WR China Meta
WR China Meta
Lulu

Jak grać Lulu — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

璐璐

Jak grać Lulu — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

Lulu, Czarodziejka Fae, to wspierająca zaklinaczka zadająca obrażenia magiczne w Wild Rift, zbudowana wokół Pix, jej wiecznie obecnej wróżkowej towarzyszki, która walczy i chroni u jej boku. Więcej czasu spędza na wzmacnianiu i ochronie swojego ADC niż na zadawaniu obrażeń samodzielnie - osłaniając, przyspieszając, a gdy walka idzie źle, zamieniając największe zagrożenie w drużynie wroga w nieszkodliwe stworzonko na sekundę. Nie prześciga obrażeniami prawdziwych magów, ale żaden inny wspierający nie mówi engage'owi 'nie' tak skutecznie.

Mocne strony

  • Elitarna ochrona: przemiana z W (Whimsy) oraz tarcza z E (Help, Pix!) mogą samodzielnie anulować all-in na twojego ADC.
  • Silne wsparcie w pojedynkach: spowolnienie z Q (Glitterlance) w połączeniu z potrójnym pociskiem pasywnej Pix pozwalają jej carry wygrywać wydłużone wymiany, których inne lane'y nie są w stanie wygrać.
  • Zmieniające bieg gry ultimate: R (Rampant Growth) dodaje spory bonus zdrowia i podrzucenie wokół dowolnego sojusznika, odwracając przegrywaną walkę lub otwierając taką, którą wygra twoja drużyna.
  • Elastyczny zestaw umiejętności: każda z nich może być ofensywna (pok, odkrycie, obrażenia) lub defensywna (tarcza, prędkość, przemiana), w zależności od potrzeb danego momentu.

Słabe strony

  • Bardzo delikatna: ma niemal zerową osobistą wytrzymałość i ginie od jednego czystego bursta, jeśli zostanie złapana bez gotowej tarczy lub przemiany.
  • Krótki efektywny zasięg W (Whimsy) i E (Help, Pix!) zmusza ją do stania blisko zagrożenia; wspierający z pokiem dystansowym jak Zyra mogą wypychać ją z lane'u spoza tego zasięgu, nawet gdy wygrałaby bezpośrednią walkę.
  • Brak gwarantowanego wyłączenia z akcji: przemiana z W działa na pojedynczy cel i trwa tylko sekundę, więc hak w stylu Blitzcranka lub pełny łańcuch CC jak u Leony wciąż może pogrzebać jej ADC, zanim zdąży zareagować dwukrotnie.
  • Zestaw zablokowany czasem odnowienia: gdy Q, W i E zostaną już użyte, przez kilka sekund nie ma niczym odpowiedzieć na kolejne zagrożenie.

Combosy

Skill order: E > Q > W, taking R (Rampant Growth) at every level it's available (5/9/13)

Wczesna faza gry

Pokuj przebijającym spowolnieniem z Q (Glitterlance) w atak podstawowy, by aktywować pociski Pix, a następnie zakończ wymianę E (Help, Pix!) po dodatkowe obrażenia i odkrycie. Wymuszaj all-iny na poziomie 2-3 dzięki bonusowi prędkości z W (Whimsy), zanim wrogi wspierający odzyska własne czasy odnowienia, i trzymaj przemianę w rezerwie na ich engage, zamiast marnować ją tylko po to, by wzmocnić swojego carry. Przeciwko lustrzanemu zaklinaczowi jak Milio, cierpliwość wygrywa lane - zwabienie jego oczyszczenia lub leczenia, zanim zaangażujesz własne umiejętności, liczy się bardziej niż rozpoczęcie wymiany, ponieważ wygrywa lepsza reakcja, nie pierwszy ruch. Zarządzaj falą minionów przebiciem z Glitterlance, tak by nie zostać wepchniętym w głęboką widoczność, i zawsze miej gotowe jedno narzędzie ochronne, zanim twój ADC się zaangażuje.

Mid & late game — teamfighting

W środkowej fazie gry Lulu powinna trzymać się blisko swojego głównego carry, wplatając tarczę z E (Help, Pix!) i prędkość z W (Whimsy), by utrzymać go przy życiu i zadającego obrażenia, zamiast samodzielnie polować na zabójstwa. Zachowaj R (Rampant Growth) na moment, gdy dive'ujący przeciwnik namierzy twojego ADC lub główne źródło obrażeń - dodatkowe zdrowie i podrzucenie mogą zamienić umierającego sojusznika w wygraną walkę albo zostać użyte na frontlinerze, by wymusić walkę, jakiej chce twoja drużyna. Przeciwko ciężkiemu engage'owi z łańcuchem CC jak u Leony, nie zachowuj każdego narzędzia ochronnego dla jednego sojusznika - pełny ciąg CC może unieruchomić więcej celów, niż jedna tarcza i jedna przemiana są w stanie obsłużyć w jednej rotacji. Pozycjonuj się na skraju walki, poza zasięgiem dashów, i wykorzystaj przemianę na tego wroga, który najpierw zagraża zniszczeniem twojej tylnej linii.

Pro tips