Jak grać Lucian — poradnik Wild Rift, kombosy i porady
Lucian, Oczyszczyciel, to jeden z najbardziej tempowych strzelców w Wild Rift: jego pasywna umiejętność Lightslinger zamienia każde rzucone zaklęcie w darmowy podwójny strzał przy następnym ataku podstawowym, dzięki czemu zwykłe ataki z dystansu zadają dodatkowo obrażenia fizyczne w formie burstu. Zamiast z czasem stawać się stacjonarnym hypercarry późnej fazy gry, gra jako agresywny harcownik, który wpada i wypada z zasięgu dzięki Relentless Pursuit (E), łącząc umiejętności z atakami, by wygrywać krótkie wymiany i szukać starć. To zestaw umiejętności strzelca o umiarkowanym poziomie trudności, który nagradza aktywne łączenie umiejętności i precyzyjne pozycjonowanie bardziej niż pasywne farmienie.
Mocne strony
- Lightslinger (Pasywna) zamienia każde rzucone zaklęcie w dodatkowy drugi strzał przy kolejnym ataku podstawowym - 35% AD jako obrażenia fizyczne, 100% przeciwko minionom, z możliwością trafienia krytycznego - co daje Lucianowi jedne z najwyższych okien burstu we wczesnej fazie gry spośród wszystkich strzelców w grze.
- Relentless Pursuit (E) to krótki dash, którego czas odnowienia skraca się o 1 sekundę przy każdym trafieniu i o 2 sekundy przy trafieniu bohatera, dzięki czemu może znacznie częściej wpadać i wypadać z zasięgu niż większość carry dystansowych.
- Ardent Blaze (W) eksploduje, zadając 75 obrażeń magicznych, odkrywa i oznacza cel na 6 sekund, dając 65 dodatkowej prędkości ruchu każdemu sojusznikowi - włącznie z samym Lucianem - który doda obrażenia na oznaczonym celu, co czyni tę umiejętność prawdziwym narzędziem do pick'ów i starć, a nie tylko pokiem na lane'ie.
- The Culling (R) nadal zadaje obrażenia nawet gdy Lucian zmienia pozycję, ponieważ Relentless Pursuit można rzucić w trakcie kanałowania bez przerywania ultimate, co pozwala mu kite'ować zamiast stać w miejscu i przyjmować odpowiedź całej drużyny.
Słabe strony
- Bardzo delikatny - jego jedynym narzędziem obronnym są dodatkowe obrażenia z pasywnej po tym, jak sojusznik go otarczuje lub leczy, więc bez własnego sposobu na odpychanie wrogów, każdy zabójca lub mag burstowy, który zbliży się na odległość, może go usunąć z gry w jednej rotacji.
- Relentless Pursuit (E) to krótki dash po linii prostej bez nietrafialności, więc twarda kontrola tłumu blokuje całą jego mobilność w momencie trafienia - dlatego postacie z trwałymi spowolnieniami i unieruchomieniami jak Ashe czy Senna są dla niego tak trudnymi matchupami.
- The Culling (R) blokuje go w jednym kierunku na cały czas kanałowania; mobilne cele mogą po prostu wyjść z wiązki, a każde ogłuszenie lub podrzucenie przerywa zadawanie obrażeń.
- Cała jego tożsamość opiera się na tempie i burście, a nie na czystym skalowaniu statystyk, więc w przeciwieństwie do prawdziwego hypercarry późnej gry, jak Vayne, chce zakończyć grę szybko, zamiast pozwolić jej ciągnąć się dłużej niż do 25-30 minuty.
Combosy
- Piercing Light (Q) w wzmocniony atak podstawowy, następnie Relentless Pursuit (E): pokuj wzdłuż linii, by aktywować Lightslinger, i wykonaj dash dokładnie w momencie trafienia darmowego drugiego strzału, tak by burst i zbliżenie dystansu nastąpiły niemal jednocześnie.
- Ardent Blaze (W) na cel, wzmocniony atak podstawowy, następnie The Culling (R): oznacz cel dla odkrycia i bonusu do prędkości ruchu, wykorzystaj trafienie z dobitką, a następnie kanałuj ultimate w cel, który jest już oznaczony i nie może się ukryć.
