WR China Meta
WR China Meta
Vex

Jak grać Vex — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

薇古丝

Jak grać Vex — poradnik Wild Rift, kombosy i porady

Vex to dystansowy mag grany na środkowej linii w Wild Rift, a cały jej zestaw umiejętności służy karaniu chciwości: dash lub flash w jej pobliżu oznacza cię Gloom, dając strach, który zamienia twoje własne zaangażowanie w darmową wymianę na jej korzyść. Zadaje niemal czyste obrażenia magiczne z dystansu, skubiąc HP podwójnie trafiającym Mistral Bolt, spowalniając i oznaczając cele Looming Darkness, oraz kończąc starcia Shadow Surge - dashem-egzekucją, który odnawia swój własny czas odnowienia po zabójstwie. Wygrywa dzięki cierpliwemu poke'owi i karaniu przesadnego wypchnięcia, a nie dzięki mechanicznemu outplayowi, i mocno się nakręca w momencie, gdy cel zostaje oznaczony.

Mocne strony

  • Doom 'n Gloom obraca zaangażowanie wroga przeciwko niemu - każdy dash lub flash w pobliżu Vex oznacza cel Gloom, a jej kolejne trafienie umiejętnością wywołuje strach, marnując czas odnowienia przeciwnika i otwierając darmową wymianę lub zabójstwo.
  • Mistral Bolt (Q) to bardzo bezpieczny poke o wysokiej wartości - chmura mgły rozszerza się, a potem kurczy i przyspiesza, więc jedno rzucenie może zagrozić temu samemu celowi dwukrotnie z maksymalnego zasięgu.
  • Shadow Surge (R) nakręca starcia - ponowne użycie detonuje, zadając 150 obrażeń magicznych, a zabicie oznaczonego celu w oknie resetu natychmiast przywraca ultymat, pozwalając połączyć go z kolejnym zabójstwem.
  • Silne zonowanie na linii przeciwko magom walczącym w zwarciu, wskakującym przeciwnikom i zabójcom polegającym na dashach, ponieważ tarcza Personal Space wraz z falą uderzeniową karze każdego, kto wejdzie w zasięg.

Słabe strony

  • Brak jakiejkolwiek osobistej mobilności - żadnego dashu, mignięcia czy twardej ucieczki poza warunkowym strachem z pasywnej, więc gdy ten zostanie wykorzystany, można ją dogonić jak każdego innego nieruchomego maga.
  • Strach uruchamia się tylko po dashu wroga, flashu albo trafieniu Doom - bohater, który nigdy nie musi dashować, jak Twisted Fate rozbierający ją na czynniki pierwsze kartami z dystansu, całkowicie odbiera jej najlepsze narzędzie obronne i po prostu przepycha jej falę.
  • Wyraźnie przegrywa z odpornymi na magię lub odpornymi na dash wskakującymi przeciwnikami, którzy zamykają dystans niezależnie od jej strachu - tarcza zaklęć Kassadina i późne skoki ignorują strach, który już wykorzystała, a Galio może przetarczować jej poke i zaangażować się prosto z mgły wojny.
  • Nawet matchupy, które wygrywa na linii, nie zawsze przekładają się na mapę - karze na przykład wejście Ahri dashem strachem, ale Ahri i tak rotuje szybciej i bezpieczniej, niż Vex jest w stanie za nią nadążyć.

Combosy

Skill order: Q > E > W (max R whenever it's available at 5/9/13)

Wczesna faza gry

Graj grę dystansu - Mistral Bolt przebija w poke'u niemal każdego laneującego w zwarciu i większość magów, jeśli utrzymujesz maksymalny dystans, więc skubaj przeciwnika, zamiast wymieniać się auto-atakami. Użyj Looming Darkness, by karać próby czyszczenia fali lub przesadne wypchnięcie, i pamiętaj, że każdy dash czy flash rzucony w twoją stronę to darmowe oznaczenie Gloom plus strach, jeśli natychmiast dobijesz - sprowokuj go, zamiast po prostu unikać. Rusz po Luden's Echo (lub Malignance, jeśli chcesz więcej burstu i utility) jako pierwszy kluczowy przedmiot, a ponieważ nie masz nic poza tym warunkowym strachem jako planem awaryjnym, nigdy nie pchaj się dalej niż punkt, w którym gank junglera lub all-in mogą cię ukarać.

Mid & late game — teamfighting

Od połowy gry pozycjonuj się w maksymalnym zasięgu za swoją pierwszą linią - Vex wnosi obrażenia i pick'i, a nie obecność na froncie, i nie ma własnego narzędzia do ucieczki przed dive'em. Otwieraj starcia Looming Darkness, by spowolnić i oznaczyć priorytetowy cel, a następnie łącz Mistral Bolt i falę uderzeniową z Personal Space, podczas gdy twoja drużyna dobija. Zachowaj Shadow Surge, by otworzyć na izolowanym, kruchym celu albo dobić najsłabszego - zapewnienie zabójstwa w oknie resetu pozwala natychmiast dashować na kolejny cel, a gdy Rabadon's Deathcap jest już zbudowany, sam ten łańcuch może przechylić starcie. Priorytetyzuj tego wrogiego carry'ego, do którego faktycznie możesz dosięgnąć, ponad tego, kto po prostu jest najbliżej.

Pro tips