymi - szybkie, mało zapowiadane otwarcie burstu na odizolowany cel.
- Q → Atak podstawowy → E → Atak podstawowy - wskocz i wymień cios, rzuć Counter Strike, by uniknąć odwetowego ciosu, a następnie ukarz kontratakującym ogłuszeniem i darmowym dodatkowym atakiem podstawowym.
- R → Q → Atak podstawowy (przeplatanie) - aktywuj ultimate przed nurkowaniem, by zyskać pancerz i odporność na magię, wskocz na priorytetowy cel, a następnie kontynuuj atakowanie, tak by pasywna umiejętność on-hit i Empower nadal się odpalały przez przedłużoną walkę.
- Q (na miniona lub warda) → E - gdy potrzebujesz wyjścia zamiast wejścia, skocz, by stworzyć dystans, a następnie użyj Counter Strike, by uniknąć i ukarać każdego, kto próbuje cię dogonić.
Skill order: E > Q > W
Wczesna faza gry
Wymieniaj się atakiem podstawowym, wskakując Leap Strike i się wycofując, ponieważ każde trafienie championa lub miniona buduje stack Relentless Assault, który chcesz mieć aktywny przed zaangażowaniem się w all-in. Zwabiaj agresywnych graczy na linii, by w ciebie uderzyli, a następnie odpowiedz Counter Strike - im więcej ataków unikniesz, zanim kontratak trafi, tym mocniej uderza ogłuszenie-kara, co czyni nieostrożne all-iny na Jaxa niezwykle kosztownymi. Trzymaj Empower na wymianę, która faktycznie się liczy, zamiast odpalać je od razu po odnowieniu, i zacznij szukać okazji do pchania fali oraz zagrażania pojedynkami na bocznej linii, gdy tylko odnowienie Counter Strike pozwoli ci wybrać walkę niemal w dowolnym momencie.
Mid & late game — teamfighting
Aktywuj Grandmaster-at-Arms przed zaangażowaniem się w potyczkę lub walkę drużynową - pancerz i odporność na magię, które skalują się z każdym championem trafionym zamachem, kupują wytrzymałość potrzebną, by faktycznie przeżyć wymuszaną przez ciebie walkę. Używaj Leap Strike, by przeskoczyć frontline i wskoczyć na carry lub przesadnie wysunięty cel, zamiast wymieniać się z tankami, a następnie przeplataj ataki podstawowe, tak by pasywna umiejętność on-hit ultimate'u i Empower się odpalały, podczas gdy Counter Strike karze każdego, kto wciąż cię atakuje. Jax jest stworzony, by wygrywać przedłużające się walki, więc graj cierpliwie: przyjmuj obrażenia, które musisz, unikaj tego, co możesz, Counter Strikem, i pozwól Relentless Assault oraz proc'om z przedmiotów się rozkręcić, zanim pójdziesz po zabójstwo.
Pro tips
- Zachowaj Empower na atak podstawowy lub Leap Strike, który faktycznie potrzebuje dodatkowych obrażeń magicznych - odpalanie go od razu po odnowieniu marnuje darmowy burst, który mogłeś zachować na prawdziwą wymianę.
- Ponowne rzucenie Counter Strike to broń, a nie tylko opóźnienie: kliknij je ponownie, by wcześniej zakończyć stanie, gdy potrzebujesz ogłuszenia natychmiast, na przykład by przerwać kanałowanie lub złapać kogoś, kto zaraz zblinkuje lub odjedzie daszem.
- Śledź swoje stacki Relentless Assault w trakcie walki - jeśli mają zaraz spaść podczas zastoju, odśwież je choćby zbędnym atakiem podstawowym, zanim zaangażujesz się w wymianę, która się liczy.