- The Culling (R), wplatając Relentless Pursuit (E) w trakcie kanałowania: otwórz ultimate na wąskim przejściu lub lane'ie, a następnie użyj E w połowie kanałowania, by uniknąć nadlatującego skillshota lub próby dive'a bez utraty kanałowania DPS.
- Relentless Pursuit (E), by się wycofać, następnie Piercing Light (Q) do tyłu: odskocz od niekorzystnej wymiany i mimo to wystrzel linię obrażeń z powrotem wzdłuż lane'u, dzięki czemu Lucian może zadawać obrażenia podczas odwrotu, nie tylko podczas all-inu.
Skill order: Q > W > E (grab one early point in E for the extra mobility; level R whenever it's available)
Wczesna faza gry
Graj na lane'ie zza Piercing Light (Q): to pok na 80 obrażeń sięgający od ściany do ściany, który dodatkowo aktywuje Lightslinger, więc każdy bezpieczny pok wchodzący w wymianę jest jednocześnie darmowym wzmocnionym atakiem podstawowym. Szukaj okazji na all-in, gdy Ardent Blaze (W) może oznaczyć przeciwnika na lane'ie, a Relentless Pursuit (E) jest gotowe, ponieważ trafienia odnawiają czas odnowienia E i utrzymują ucieczkę w gotowości na kolejną wymianę. Graj cierpliwie do momentu ukończenia Essence Reaver - to właśnie ten moment zmienia Luciana z pokującego gracza lane'u w prawdziwe zagrożenie w starciach, a zaraz po nim Magnetic Blaster dodaje prędkość ataku i dodatkowe obrażenia magiczne on-hit do każdego procu Lightslingera. Ponieważ jedyna 'tarcza' Luciana pochodzi z leczenia lub osłony sojusznika aktywującej pasywną, unikaj samotnego dive'owania w widoczność, której nie kontrolujesz, i pozwól swojemu junglerowi tworzyć okazje.
Mid & late game — teamfighting
W środkowej fazie gry Lucian powinien walczyć z kąta, a nie na wprost: wystrzel Ardent Blaze (W) w flankującego przeciwnika lub odizolowany cel z tylnej linii, tak by odkrycie i bonus prędkości ruchu z oznaczenia pozwoliły całej drużynie dołączyć do ataku. W środku walki kanałuj The Culling (R) - każdy pocisk zadaje 35 obrażeń fizycznych, łącznie do 759 w jednym kanałowaniu - w kogokolwiek najłatwiej utrzymać w wiązce, czy to przesadnie wysunięty tank, czy carry, którego już odizolowałeś, i wplataj Relentless Pursuit (E) w trakcie kanałowania, by unikać nadlatującej kontroli tłumu bez utraty ciągłości DPS. Kupuj Mortal Reminder lub Lord Dominik's Regards, gdy wróg zaczyna stackować leczenie lub tarcze, i polegaj na Blade of the Ruined King, jeśli potrzebujesz dodatkowej wytrzymałości w pojedynkach przeciwko bardziej wytrzymałym składom. Pozycjonowanie decyduje o większości jego walk: pozostawanie tuż poza zasięgiem engage'u je wygrywa, złapanie w nim przegrywa je natychmiast.
Pro tips
- Użyj ponownie Relentless Pursuit (E) w trakcie kanałowania The Culling (R) wyłącznie po to, by uniknąć nadchodzącego all-inu - ultimate nadal kanałuje i zadaje obrażenia, ty jedynie zmieniasz pozycję, więc traktuj E jako narzędzie obronne nawet w środku własnego ultimate.
- Śledź stan dodatkowych obrażeń z pasywnej - do 4 ładunków +26 obrażeń magicznych po leczeniu lub osłonie sojusznika, albo po trafieniu pobliskiego wroga twardą kontrolą tłumu - i opóźnij swoje kolejne dwa ataki o pół sekundy, gdy zauważysz aktywację, tak by dodatkowe obrażenia trafiły w bohatera, zamiast zmarnować się na fali minionów.
- Pokuj Piercing Light (Q) na lane'ie nawet wtedy, gdy nie potrzebujesz obrażeń - każde trafienie bohatera skraca dodatkowo czas odnowienia Relentless Pursuit (E), więc dash ma znacznie większą szansę być gotowy dokładnie wtedy, gdy wybuchnie prawdziwa walka.